另一个专业终极格斗冠军赛4EA 温哥华发布了更新,引入了两款新战斗机并修复了一些错误。请继续阅读完整的 EA UFC 更新 10.00 4 月 8 日补丁说明。
EA UFC 4 月 8 日更新 10.00 补丁说明
主要更新:
- 添加了 2 位新战士,Rob Font 和 Ciryl Gane
- Venum 装备取代了之前的 Reebok 装备
- 现在可以在选择战斗机时选择战斗套件
- 丹尼尔·科米尔 (Daniel Cormier) 已更新为传奇级,轻重量级和重量级总体评分为 5 星
社区反馈:
- 修复了克鲁兹和迪拉肖主要后弓步的不一致问题
- 显着增加了 Cage Back Clinch Back Drive 的拒绝窗口
- 这次击倒速度相当快,考虑到它会导致后坐,这是一个占主导地位的位置。它经常被用作强大的后部裸绞的捷径。这种对拆卸的削弱应该会使扼流圈变得更难接近,特别是因为削弱后驱动也间接削弱了与背包的混合。与涉及投掷的高低混合不同,这种后驱动/背包混合没有反模糊防护机制。这意味着熟练的防守者可以在攻击者尝试背包时保持高位阻挡,然后切换到低位阻挡并仍然及时防守后拖。这并不能让防守者完全摆脱困境,因为可能仍然有后续的防守机会。然而,这些转弯只能导致侧面控制,并且通常至少可以在反应上进行混乱。同样重要的是要记住,当开始向后驱动时,如果防守者正在步行逃跑,则应尽快放开左摇杆。笼子背部紧握。否则,左摇杆输入将被解释为试图防守转弯,并可能导致后拖的成功。最后,还要考虑到,尽管后拖/背包被严重削弱,但常规的 bodylock 从笼子中扔出背部紧握受益于反模糊保护逻辑。这意味着,如果防守者在高位扎营,作为防御后驱/后拖混合的选项选择策略的一部分,则攻击者可以使用常规的身体锁投,并可能成功,因为防守者持有高位。这应该会给这些投掷带来一个很好的新利基,因为它们曾经没有给人留下深刻的印象。
- 增加前进滑动后钩的恢复能力
- 一段时间以来,滑钩一直是社区的主要抱怨。我们最终通过增加其所有恢复量成功削弱了它。这意味着它们不能再快速连续地执行。此外,从格挡到前钩的特殊反击始终对它起作用,现在没有时间阻挡它或滑倒它。
- 修复了顺从行程中大下击中的不良状态
- 修复了 Over Under 断裂膝盖中的镜像问题
- 分离后,顺从战士的姿态不再扭曲。
- 杰克·马修斯肖像更新
来源:EA
詹姆斯·拉拉
James 本质上是一名游戏玩家,过去十年来他一直在 MP1st 工作,做他喜欢做的事情,撰写有关视频游戏的文章并享受其中的乐趣。自 NES 时代起,在 90 年代长大的游戏就已经融入了他的 DNA。他希望有一天能够开发出自己的游戏。