《战神诸神黄昏》更新 2.00 第一天补丁说明揭示了修复列表

在《战神诸神黄昏》向大众发布之前,圣莫尼卡工作室已经发布了《战神诸神黄昏》更新 2.00(PS5 版本 2.000)第一天文件和补丁说明!有一个很长的修复列表,这些修复甚至不属于我们对游戏的评论。请阅读下面的《战神诸神黄昏》第一天更新补丁说明。

战神诸神黄昏更新 2.00 补丁说明 |战神诸神黄昏更新 2.000 补丁说明 |战神诸神黄昏第一天更新补丁说明:

尺寸:745MB(PS5)

对于那些担心剧透的人,请注意下面的补丁说明包含任务, 生物,能力名称

对话

  • 修复了店主无法播放对话的几种情况。
  • 修复了商店对话框重复过于频繁的情况。
  • 修复了一些故事被错误打断的情况。
  • 修复了一些对话优先级不正确的情况,导致播放次要对话而不是关键对话。
  • 修复了任务“跨越国度”期间谜题提示对话框会中断并阻止任务对话框的情况。
  • 修复了同伴会引导玩家击晕无法击晕的敌人的问题。
  • 修复了米米尔给出错误的使用遗物指示的情况。
  • 修复了一些对话可能无序播放的位置,导致重复对话或与同伴的对话混乱。
  • 调整对话时间,使对话听起来更自然。

电影学

  • 修复了任务“寻找提尔”中进入办公室时过场动画无法播放的问题。
  • 修复了任务“失落的圣所”期间过场动画未播放的问题。
  • 修复了任务“失落的圣所”期间回溯导致故事节拍不发生的情况。
  • 修复了如果玩家在过场动画期间从最后一个检查点重新启动,对话和字幕将无法播放的几种情况。
  • 修复了任务“命运的世界”期间无法播放对话和字幕的情况。
  • 修复了任务“命运世界”期间会出现矛盾对话的情况。
  • 修复了任务“召唤”期间不会发生故事节拍的情况。
  • 修复了任务“战争领域”期间可能触发错误对话的情况。
  • 修复了在任务“战争领域”的过场动画中重新启动检查点后角色处于错误位置的情况。
  • 修复了完成任务“维京葬礼”后故事无法播放的罕见情况。
  • 修复了任务“锁链的重量”期间会播放故事并中断任务对话的情况。

任务和进展

  • 修复了完成任务“治愈死者”后 NPC 会重新出现的情况。
  • 修复了玩家在“命运世界”任务中无法与 NPC 互动的问题。
  • 修复了同伴在任务“命运的世界”中无法激活谜题元素的情况。
  • 修复了在任务“锻造命运”期间同伴无法移动到正确位置的几种情况,这会阻止谜题完成并需要从最后一个检查点重新启动。
  • 修复了任务“团聚”期间回溯时大门不可用的情况。
  • 修复了敌人可能出现两次的情况,导致异常困难的遭遇。
  • 修复了一些特定店主不会生成的情况,需要重新启动检查点才能恢复它们。
  • 修复了玩家在“进入火海”任务中无法退出房间的问题。
  • 修复了任务“生存之香”中不会出现关键遭遇的情况。
  • 修复了一个无法及时加载的区域,该区域会导致玩家在任务“The Quest for Tyr”中掉出世界的罕见情况。
  • 修复了玩家在任务“The Quest for Tyr”期间可能被推出世界的情况。
  • 修复了在“九界盛开”任务中同伴会消失的一些情况。
  • 修复了任务“为了华纳海姆!”中任务 NPC 可能不可见的问题。
  • 修复了链条未出现的情况,阻碍了任务“逃亡”的进一步进展。
  • 修复了任务“寻找安慰”中的挤墙穿越期间从检查点重新启动后狼雪橇会消失的情况。
  • 修复了一种罕见的情况,即齿轮不会在“回报恩惠”任务中冻结,从而阻碍进度并需要从最后一个检查点重新启动才能纠正。
  • 修复了在任务“预言生物”中摄像机可能卡在需要从早期保存加载的过场动画中的情况。
  • 修复了玩家在尝试离开任务“预言生物”中的区域时被向后传送并重置的情况,需要从最后一个检查点重新启动才能纠正。
  • 修复了过场动画期间从检查点重新启动会导致任务“幸存芬布尔冬天”期间角色丢失的情况。
  • 修复了角色可能留在任务“释放赫尔”中的情况,导致游戏玩法中断,直到从最后一个检查点重新开始。
  • 修复了任务“幸存芬布尔冬天”中雪橇无法通过大门的罕见情况。
  • 修复了雪橇会传送到上锁的门后面的情况,严重影响任务“命运世界”。
  • 修复了当游戏从“战争领域”任务中的检查点重新启动时,游戏会将玩家返回到错误检查点的情况。

