如果您最近完全沉迷于《质量效应》宇宙,那么新发布的“Datapad”应该适合您。
如果您最近完全沉迷于《质量效应》宇宙,那么新发布的“Datapad”应该适合您。通用应用程序与 iPhone、iPad 和 iPod Touch 兼容,让您可以访问整个《质量效应》三部曲的法典条目。您还可以访问 BioWare 和联盟新闻网络的“突发新闻”,以及来自《星球大战》中角色的消息。质量效应3当你在游戏中与他们互动后。
免费应用程序(可用这里)还包括您可以在 iDevice 上使用的壁纸。
该应用程序附带的奖励迷你游戏“舰队指挥官”还将通过部署舰队来提高您的《质量效应 3》银河战备等级。然而,触摸街机指出迷你游戏“每四个小时就会增加你的银河评级大约 0.90%”,综合考虑,这“并不是很有回报”。
Andrew Yoon 此前是一名游戏记者,在 Shacknews 创作内容。
喜欢 ME3 并且会检查一下这个......除非我没有 iDevice。
什么会减少它的限制?在安装基数小得多的 Android 上发布?在某些情况下,谁的安装基础比该死的 WebOS 更弱?
等等,我以为这只是平板电脑。
哦!原因是 Android 有 100 多种不同的手机格式,所有手机格式都需要自定义。 Apple 基本上有 4 个接口。曾经。 (Ipod、Ipod HD、iPad、iPad HD)。只是制造资源更少。
最大的区别就是购买。虽然 Android 拥有更多的市场份额,但更多人实际上在 iOS 上购买东西。虽然这是一个免费的应用程序,但如果您想销售您的产品,则存在巨大差异。
Android 的这一点和 QA 明显更高,因为手机、分辨率、不同操作系统版本的组合如此之多。
您的第一点与此免费应用程序无关。我发誓,任何时候有人提出反驳 IOS 爱的东西,就必须有人针对完全不同的事情设置蹩脚的稻草人,比如“但更多人在 ios 上购买”。
是的,质量检查可能更高,但可能没有您想象的那么高。
事实上,考虑到我必须为 IOS 和 Android 进行开发,这个数字更高。对于 IOS,我们只需要一些设备,对于 Android,您至少需要 10 台设备才能获得良好的支持,并且需要更多的时间。
别误会我的意思,我无论如何都不喜欢IOS。我认为 Objective-C 很糟糕,但它的封闭性使它变得更容易,并且由于我所说的,更多的软件公司将关注这一点。
在此应用程序的背景下,他们更容易为 iPhone 构建它,因为更容易对其进行质量检查。也许他们会开始开发 Android,谁知道呢。
当某个平台上的免费或付费应用程序的质量更好时,该平台就会吸引更多人访问应用程序商店并下载。
他没有问这个应用程序要多少钱,他问为什么公司要制作这样的仅限 iOS 的应用程序。
我猜它最终会登陆Android。它现在相当缓慢,从一个屏幕到另一个屏幕的过渡有明显的帧率损失。
这实际上并没有那么糟糕。开始时,您将在 5 秒内在一个区域获得 1% 的银河就绪度。之后,您发送舰队(又称点击系统并点击开始),这需要几个小时。然而,就像《夏娃》一样,你实际上并没有在玩它,这只是几个小时的倒计时,所以在你工作或睡觉时玩。
拥有带有音频的 Codex 也非常好。
我没有看到文章中提到的壁纸。它们只是指“媒体”部分中的屏幕截图吗?如果这就是他们的意思的话,那么对于 iOS 来说,格式不完全正确。
这个应用程序的用户界面毫无反应。或者我的 iPhone 3 不够强大,无法显示静态 2D 图形?
他们总是把最好的程序员放在这些重要的副业上。 /秒
不,这只是普遍的糟糕。每当有任何东西移动时,“战争中的银河”部分就会奇怪地切换到较低的分辨率。就像是一堆高分辨率静态图片与 FMV 序列拼接在一起一样。
它很奇怪而且反应迟钝。
不过 Codex 对我来说似乎还不错,我认为这是我可能使用的唯一部分。
我喜欢它似乎会分析你的 ME3 保存并根据你所做的事情从你的船员发送消息。
如果我在游戏发布之前没有完成游戏的话,我会更喜欢它。