黑物质已经发射地狱释放在控制台和 PC 平台上更新 1.017 补丁 14。这带来了新派系和其他新鲜内容。请继续阅读下面完整的 Hell Let Loose 5 月 25 日补丁说明。
地狱释放更新1.017补丁说明|地狱释放 5 月 25 日补丁说明:
更新 14 变更日志
新派系
英国
新英国制服
橡胶 Macintosh 雨衣
P-37 战斗服
新化妆品
免费 DLC – 杰里科帽
付费 DLC – Calvary 大衣
新武器
兰彻斯特MK1
斯登枪
布伦MK2
李-恩菲尔德图案 1914
刘易斯枪
PIAT
4号步枪MK1
步枪 5 号 MK1
韦伯利 MK VI
费尔贝恩赛克斯刀
AP MK2
MKV
男孩步枪
火焰喷射器救生圈
米尔斯36号炸弹
77号烟雾弹
2号MK5
新车
谢尔曼萤火虫
克伦威尔
君主
戴姆勒
贝德福德供应卡车
贝德福德运输卡车
炮兵
6磅炮
25磅炮
新地图
《德里尔》——《德里尔》提供激烈的战斗,玩家需要运用战术方法来保护领土并穿越小村庄和农田。
阿拉曼 – 由于建筑物稀少且间隔较远,玩家需要共同努力才能覆盖六个建筑物。
新成果
不是结束– 在阿拉曼进行 50 场比赛 [在主机上进行 5 场比赛]
Cross the Nederrijn – 在 Driel 上进行 50 场比赛 [在主机上进行 5 场比赛]
平视显示器/用户界面
[已修复] [PS5] [XBOX] IIS 中可见接缝
[修复]500m外的部分玩家可能会从战术地图上消失
[已修复] 烟雾弹 FX 快速进出
重新设计的基于文本的教程 - 在现场手册中更新
V0.1 视频教程 – gif 风格的短视频,支持现场手册文本
为控制台添加了投票踢出 - 现在允许玩家投票踢出滥用、作弊或团队杀戮的其他玩家
XP 屏幕的改进 - XP 奖励方式的新细分将帮助玩家更好地了解如何改变他们的游戏风格以最大化他们获得的 XP
Point-and-Ping – 在现有的 ping 功能的基础上开发,允许玩家向排中的其他玩家突出显示弹药、爆炸性弹药和补给箱的位置
非语言交流工具 – 径向轮
优化
一系列地图的性能改进
进一步修复 HLOD 以解决转换问题
传递网格以删除过多的三角形计数、额外的 UV 集、反向缓冲区索引并启用构建邻接
效果和灯光
增加军营中的曝光度
声音的
[已修复] M1 Garand 重装音频
[已修复] [PS5] 建造前哨站/要塞时不会出现控制器音频
为所有武器添加瞄准瞄准拟音音效
为浅水和极深水添加了水面 SFX
动画/运动改进
引入俯卧潜水
引入了台阶高度改进
推出了跑步和冲刺更新
[已修复] 完全重新装填特定步枪会导致动画循环
[已修复] 莫辛纳甘 91/30 枪机在部分重新装弹期间重置
[已修复] 在重新装弹时,Karabiner 98k 步枪枪栓会短暂重置
[已修复] 在完全重装期间,Karabiner 98k 步枪枪栓与手不同步
[已修复] Karabiner 98k 弹匣在完全重新装填时与手中未对准
[已修复] 玩家在使用机枪后立即使用近战姿势后摆出 T 形
[已修复] [TPP] 玩家在装备火焰喷射器时使用近战后摆出 T 型姿势
[修复] 武器在蹲下冲刺时出现多个动画问题
[已修复] [TPP] 使用 FG42 或 FG42 x4 时观察不到倾斜动画
[已修复] [TPP] 使用 Russian Revive 时没有观察到倾斜动画
网络电话
修复了如果用户与 VoIP 会话断开连接,则很可能无法重新连接的问题。这应该可以解决玩家失去语音聊天功能的大量问题
地图旋转
改进了地图随机化,确保 PC 和主机的不同游戏模式均匀分布
更新 14 后的第一周,主机和官方 PC 服务器上的地图轮换将受到限制,以使新地图更易于访问
有限的地图旋转包括:
阿拉曼攻势(英国)
圣梅尔教堂战争
奥马哈海滩攻势(美国)
德里尔战争
许尔特根森林攻势(德国)
