印第安纳·琼斯(Indiana Jones)和大圈(The Great Circle)2月20日的新更新带来了补丁#3

关键要点

  • 该更新增强了射线跟踪的图形,为射线跟踪的本地灯提供选项以及对英特尔和AMD图形卡的完整路径跟踪支持。
  • 生活质量的改进包括更多可访问的维修套件以及各种任务和游戏机制中的一系列错误修复。
  • 应用音频和视觉修复程序,包括纠正重复对话以及增强战斗和环境相互作用的声音效果。

MachineGames部署的更新3印第安纳·琼斯和大圈子2月20日。此更新为PC版本添加了新功能,并在所有平台上修复了错误修复。

这里的重大新闻是添加了NVIDIA DLSS 4,以及包括框架生成在内的FSR 3.1。请继续阅读完整的补丁说明,只需记住,错误修复程序包含一些小扰流板即可。

更新3带来了对NVIDIA DLSS 4:一套渲染技术的支持,可提高帧速率,提高性能并提高图像质量!

  • 使用支持的NVIDIA硬件的玩家可以使用新的基于变压器的模型来启用多框架生成(3X,4X)
  • 射线重建增加了射线追踪图像的清晰度和稳定性
  • DLAA和DLSS超级分辨率也已更新为基于变压器的模型。这些选项启用后,分别增强本地和高尺度的图像质量

对于启用了路径追踪的玩家,此更新包括一个新的选项,用于射线跟踪的阴影包括所有光源,这大大提高了内部位置中阴影的质量。 (玩家还可以选择保留先前的设置,该设置仅提供射线追踪的阴影。)

此更新为支持的英特尔和AMD GPU带来了路径追踪。要使用路径跟踪,您的英特尔或AMD图形卡必须支持硬件射线跟踪,并且至少具有16GB的VRAM。请确保从GPU制造商那里下载最新驱动程序!

请注意,在Sukhothai等叶子密集的位置中,在“ Ultra”设置下方降低植被动画质量可以减少偶尔使用路径跟踪在所有图形卡上看到的偶尔阴影“弹出”。

更新3增加了对AMD FSR 3.1的支持和框架生成技术的支持。

更新3还增加了对Intel XESS 1.4升级的支持。

  • 现在,还可以通过直接从库存中选择它们(而不是仅选择破损的武器或工具!)来使用维修套件!)

错误修复 - 前方的较小破坏者!

