零世代更新 1.34 将于 12 月 12 日发布危险实验补丁

雪崩工作室已发布零世代今天更新 1.34,所有平台都可以在游戏中部署危险实验补丁。这包括新内容和大量修复。请查看下面完整的《零世代》12 月 12 日补丁说明。

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大家好,

我们很高兴为您带来《零世代:危险实验》的最新更新!此次更新将如其所言,为您带来新的危险的绝密军事掠夺,以及更多让 Östertörn 变得更好的内容。

让我们从你们一直在谈论的内容开始;新的实验武器!抵抗组织今年在新武器和战术装备方面都表现得非常出色,为了以高调结束这一年,他们现在成功地抢救了三件全新的绝密实验武器供你开始使用。通过击败对手、收割者和完成基地防御任务,这些武器将有机会像所有其他实验性武器一样掉落。关于抵抗运动的讨论已经够多了;让我们看看他们都做了什么!

实验性 .44 Magnus – 弹片枪

使用实验性 0.44 Magnus 将敌人撕成碎片!这把大炮会直接炸穿你的敌人和材料,在你的目标后面产生霰弹枪般的爆炸,用致命的弹片爆炸让任何可能在后面的敌人感到惊讶。非常适合人群控制!

实验性 KVM 89 – 热敏机枪

这里越来越热了; KVM 89 刚刚进行了实验性合金升级!在低温下,该合金的性能很差;这是不准确且低效的。但当加热且温度升高时,枪管合金的性能会异常出色,为您提供极高的精度、效率和损伤。不过要小心;你不想让它过热!

实验性 Álgstudsare – 火炮步枪

当您从实验型 Álgstudsare 发射子弹时,它会被一层缓慢燃烧的涂层覆盖,稍微减慢子弹的速度,但会完全改变其行为。子弹在击中物体之前在空中停留的时间越长,涂层弹壳积聚的能量就越高。在短距离内,它会造成轻微伤害,但随着子弹飞行时间的增加,伤害也会增加。真正的抵抗战士可以使这种武器具有非凡的杀伤力,可以击中 100 多米外的目标!

我们的游戏设计师之一托马斯对新的实验武器说道:“我们知道你们中的许多人都欣赏对现实世界枪支的真实描述。我们也承认,你们中的许多人都喜欢适度的科幻小说。因此,我们决定在游戏中引入更多实验性武器。绝密、军事、原型武器,在现实主义和虚构之间取得平衡。

通过研究这些武器的实验性质,充分利用它们。在现场进行自己的实验,找出如何有效地使用它们。如果不确定从哪里开始,请阅读武器描述以大致了解其功能。

想要将实验数量增加到 11 个吗?尝试将这些武器与实验弹药结合起来,看看会发生什么。

这些开发起来非常有趣,我们希望您在使用它们时享受到与我们制作它们一样的乐趣!”

北海岸收藏品

是时候再次去狩猎了; Östertörn 添加了一套新的收藏品!这些收藏品遍布整个北海岸,为您带来 9 个新的战争雕像和一张战略地图,供您寻找。如果您足够了解 Östertörn 周围的路并设法找到所有这些,您将会更深入地了解苏联人来到 Östertörn 时到底发生了什么!

我们的任务设计师阿曼达补充道:“通过这些收藏品,我们想提供更多关于苏联为何来到奥斯特托恩的信息。他们来到奥斯特托恩有什么目标,在抵达时遇到了哪些困难。叙述的重点是苏联军队中不同个体的经历。通过这些士兵的眼睛,我们能够以新的视角了解奥斯特托恩正在发生的事情以及如何生活在这场机器之间的反乌托邦战争中。我们希望您会喜欢这些故事和随之而来的漂亮雕像!”

新原理图树

制作原理图现在将以全新的方式解锁!以前,当您发现它们隐藏在世界各地时,现在您可以通过原理图树将它们解锁。五个新路径,每个路径都允许您使用自己的积分货币购买 Schematics;通过制作物品或完成特定游戏赚取的每种货币。此外,以前可以在世界中找到原理图的地方,现在有新的拾取器可以为您提供原理图点和经验值,以帮助您快速启动您的进步!不用担心,如果您已经在世界上找到了原理图,它已经为您解锁了。

“过去制作的痛点之一是解锁原理图。特别是对于新玩家来说,只有少量的 Schematics 解锁会阻止他们充分利用该系统,并且没有明确的途径来解锁更多。现在有了原理图树,解锁原理图变得更加简单,并为玩家提供了更多的代理权来决定他们首先解锁哪些原理图。我们希望这能让更多玩家制作他们想要的东西,进而可以通过制作他们最喜欢使用的弹药/消耗品来玩他们想要的游戏。”我们的高级系统设计师 Matthew 评论道。

工艺改进

随着原理图树的添加,您现在可以制作 17 种以前无法制作的消耗品!为了让玩家更直观地找到制作物品的材料,我们还做了这样的设计,以便可以从逻辑来源更可预测地找到它们。想知道在哪里可以找到这些材料?现在在可制作物品的描述中对此进行了解释!