卡朗坦战争
阿拉曼战争
库尔斯克攻势(SOV)
犹他海滩攻势(德国)
圣玛丽杜蒙战争
德里尔攻势(英国)
弗伊战争之夜
400 山战争
哈尔科夫攻势 (SOV)
阿拉曼攻势(德国)
许尔特根森林战
奥马哈海滩战
卡朗坦攻势(美国)
德里尔攻势(德国)
圣梅尔教堂战争
比赛分析(后端)
服务器现在将记录每场比赛的地图和模式信息,以及开始比赛的玩家列表
服务器管理
新命令:
列出当前地图序列
查询映射随机播放
切换地图随机播放
车辆错误修复
[修复]吉普车轮的伤害减免值不正确
一般错误修复
[修复] 玩家在冲刺开始时自动跳跃以俯卧功能
[已修复]可人工提高可建造物体的拆除速度
[已修复] 侦察课程中不存在战痕 DLC 制服
卡朗坦
[已修复] 在多个位置的短观看距离下,LOD 发生明显变化
[已修复] 车站建筑资产存在 LOD 距离问题
[已修复]木制灯柱在被射击时具有金属 SFX 和 PFX,并且没有子弹穿透
[已修复] [E6] 板凳夹沙袋
[已修复] [F3] 带有沙子 SFX 和 PFX 的金属桶
[已修复] [F4] 管道在短观看距离处具有明显的 LOD 过渡
[已修复] [F6] 树具有不寻常的纹理运动
[已修复] [F7] 木箱缺少碰撞
[已修复] [H5 和 H6] 具有可见 LOD 变化的铁路轨道
[已修复] [I8] 河岸地形未对齐
[已修复] [J6] 石墙上方存在未对齐的泥滩
[已修复] [J6]石墙未对齐
福伊
[已修复] 燃烧的房屋柱子会对站在下面的玩家造成伤害
[已修复] 沟渠的 LOD 问题
[已修复] 整个地图上存在 LOD 问题的铁丝网围栏
[已修复] 帆布覆盖的桶和轮胎在 10m 处存在 LOD 问题
[已修复] 多个区域中存在 LOD 问题的土堆
[已修复] 倒下的树穿过直立的树
[已修复]原木桩资产的渗透值不正确
[已修复] 多个具有 LOD 问题的污垢资产
[已修复] 多个日志资产存在 LOD 问题
[已修复] 多个日志资产缺少子弹或玩家碰撞
[已修复] 地图周围多个未对齐的栅栏
[已修复] 多个沙袋资产存在 LOD 问题
[已修复] Stone Fence 资源的 LOD 发生显着变化
[已修复] 玩家能够爬上几棵小树,同时从另一个观察者的角度展示奇怪的动画
[已修复] 整个地图中存在的红色谷仓 LOD 距离问题
[已修复]沙袋穿过战壕的木墙
[已修复] 筒仓混凝土底座带有过大的碰撞箱
[已修复] 房屋被雪覆盖的屋顶存在 LOD 过渡问题
[已修复] 35m 处积雪的树木存在 LOD 问题
[已修复]雪会穿过弹药箱
[已修复] 战壕沙袋的 LOD 过渡问题
[已修复] 谷仓资产存在 LoD 转换问题
[已修复] 具有 LOD 转换问题的 Leafy 分支资源
[已修复]整个地图中木枝缺少子弹/玩家碰撞
[已修复]整个地图上的木托盘上存在 Z-fighting
[已修复] [C10] 树木穿过木栅栏
[已修复] [C10] 地形未对齐
[已修复] [C6] 沙袋未对齐
[已修复] [C6] 11m 左右多个沙袋上存在 LOD 问题
[已修复] [D1] 木栅栏穿过房子的一侧
[已修复] [D3] 具有多个裁剪问题的构建
[已修复] [D3] 树木穿过覆盖的托盘堆
[已修复] [D3] 沟渠泥浆边界未对齐
[已修复] [D3] 木栅栏剪切多个资源
[已修复] [D6] 栅栏与环境错位
[已修复] [D7] 在 ~57-60m 距离之间移动时,一堆没有 LOD 过渡问题的炮弹
[已修复] [D8] 树木穿过巨石
[已修复] [D8] 泥地地形未对齐
[已修复] [E3] 牛奶桶和木托盘被一堆碎石夹住
[已修复] [E4] 在探照灯资产上观察到的 LOD 问题
[已修复] [E4] 建筑物上的百叶窗呈现较差的 LOD 过渡
[已修复] [E7] 砖堆在 30-35m 距离之间出现 LOD 问题~