游戏玩法

  • 修正了几种情况,敌人的战利品会落在无法到达的地方,并且只能从商店的丢失物品​​箱中取回。
  • 修复了一些同伴会被卡住并且不跟随玩家的情况。
  • 修复了同伴行为异常的情况。
  • 为缺少检查点的特定遭遇添加了检查点。
  • 对 AI 路径进行了改进。
  • 修复了玩家在某些条件下可能掉落到世界中的几种情况。
  • 修复了几个玩家无法与电梯交互或被阻止进入电梯的位置。
  • 修复了玩家无法进入斯瓦塔尔夫海姆办公室,导致他们在原路返回时无法返回海湾的问题。
  • 修复了玩家在任务“失落的圣所”期间无法与生命石互动的情况。
  • 修复了同伴可能被卡在雪橇上并被带走的情况。
  • 修复了一些玩家在探索时无法卸下雪橇的情况,这需要从最后一个检查点重新启动。
  • 修复了在探索区域徒步穿越时雪橇无法正确跟随玩家的几种情况。 (这可能是一个很长的步行路程!)
  • 修复了玩家在与面具互动时可能会失去功能并在任务“解锁面具”期间从壁架上掉下来的情况。
  • 修复了玩家在完成任务“阿斯加德的最后遗迹”后可能会失去功能并无法打开大门的情况。
  • 修复了拾取收藏品可能导致玩家坠出世界的几种情况。
  • 修复了玩家在爬过洞穴时从上一个检查点重新启动后加载时会掉出世界的情况。
  • 修复了如果玩家和同伴同时进入裂缝攀爬,摄像机控制可能会被禁用的情况。
  • 修复了同伴在任务“清算”的教程中行为不正确的情况。

战斗

  • 修复了最终 Boss 没有出现在最终 Boss 战斗中的罕见情况,需要从之前的检查点重新启动才能纠正。
  • 修复了取消回避动作无法正确取消的几种情况。
  • 修复了玩家武器的射弹不可见的情况。
  • 修复了一些敌人可能被击倒的情况。
  • 修复了敌人可能被困在环境中的几种情况。
  • 修复了任务“燃烧的天空”中敌人可能保持被动的情况。
  • 修复了探索时与特定敌人战斗会导致武器在视觉上与敌人错位的情况。
  • 修复了在“给我战神”难度下,敌人不会被特定的重型符文攻击正确击晕的情况。
  • 修复了当敌人生成时使用领域转移能力可能导致他们在任务“沙漠之门”期间被卡住的情况。
  • 修复了使用复活石时同伴可能会掉出世界的情况。
  • 修复了敌人可能受到双倍伤害的罕见情况。
  • 修复了同伴可能错误地触发掠夺者爆炸的情况。
  • 修复了敌人攻击可能在视觉伤害半径之外击中玩家的某些情况。
  • 修复了 Bifröst 状态元素对玩家造成的伤害超过指示的情况。
  • 修复了玩家可以召回利维坦斧(如果在任务“清算”中的 Boss 战中装备)的情况。
  • 修复了当眩晕抓取 (R3) 动作伤害而不是杀死敌人时,该动作无法正确发挥的几种情况。
  • 修复了某些情况下,敌人会被错误地标记,表明在他们没有被击晕的情况下可以进行眩晕抓取(R3)移动。
  • 修复了一种罕见的情况,即受到伤害性眩晕抓取 (R3) 移动影响而导致其生命值为 0 的敌人不会死亡且无法被杀死,从而阻碍游戏进度。
  • 修复了相邻遭遇中的敌人可以治愈当前遭遇中的敌人的情况。
  • 修复了敌人在执行不可阻挡攻击时缺少不可阻挡指示器的情况。
  • 修复了较低高度的特定 AoE 攻击可能会不公平地与玩家连接的情况。
  • 修复了玩家在退出狂暴之怒时没有正确无敌的情况。
  • 修复了特定敌人会在战斗中清除所有状态效果的情况,无意中使战斗变得更加困难。
  • 修复了“响铃挑战”中计数器计数错误,导致挑战失败的情况。
  • 修复了在叙事时刻无法正确派遣敌人的情况,从而阻止任务“团聚”的进展,需要从最后一个检查点重新启动才能纠正。
  • 修复了“可恶的”敌人可能变得刀枪不入的罕见情况,需要从最后一个检查点重新启动才能纠正。
  • 修复了任务“破碎的监狱”中敌人可能变得无所事事且刀枪不入的情况。
  • 修复了任务“团聚”中 Boss 战期间动画可能出现错位的罕见情况。
  • 修复了任务“生存芬布尔之冬”中 Boss 被击晕后继续攻击的情况。
  • 修复了一个罕见的情况,即在任务“战争领域”期间,玩家可能会在头目战斗中被淘汰出竞技场。
  • 修复了如果玩家从最后一个检查点重新开始,同伴不会攻击“战争领域”任务中的 Boss 直到收到命令的情况。
  • 修复了任务“清算”期间 Boss 战中的眩晕抓取 (R3) 移动期间从检查点重新启动时玩家可能被传送出世界的情况。
  • 修复了同伴在接到命令之前不会攻击敌方“渣角”的问题。
  • 修复了玩家在任务“失落的圣所”的特定遭遇中无法使用狂暴野山羊符文召唤的情况。