说到回收,您现在可以提前了解回收某个物品实际上会给您带来什么回报。

最后,您现在可以标记用于制作的物品,以跟踪您正在寻找的东西,并查看何时找到了正确的东西。

“最后几个补丁都包含了对工艺的改进,这是下一个难题。制作比以前更有用,使您可以访问更多物品并更轻松地寻找所需的资源。我们希望您喜欢这些工艺改进,并期待听到您的想法!”马修说。

性能更新

此次更新不仅为游戏引入了新内容,而且我们还研究了游戏的性能以及如何为玩家改进游戏的性能。以下是我们的游戏程序员 Giulio 的简短概述:

内存优化:“现在,游戏应该使用更少的内存;这应该可以帮助使用早期主机版本的玩家在玩游戏时体验更少的崩溃,尤其是在大城市。这是朝着正确方向迈出的一步,我们正在不断努力改进这一点,以防止车辆行驶时发生碰撞。

FPS 提升:“我们致力于改善 FPS 密集情况下的 CPU 工作负载,例如混乱的战斗和大城市中的漫游。这应该可以确保玩家获得更流畅的体验,尤其是在第 8 代游戏机上。”

流媒体时间改进:“游戏现在应该能够更快地传输某些大区域,从而减少快速移动时的加载时间和图形伪影。”

“上述所有操作都是在没有降低图形质量或触及游戏渲染管道的情况下完成的。这意味着游戏的图形没有改变,仍然令人惊叹,而且受 GPU 限制的 PC 玩家也不会看到任何改进,除非降低图形设置。”

农田改良

农田进行了一些修饰!在新黎明更新中,我们向农田引入了 12 个新控制点。现在,我们对其中的三个进行了尝试,以提供更加多样化的体验并稍微扩展一下叙述。请留意这些变化:

河流管制站– 这个花园已经变成了一个社区种植的花园,其中有过去当地人使用的分配花园地块。大灾变后,这个地方被抵抗组织用作粮食生产来源,现在玩家可以在这个花园里建立基地来保护土豆。

布罗恩根土路控制点——这里曾经是一片普通的农田。现在它已经变成了摩托车骑手的土路。在控制点的建筑区域内,还有一些特技骑行的机会。

绕过控制点– 位于机场以南,那里曾经是一片农田,机器队和瑞典军队曾在这里交战。这一叙述已得到扩展,并且在控制点周围挖了两道防御壕沟。第一道防线已经被突破,第二道防线更加坚固,充当第二道防线。

你去过有苹果的地方吗?

在一棵正在生长的树下

苹果已放好。
但你能看到它们的美丽吗?
是时候去感受一下了。

错误修复

一般的

  • [社区报告] 修复了将缩小重新分配给另一个按钮后仍能发挥作用的问题世界
  • [社区报告] 修复了 Fiskebäck 中房屋未渲染的问题
  • 修复了如果您删除世界并在主菜单中创建新游戏,安全屋仍会出现在地图上的问题
  • 修复了重新启动游戏后删除的世界会重新出现的问题使命
  • 修复了“农场”卡在“摧毁机器”步骤而无法完成的问题。
  • 修复了多人游戏后“黎明破晓”被软锁定的问题
  • 修复了“死亡从天而降”中的问题,即多人游戏会话中的客户端在任务完成后仍会看到任务图标

已知问题

  • [社区报道] Xbox – “主队”任务在多人模式下完成后软锁定为单人模式
  • [社区报道] Tuned Moped 拆卸时有时会沉入地下
  • PS4/5 – 部分用户购买后无法访问其 DLC 内容
  • 在多人游戏会话期间,机器有时会变得反应迟钝且无懈可击
  • 火鸟号的特斯拉炸弹只会损坏多人游戏的主机
  • 在多人游戏会话期间,其他玩家可能看不到摩托车
  • 日志中“收藏品”选项卡中缺少北海岸收藏品的 UI 部分
  • Steam – 与火鸟战斗时,客户端有时会在多人游戏会话中崩溃
  • Steam/PS4 – 机器可能不会从收割机和指挥中心产生
  • 任务“庇护所”完成后,旧的保存文件中缺少“简单急救箱”原理图
  • 在骑自行车时开火将使武器无限期地继续开火

来源:零世代