[已修复] [F1] 树剪进房子里
[已修复] [F1] 泥滩未对齐
[已修复] [F1] 树木穿过有盖的盒子
[已修复] [F1]倒下的树未对齐
[已修复] [F2]石墙与地形不对齐
[已修复] [F8] 石堆出现 LOD 问题
[已修复] [F9] 树干未对齐
[已修复] [F9] 树木剪切其他树模型
[已修复] [G2] 树木穿过石栅栏的剪裁
[已修复] [G2] 沟槽存在多个错位问题
[已修复] [G2] 地形与战壕的泥土边界未对齐
[已修复] [G7] 树木修剪石栅栏
[已修复] [H1] 树苗穿过一堆肮脏的雪
[已修复] [H3] 木头穿过岩石
[已修复] [H4] 树木穿过栅栏的剪裁
[已修复] [H5] 木桶穿过地面
[已修复] [H5] 带有污垢 PFX 和 SFX 的良好资产
[已修复] [H6] 带有车辆碰撞模型的罐
[已修复] [H6] [E4] 被雪覆盖的被摧毁的美国吉普车出现 LOD 过渡问题
[已修复] [H7] 草丛穿过牛
[已修复] [H7] 木托盘资源存在 LOD 过渡问题
[已修复] [H9] 地形资源在约 50m 处的 LOD 过渡问题
[已修复] [H10] 树桩穿过木板
400 山
[已修复] 多个蔬菜块可见明显的 LOD 问题
[已修复] 石屋资产在特定木窗上存在 LOD 过渡问题
[已修复] 多个铁丝网资产的 LOD 转换问题
[已修复] 失事半轨呈现不正确的 PFX 和 SFX
[已修复]泥滩的 LOD 过渡问题
[已修复] 房屋内的木箱资产会产生具体的视觉效果。
[已修复] [A6] 花园里可以看到漂浮的土堆。
[已修复] [B8] 炮弹有木 SFX/PFX
[已修复] [C7] 龙虾陷阱存在 LOD 转换问题。
[已修复] [D7] 在 D7 区发现的一桶资产正在浮动。
[已修复] [G6] G6 区中发现的岩石与地面不对齐。
[已修复] [I4] 木桥的支撑桩缺少玩家碰撞。
伤害
[已修复] 在某些灌木模型上注意到拉伸
[已修复] 地图上多个隐形碰撞问题
[已修复] [B3] 拍摄时房屋墙壁呈现污垢 PFX/SFX
[已修复] [D6] 木箱未对齐
[已修复] [G6] 灯穿过打开的门
[已修复] [J6] 赫特根进攻美国的浮动火炮和弹药壳
哈尔科夫
[已修复] 两个前方驻军的位置不正确,将在攻击者占领第一个区域后被摧毁
[已修复] 拍摄时带有石头 PFX 的天篷屋顶
[已修复] 一些冰雪覆盖的资产呈现石头 SFX 和 PFX
[已修复]带有石头 PFX 的木楼梯
[已修复] [C3] 干草堆未对齐
[已修复] [D1] 苏联弹药库出现剪切问题
[已修复] [E5] 雪在房屋附近造成错位问题
[已修复] [F5] 教堂后面的两堵墙没有子弹碰撞
[已修复] [F6]大型碎石堆碰撞不当,允许玩家进入
[已修复] [G10] 木制火车车厢呈现金属 PFX 和 SFX
[已修复] [H7] 玩家可能会卡在 2 个日志资源之间
库尔斯克
[已修复] 如果将 AT 地雷放置在某些路段上,则会夹住地面
[固定] [C1] 浮动桶
[已修复] [C10] 岩石内的树
[已修复] [E5] ADSing 时被摧毁的房屋会出现 LOD 问题
[已修复] [E10] 瘦树夹住岩石
[已修复] [F2] 陨石坑与地面不对齐
奥马哈
[已修复] 多个带有污垢 PFX 和 SFX 的石墙
[已修复] 从美国总部沿悬崖看到的几个不良/粉红色 LOD
[已修复] 海滩区域周围的木杆带有金属 SFX 和 PFX
[已修复] [E5] 教堂资产的 PFX 和 SFX 不正确
[已修复] [F5] 被摧毁的房屋呈现 LOD 问题
[已修复] [J3] 尸体夹入船上
[已修复] [J6] 美军出生点中部总部的浮动火炮
紫心勋章巷
[已修复]河岸上的碰撞问题阻止玩家移动
[已修复] 漂浮的牛奶桶
[已修复]穿过 PHL 的主要道路在拍摄时呈现泥土 PFX
