Sumo Digital 已于 6 月 30 日发布了《Hood Outlaws & Legends》更新 1.06 补丁,或者工作室称之为更新 1.6! (这在 PS5 上显示为 1.000.600)。这带来了角色平衡的变化和错误修复。
Hood Outlaws & Legends 6 月 30 日更新 1.06 补丁说明(更新 1.6):
一般修复
- 近战瞄准改进,没有锁定的近战攻击现在更容易命中,目标优先顺序得到改进(特别是冲刺攻击和图克的重击)
- 对蹲伏的敌人的近战攻击现在应该更加一致。
- 前哨站上的树枝和树叶碰撞已修复,因此它们不会阻挡箭头/螺栓
- 一个名为“暗杀镜头”的新选项允许玩家禁用击倒迷你过场动画
- 临时社区活动和奖励现在显示在游戏中
角色平衡变化
玛丽安
- 现在瞄准需要耐力并停止耐力再生。
- 流浪盗贼重新设计:以前,玛丽安可以从环境中的单个螺栓中拾取 2 个螺栓,她的螺栓有 25% 的几率在撞击时断裂。现在,玛丽安可以从环境中的单个螺栓中拾取 1 个螺栓,但她的螺栓不再因撞击而断裂
- 增加了玛丽安瞄准和能够开火之间的延迟,有效地消除了快速射击。
- 烟雾弹现在会影响更小半径内的 AI。
约翰
- 澎湃粉碎不再一次击杀图克。
- 澎湃粉碎不再消除冲刺时执行轻攻击的耐力。
- 约翰现在能够使用愤怒来取消对他生命的暗杀企图。
- 约翰现在在愤怒的影响下无法被暗杀。他仍然容易受到警长的攻击。
- 约翰的冲刺攻击现在在命中检测方面不再那么慷慨
图克
- 重击不再与友方角色发生碰撞
- 治疗气体不再对 AI 产生负面影响。
- 毒气现在会影响更小半径内的 AI。
- 毒气不再让玩家躲避警长;其他守卫仍然受到影响。
罗宾
- 现在瞄准需要耐力并停止耐力再生。
- 闪光弹造成的耐力惩罚增加
- 闪光弹现在更加有效,删除了受影响角色的 UI 元素,例如小地图
- 闪光弹会解除锁定,并防止受影响的角色在效果持续时间内锁定
烟雾弹改动
处于烟雾弹效果中的人:
- 无法看到烟雾之外的客户端 UI 开销(健康/标签图标)
- 烟雾之外不再被客户标记
- 不再显示在敌人的小地图/地图上烟雾弹效果之外的人: – 无法看到烟雾内客户的头顶(生命值/标签图标)
- 无法在烟雾中标记和查看客户端的标签 - 在小地图/地图上无法看到烟雾中的敌人
- 现在,锁定烟雾弹效果内的目标需要客户端离得更近才能做到这一点。
当两个(或更多)客户端位于烟雾内并且彼此足够近时,他们将能够看到彼此的 UI 开销(健康栏/标签图标)
错误修复
- 修复了全屏模式下 Alt-Tab 后罕见的电脑崩溃问题
- 修复了在海岸地图上发起抢劫时罕见的 PS4 崩溃问题
- 修复了尝试在训练模式中查找比赛时罕见的 PS4 崩溃问题
- 修复了加入小队 20 次以上时罕见的 PS4 崩溃问题
- 修复了其他罕见的崩溃问题
- 各种本地化修复
- 各种用户界面修复
- 修复了 PS4/PS5 上的网络错误 [EN-800]
- 修复了在地图打开时将另一名玩家静音可能导致一名玩家停止移动的错误
- 修复了将另一个玩家静音后玩家卡在地图 UI 上的错误
- 修复了玩家被邀请后仍留在 HUB 中的邀请错误
- 修复了闪光炸弹重置罗宾/玛丽安箭/螺栓充电的问题
除此之外,Sumo Digital 还谈到了游戏中的第一个双 XP 周末,以及本月晚些时候(PvE)即将推出的内容!
放眼更远的地方,我们当然有 7 月份值得期待的 PvE 模式(您可以在我们的开发 Vlog #3 中了解更多信息),以及绞车机制的令人兴奋的重做,我们稍后会谈到。我们将继续密切关注以下话题:
- 角色平衡(他们的攻击、躲避、能力、特权……)
- AI 战斗改进(瞄准、优先级……)
- 生活质量改善(辅助功能、用户界面)
如果您还没有选择这款游戏,请阅读我们对它的评论这里。
来源:焦点-首页论坛