F1 23 更新 1.09 将于 8 月 7 日发布,修复错误并提高难度

Codemasters 已发布F1 23适用于 PC、PlayStation 和 Xbox 的更新 1.09(PS5 版本 1.009)。此更新修复了许多错误并改进了难度。请阅读下面 8 月 7 日的官方 F1 23 补丁说明。

F1 23 更新 1.09 补丁说明 | F1 23 1.009 补丁说明 | F1 23 8 月 7 日补丁说明:

F1® 23 补丁 (v1.09) 的新补丁已开始在 Xbox、PlayStation 和 PC 上推出。

以下是此补丁将进行的更改:

  • 修复了玩家在退出维修站时使用闪回后可以在维修站控制车辆的问题
  • 修复了在某些情况下,多人游戏中的玩家在热身圈被取消资格后可能会被取消比赛资格的问题
  • 修复了在驾驶舱内环顾四周的情况减少的问题
  • 修复了职业模式下更换队伍后车手头盔不正确的问题
  • 修复了卡斯帕·阿克曼、德文·巴特勒和杰米·查德威克在大奖赛中被选为队友时头盔不正确的问题
  • 修复了玩家代号有时会显示在意外区域的问题
  • 修复了 LAN 模式下始终启用同等性能的问题
  • 修复了在某些情况下,连接 UDP 遥测时比赛会话无法加载的问题
  • 总体稳定性改进
  • 各种小修复

此外,由于社区的一些反馈,一些F1® 世界平衡性变化旨在改善所有玩家的体验,尤其是那些可能发现单人目标太容易的玩家。

您可以点击阅读更多有关更改的信息这里。以下是摘要:

  • 之前与玩家技术水平相匹配的所有 F1® World 赛事均已调整为匹配略低的技术水平
  • F1® World Tech Level“修改器”设置现在可以应用于所有使用 Tech Level 的 Solo 赛事,允许可选难度增加
  • F1® World Tech Level“修改器”设置已更新,允许使用从 0 到 +150 的任何值(之前为 -100 到 +100)
  • F1® World 中较低技术水平的赛事现在将随着玩家技术水平的提高而扩大规模

F1® World 的进一步变化,包括允许更高级别的单人和多人赛事计划于今年晚些时候推出。

最后,对一些内容进行了修改EA Racenet最近,改进了 F1® 23 中的联赛功能。这些变化包括添加按需联赛、大厅中的人工智能、积分榜中的人工智能以及改进的搜索过滤。您可以找到有关 EA Racenet 的更多信息这里

开发团队正在继续努力工作,根据社区分享的反馈对游戏进行调整。如果您想根据此反馈跟踪哪些问题/错误被优先排序,请查看社区提出的问题主题关于 EA 答案。该线程将定期更新。

来源:EA.com