[已修复] [C8] 在战壕附近观察到泥浆地形错位
[已修复] [C10] 道路多个路段的泥迹错位
[已修复] [D8] 在战壕附近观察到未对齐的泥浆地形
[已修复] [E3] 多个未对齐的泥滩
[已修复] [E4] 多个资产与地形未对齐
[已修复] [E4] 纹理未对齐的砖墙
[已修复] [E9] 多个资产与地形未对齐
[已修复] [G2] 战壕周围的地形间隙
雷马根
[已修复] 美国运输卡车默认无法在总部 1 生成
[已修复] 画布覆盖的资源使用画布子弹穿透值,允许所有类型的子弹穿过它们
[已修复] 灰色帆布覆盖的盒子显示石头 PFX、SFX 和子弹标记贴花
[已修复] 观察到多个剪切问题
[修复]小石头缺少碰撞
[已修复] 树木缺少碰撞,覆盖了 FPP 中武器的视觉效果,但没有阻挡武器
[已修复] 独轮车资产没有子弹碰撞
[已修复]鲁登道夫身上的木箱在射击时会与混凝土 PFX/SFX 产生火花
[已修复] [C9] 大树穿过地面上的物体
[已修复] [C10] 多个浮动资产
[已修复] [D2] 树木在多个区域剪切岩石
[已修复] [D3] 战壕周围地形的间隙
[已修复] [D3] 战壕周围的地形未对齐
[已修复] [D4] 多个未对齐的地形实例
[已修复] [D4] 沙袋墙附近的地形未对齐
[已修复] [D4] 漂浮的岩石与地面不对齐
[已修复] [D10] 地形未对齐
[已修复] [D10] 树叶穿过掩体的地板
[已修复] [E2、F2] 多个区域的地形未对齐。
[已修复] [E3] 特定战壕周围的沙袋,带有木材 SFX/PFX
[已修复] [E4] 战壕周围地形的间隙
[已修复] [E4] 多个山丘上的地形未对齐
[已修复] [E4] 地形穿过岩石
[已修复] [E6] 当玩家走过倒下的树桩时,视野会颤抖
[已修复] [E8] 石墙呈现污垢 PFX 和 SFX
[已修复] [E10] 土崖与环境不相符
[已修复] [F2] 多个地形块在战壕周围未对齐
[已修复] [F4] 两个战壕周围的地形间隙
[已修复] [F5] 未对齐的泥滩
[已修复] [F9] 铲斗资产与车辆发生碰撞
[已修复] [F9] 棚屋呈现木制 PFX 和 SFX
[已修复] [F10] 树木资源穿过岩石剪切
[已修复] [G1] 沙袋呈现金属 PFX 和 SFX
[已修复] [G2] 地形未对齐
[已修复] [G3、H3] 腐烂的树干资产与地面不对齐
[已修复] [G3] 多个区域中可见的战壕周围地形间隙
[已修复] [G4] 沟渠附近的泥滩未对齐
[已修复] [G4] 悬崖表面的缝隙
[已修复] [G4] 战壕周围地形的间隙
[已修复] [G4] 山上的地形未对齐
[已修复] [G5] 地形未对齐
[已修复] [G10] 多棵树穿过岩石
[已修复] [H3] 沟槽周围有间隙的地形
[已修复] [H6、H7] 大树穿过地面上的物体
圣玛丽杜蒙
[已修复] [E10] 玩家可以在建筑物内生成而没有出路
[已修复] [F1]小树不规则地挥舞
[已修复] [F2] 战壕系统周围有较大的碰撞体积,阻止玩家在战壕中寻找掩护
圣米尔埃格利斯
[已修复]带有木制 PFX 的厨房炉灶资产
[已修复] 缺少背景/氛围图 SFX
[已修复] [C7] 降落伞资产漂浮在地面上方
[已修复] [F5]玩家可以爬上教堂对面的屋顶
斯大林格勒
[已修复] 金属栅栏资产在被射击时具有木质 PFX 和 SFX
[已修复] 电车脱轨的 LOD 过渡问题
[已修复] [B5 和 I3] 玩家在俯卧时会穿过地面
[已修复] [E4] 带有金属 PFX 的木制原木资产
[已修复] [I6] 火车轮组与地面错位
[已修复] [J6] 木制火车车厢呈现金属 PFX 和 SFX
犹他州
[已修复] [D3] 被摧毁的火炮出现 LOD 问题
[已修复] [H4] 有木制 PFX 和 SFX 的房子
来源:红迪网