一般的

  • 修复了一个问题,玩家将无法使用梯子,挤入墙壁或在Sukhothai攀登葡萄藤;特别是在有福的珍珠任务中
  • 修复了一个可以阻止玩家在梵蒂冈拿起某些药瓶的问题
  • 修复了一个问题,该问题可能会暂时阻止您在游戏保存时拿起物品的情况
  • 修复了一个问题,即从某些第三人称互动退出时,相机可能会陷入第三人称
  • 修复了一个问题,在重新启动检查站后,玩家和敌人在穿过敞开的门口时可能会受到伤害
  • 修复问题,在检查时,音符可能会夹在屏幕的正面
  • 修复了一个问题,玩家可以在检查物品购买商品时不小心放下相机或打火机
  • 修复了一个问题,该问题可能会使项目在拱顶对象时尝试捡起对象,从而使物品消失
  • 修复了一个问题,如果敌人殴打您
  • 修复了可以使“限制区域” HUD标记在重新启动检查点后被抵消的问题
  • 修复了一个问题,即在重新访问Gizeh时会永久发生相机震动
  • 修复了一个问题,即使枪为空,也可以在卢格室中看到子弹
  • 修复了一个问题,玩家可以在五个神圣伤口难题中从相机中倒酒
  • 修复了一个问题,即在沃斯(Voss)从鞭子拉动时可能会倾斜玩家的观点
  • 修复了导致敌方士兵在被玩家提醒时倾斜物体旋转的问题
  • 固定剩余的问题,使动画更新率在某些过场动画中不一致,导致可见的摇动或口吃
  • 固定的问题,在苏克泰的Ziggurat最初崩溃期间不可见浇注水流
  • 修复了一个让玩家在梵蒂冈挖掘网站中看到世界的问题
  • 修复了一个问题,当时玩家在重新访问Sukhothai时或跳过苏南和Pailin之间的过场动画后无法拍摄桑南叔叔的照片
  • 修复了一个可以防止在Sukhothai收集“油炸鸡蛋”的田径的问题,在重新启动检查站后,盖兹的俄斯特拉肯碎片
  • 修复了一个问题,该问题可以防止玩家在重新访问Sukhothai时能够在广播电台上转移无线电频率(因为Gina将不存在)
  • 修复了一个问题,如果玩家在伊拉克的拼图板上放置了任何古老的文物,则无法解锁“阴影过时”的成就。 (即,如果您的库存中没有全部50个文物。)对于已经完成难题的玩家,简单地重新审视伊拉克现在将解锁成就
  • 修复了一个问题,即收集最后一个古代遗物的“古代人的谜语”没有更新UI中的柜台,给人的印象还有另一个要收集。还解决了该任务在您的地图信息上没有描述的问题,并且某些古代遗物标记没有出现在Sukhothai和梵蒂冈地图上
  • 修复了一个问题,该问题可能会阻止玩家在解决高棉之门难题后改变难题的难度,使他们无法重新收集高棉齿轮
  • 修复了一个问题,在获得与汤丹交谈的目标之前,玩家可以在Sukhothai重新呼吸器,以防止玩家获得下一个任务目标
  • 修复了一个问题,即使收集了所有笔记,仍可以跟踪现场音符
  • 修复了几个不需要的笔记标记的问题
  • 修复了一个问题,即在伊拉克获得Ziggurat指南后未在地图上显示冒险书籍
  • 修复了一个问题,即能力书和指南标记出现在Sukhothai地图上,然后玩家从Tongdang获得指南
  • 修复了一个问题,即梵蒂冈级别末端附近的某些地图标记没有出现在主地图上,而仅在您的本地地图上出现
  • 修复了在Sukhothai拍摄猴子海报的照片的问题
  • 修复了一个问题,如果玩家在Sukhothai的某个点之后购买了地图信息小册子,则可能不会出现齿轮标记。
  • 修复了一个问题,即如果您在检查后将其放下,则可能会丢失主地图(而不是收集它)
  • 修复了吉娜(Gina
  • 修复了一个可以防止在Gizeh的扑克帐篷中打开桌面抽屉的问题
  • 修复了吉娜(Gina)可以自己打开伊拉克洞穴门的问题,导致洞穴空无一人
  • 添加了其他语音线条,以帮助玩家了解他们应该在Sukhothai的梦境中逃离Nephilim,而不是战斗
  • 修复了一个问题,如果玩家试图太快就可以从安东尼奥拿起牧师服装
  • 修复了一个问题,该问题阻止玩家在Sukhothai的酒店序列中逃脱船上,如果他们按下了互动按钮太多次
  • 修复了玩家在重新访问Sukhothai时可以在地面产卵的问题
  • 修复了一个问题,即在所有冒险和实地考察完成后,HUD仍在HUD上显示最后一个目标的问题
  • 修复了第一次到达梵蒂冈外面时可以完成知识世界的问题
  • 在马歇尔学院(Marshall College
  • 修复了一个问题,即每当在Sukhothai的潜水中浮出水面时
  • 修复了一个问题,Indy会在完成该任务的很久以后,在Sukhothai中重复对沃斯的金藏在Sukhothai的对话(“您不是在贿赂任何人,Voss”)
  • 修复了一个问题,吉娜(Gina)在船上时会从伏击中重复她的线条(“太近”)。不幸的是,请注意,对于当前正在遇到的错误的玩家而言,这将不会纠正问题,但它将阻止它再次发生
  • 对战斗和隐形音乐过渡的改进,使它们更加无缝
  • 增加了重量级敌人的声音
  • 提高了Sukhothai Hotel Shotot的敌人载有机枪的数量
  • 在秘鲁Forrestal的营地附近的船上行走时,纠正了声音类型
  • 修复了安妮卡·隆德(Annika Lund)在穿越物体时在Sukhothai的努力
  • 滑动时更新Indy的努力声音
  • 添加了声音,in印地将龙雕像推到圣礼之泉时
  • 修复了Indy在Borgia Tower上拿起食谱时重复相同的VO线
  • 固定问题,环境声音消失或在梵蒂冈和Sukhothai的多个位置不正确
  • 修复了一个问题,即声音反应从秘鲁的飞镖击中会被过早切断
  • 在梵蒂冈拍摄下水道桥和大塔楼时添加了语音线
  • 在返回与Aran交谈时或取消与Sukhothai的祈祷轮的互动时,停止了Indy重复他的声音线
  • 游戏加载序列期间的音乐现在受整体音量设置的影响
  • 修复了在加载保存后不久在游戏结束时跳过积分时可能发生的冻结
  • 修复了在以下状态下可能在非常具体情况下发生的几起崩溃:
    • 在写出保存游戏时
    • 拾起并与对象互动
    • 在使用Indy的相机时更新提示时
    • 更新游戏板绑定后,然后移至新位置
    • 在检查乔斯办公室的劳拉(Laura)期刊时
    • 在某些UI州
  • 修复了可能导致游戏在启动时使用一些图形卡崩溃的问题
  • 已经对环境灯进行了许多修复和改进,以表现出启用路径追踪时更自然的外观
  • 修复了NVIDIA低延迟模式会导致帧速率不一致的问题
  • 固定的问题,当HDR被切换时,NVIDIA框架生成被禁用
  • 修复了一个可以防止Xbox Cloud Sav的问题
  • 修复了一个问题,即如果在3440×1440的宽屏图片框架中使用DLSS,则无法正确渲染。
  • 修复了一个问题,即打开和关闭游戏栏覆盖时,玩家可以部分控制锁定
  • 修复了一个问题,即使用路径跟踪时反射中缺少头发的头发
  • 修复了启用路径跟踪时,盖兹的地下位置的光泄漏的一些问题
  • 许多文本更正以及对所有语言菜单文本和字幕的更新
  • 多种语言的各种修复程序来定位
  • 修复了Gizeh和Marshall College的石片铭文上的一些错误
  • 修复了街道上的一些错误,并在上海的商店标牌

MachineGames提及他们还希望增加对其他社区要求的功能的支持,例如HUD修改,并在将来的补丁中支持NVIDIA RTX头发。