设备和升级

  • 修复了在升级其他装备的盔甲后尝试升级装备的盾牌会失败的情况。
  • 修复了主线故事完成后破碎符文无法在商店出售的问题。
  • 修复了一些玩家尽管拥有所需资源却无法升级或制作装备的情况。
  • 修复了狂怒之怒在激活时升级导致其无限期停留,阻碍游戏进一步进展的情况。
  • 修复了从商店购买时某些盔甲物品会出现在错误类别下的情况。
  • 修复了一个护甲套装可以多次获取的情况,从而阻止其他护甲套装升级并需要加载之前的保存才能进行。
  • 释放了第一块复活石!

用户界面/用户体验

  • 在整个游戏中对指南针进行了改进。
  • 在整个游戏中进行了教程时间调整。
  • 对字体渲染进行了改进。
  • 修复了玩家在商店菜单中暂停和取消暂停游戏时可能会卡在没有 UI 的商店中的情况,需要重新启动应用程序才能修复。
  • 修复了在教程期间与谜题元素交互可能导致教程提示保留在屏幕上的一些情况,需要从最后一个检查点重新启动才能清除。
  • 修复了对话框结束后字幕可能保留在屏幕上的情况,需要重新启动应用程序才能清除。
  • 修复了如果玩家在进入该区域之前使用远程攻击清除敌人,则不会出现“死亡从上面”教程的情况。
  • 修复了“坩埚挑战”中出现错误说明的情况。
  • 修复了“偏好”菜单中标题显示不正确的情况。
  • 修复了将鼠标悬停在地图图标上时未显示上下文相关信息的几种情况。
  • 修复了辅助功能预设菜单中缺少滚动条的情况。
  • 修复了在“给我战神”难度下从检查点重新加载后,Dreki 生命条的功率等级颜色不正确的情况。
  • 修复了从“释放地狱”任务返回时地图标记丢失的情况。
  • 修复了从检查点重新启动后,同伴 HUD 将保持可见,而同伴在任务“The Quest for Tyr”中不可用的情况。
  • 修复了如果过场动画开始时同伴被击倒,同伴倒下指示器可能会在整个过场动画中保持在屏幕上的情况。
  • 修复了罗盘标记可能与 Boss 生命条重叠的情况。
  • 修复了完成遭遇战并没有从地图上移除标记的情况。
  • 修复了日志中一些缺失的传说条目。

稳定性和性能

  • 修复了一些可能导致帧速率暂时下降的情况。
  • 修复了浏览日记时可能发生的几个崩溃问题。
  • 修复了使用设备菜单时发生的多个崩溃实例。
  • 修复了探索时一些罕见的崩溃问题。
  • 修复了“幻影挑战”期间游戏会停止并变得无响应的问题。
  • 修复了与复仇女神狂暴能力相关的罕见崩溃。
  • 修复了应用程序可能崩溃的几种情况:
    • 在任务“寻找提尔”期间
    • 在任务“解锁面具”期间
    • 在任务“老朋友”期间
    • 在任务“召唤”期间
    • 在任务“生存之香”期间
    • 在任务“为阿斯加德服务”期间
    • 在任务“战争领域”期间
  • 修复了在使用设置为“优先级+”的辅助功能“攻击时重新居中”时,由于特定攻击击中玩家而导致最终首领战斗中的崩溃。
  • 修复了使用“猎鹰潜水”符文能力时罕见的崩溃问题。
  • 修复了任务“老朋友”中摧毁爆炸罐时发生的罕见崩溃。
  • 修复了在“坩埚”挑战中与敌人战斗时的崩溃问题。

