FIFA 23 更新 1.000.008 将于今年 1 月 12 日推出第 6 号补丁

EA 体育已经发布国际足联23今天针对下一代平台和 PC 更新 1.000.008。这解决了 FUT 模式中的问题,并对游戏玩法进行了更改并修复了错误。请查看下面的 FIFA 12 1 月 23 日补丁说明。

FIFA 23 更新 1.000.008 补丁说明 | FIFA 23 一月 12 补丁说明:

国际足联终极球队

做了以下更改:

  • 在 FUT 主菜单、转会市场菜单、比赛暂停屏幕以及无法进入 FUT 时添加了“查看帮助”按钮标注。
    • “查看帮助”按钮标注显示一条短消息和一个二维码,可引导至与玩家扫描的游戏区域相关的 EA 帮助页面。
    • 此按钮标注将在不久的将来通过服务器版本激活。
  • 在某些类型的玩家项目的玩家详细信息视图中添加了个人资料选项卡。

解决了以下问题:

  • 雷达有时会在比赛期间消失。

游戏玩法

进行了以下更改:

  • 当与使用恒压的球队比赛时,你的人工智能队友会尝试更积极地提供更短的传球选择。
  • 当 CPU 控制的防守球员对持球者施加恒定压力但没有赢回球时,他们可能需要更长的时间才能回追。
    • 这对人类控制的玩家没有影响。
  • 恒压、控球后紧逼和重接触防守自定义战术的耐力衰减降低了 11.7%。
  • 在某些情况下,当后卫从后面施压时,持球者现在更有可能保持控球权。

解决了以下问题:

  • 当追逐高空传球时,防守者有时可能会错误地放慢速度。
  • 解决了防守队员铲断后球无意中落回进攻球员手中的更多情况。
  • 开球时,防守线较高的球队可能会推得太靠近球场中心。
  • 在某些情况下,在使用自定义控件时使用播放器锁定可能会导致执行不需要的请求。
  • 当锁定无球球员时,CPU 持球者可能会执行不需要的技能移动或传球。
  • 解决了两个玩家之间发生身体接触时某些动画无法正确播放的问题。
  • 在某些情况下,快速任意球无法踢出并过渡为传统任意球。
  • 有时,半辅助直塞球可能会被错误地击出比赛范围。
  • 删除了当球员被要求执行头球但没有争球时可能不必要出现的头球动画。
  • 在某些特定情况下,如果人类控制的球员遮挡球,CPU AI 就无法赢回球。
  • 进一步解决了运球时持球者跑过球的情况。
  • 在某些情况下,CPU AI 守门员可能会无意中传出糟糕的球门球。
  • 在极少数情况下,接球后,持球者可能会暂时失去反应。
  • 改进了在犯规球员快速远离持球者的情况下做出犯规决定时的裁判逻辑。
  • 改进了裁判在做出滑铲犯规决定时的逻辑。

国际足联世界杯™

解决了以下问题:

  • 有时,在 FIFA World Cup™ Live Your World Cup 模式中,未进行的比赛的比赛结果不正确。
  • 有时,在 FIFA World Cup™ Live Your World Cup 模式中,首发阵容不正确。
  • 在特色快速比赛总决赛结束后,将“参加新决赛”选项替换为“重新开始决赛”选项。
  • 在某些比赛中可能会使用错误的球。

一般、音频和视频

做了以下更改:

  • 更新了一些球、UI 元素、自定义管理器、星头、套件、纹身、靴子、手套、面部毛发、徽章、体育场、球场奖杯、VIP 区域、吉祥物、TIFO、体育场主题、技能移动描述和广告板。

解决了以下问题:

  • [仅限 PC] 解决了 EA 反作弊无法正确安装或更新的一些情况。
  • [仅限 Xbox Series S] 改进了某些情况下的视觉保真度。
  • 在某些情况下,在启动中,自定义控制器设置可能会重置为默认值。
  • EASF Tracker 正在调查的已知问题:如果设置并达到比赛时间限制,则无法关闭传递此信息的消息。
    • 解决方法:关闭并重新启动 FIFA 23

这就是补丁说明。 《FIFA 23》现已推出 PC、PlayStation 和 Xbox 版本。

来源:国际足联 Trello 委员会