视觉冲击力

  • 修复了一些敌人加载缓慢的情况。
  • 修复了一些滑索绳索与支架断开的情况。
  • 修复了在领域中移动时环境会“突然出现”的几种情况。
  • 修复了玩家可以从特定有利位置看到丢失的世界几何形状的一些情况。
  • 修复了嵌入敌人的箭头嵌入不够深的情况。
  • 修复了一些船可能停靠在海滩边岩石上的情况。
  • 修复了雪橇安全带可能未对准的情况。
  • 修复了许多盔甲和装备可能穿过角色模型或环境的地方。
  • 修复了特定玩家攻击中视觉特效缺失的几种情况。
  • 修复了同时进行盾牌冲孔和召回利维坦斧会导致盾牌保持打开状态的情况。
  • 修复了在“寻找提尔”任务中一扇门被摧毁后仍然可见的情况。
  • 修复了返回斯瓦塔尔夫海姆安全办公室时晚餐失踪的问题。
  • 修复了任务“召唤”中视觉特效排序不正确的情况。
  • 修复了几种丢失口型同步的情况。

声音的

  • 对音频混合进行了总体改进。
  • 修复了对话和音效停止播放、需要重新启动应用程序才能恢复的情况。
  • 修复了拼图元素在交互之前不会播放环境声音的情况。
  • 修复了电梯门丢失声音的情况。
  • 修复了对话音量过低影响故事理解的几种情况。
  • 修复了玩家在已经收集奥丁的乌鸦时可以在环境中听到它们的情况。
  • 修复了低健康状况的“心跳”声音在应该的时候仍然存在的情况,需要从检查点重新启动才能纠正。
  • 修复了门或大门的声音可能继续循环的几种情况,需要从检查点重新启动才能纠正。
  • 修复了任务“进入火海”中叙事时刻缺失的声音。
  • 修复了玩家使用斯巴达狂怒时出现的重复声音。
  • 修复了在任务“幸存芬布尔冬天”中使用雪橇时丢失的狼声。
  • 修复了几种战斗状态效果错误地导致对话安静的情况。
  • 修复了使用某些盾牌对抗特定敌人时招架和撞击时丢失的声音。
  • 修复了在任务“失落的圣所”中遭遇时重新启动检查站时战斗音乐会丢失的情况。
  • 修复了完成“战争领域”任务后探索时战斗音乐丢失的几种情况。
  • 修复了任务“召唤”中遭遇 Boss 时部分战斗音乐无法播放或不会停止播放的问题。
  • 修复了在任务“解锁面具”期间玩家死亡后仍会继续挣扎的情况。
  • 改进了环境区域之间的音频混合。

无障碍

  • 修复了角色在任务“失落的圣所”中变得无反应的情况。
  • 对整个游戏中的导航辅助功能进行了改进。
  • 改进了整个游戏的高对比度标记。
  • 修复了屏幕阅读器无法阅读屏幕提示的一些情况。
  • 修复了将辅助功能预设设置为“完整”会默认将所有辅助功能预设设置为“完整”的情况。
  • 修复了使用高对比度模式时威胁指示器不会闪烁以指示敌人攻击的问题。
  • 修复了一些音频提示无法播放或播放不正确的情况。
  • 修复了将“重复按钮按下”功能设置为“保持”时需要再次按下按钮的情况,以便在任务“释放地狱”期间注册输入。
  • 修复了高对比度模式功能会在尼福尔海姆导致意外结果的情况。

本土化

  • 修复了菜单屏幕中阿拉伯文本的几个对齐问题。
  • 修复了俄语对话中一些缺失的行。
  • 修复了阿拉伯语装甲统计信息不正确的情况。
  • 修复了希腊语、意大利语、日语和俄语图形模式文本不完整的情况。

PS5专用

  • 对 DualSense 控制器触觉进行了额外的调整和覆盖。

PS4专用

  • 修复了多个加载挂钩的实例。
  • 修复了一些世界加载缓慢导致图形暂时降级的情况。
  • 修复了加载保存文件时极其罕见的崩溃问题。

随着《战神诸神黄昏》的到来预计需要 40-60 小时完成有了支线任务和残局内容,有很多东西值得咀嚼。请继续关注 MP1st 上的更多 GOW Ragnarok 报道!

来源:索尼圣莫尼卡支持