现代战争与战区更新 1.36 4 月 21 日补丁说明 – 第 3 季开始

Raven Software 于 4 月 21 日发布了《现代战争》和《战区》更新 1.36,这是《战区》第 3 赛季的重要更新。

如果您正在寻找《黑色行动冷战》第 3 季更新说明,请参阅这篇文章:黑色行动冷战第 3 季补丁说明已发布

现代战争与战区更新 1.36 4 月 21 日补丁说明

下载大小:

战区更新大小

  • 游戏机5
    • 22.6GB
  • 游戏机4
    • 22.6GB
  • Xbox 系列 X / Xbox 系列 S
    • 25.9GB
  • Xbox One
    • 25.9GB
  • 个人电脑
    • 25.2GB

活动

  • 寻找阿德勒
    • 4月22日开始ND,新的“追捕阿德勒”限时活动将要求干员在黑色行动冷战和战区中面临独特的游戏挑战,以了解阿德勒的下落。完成这些英特尔挑战即可解锁活动奖励,包括武器魅力、名片、新的干员皮肤等等。一旦《战区》第三季开始,您可以在主菜单上“游戏”和“武器”之间的“季节性活动”选项卡中找到有关此活动的更多详细信息。一旦您在活动期间完成《黑色行动冷战》或《战区》中的全套挑战,您将解锁可在这两款游戏中使用的专属阿德勒皮肤!

第 3 赛季战斗通行证

  • 100 层全新内容,包括新的干员皮肤、武器、蓝图、手腕配件、武器饰物、COD 点数等等。
    • 0 级
      • 立即解锁幽灵、新的伍兹皮肤等
    • 15 级
      • PPSh-41冲锋枪
    • 21 级
      • “Vex Lord”突击步枪蓝图
    • 27 级
      • “镀金玫瑰”霰弹枪设计图
    • 31 级
      • 瑞士K31狙击步枪
    • 55级
      • “缓慢死亡”轻机枪蓝图
    • 95级
      • 超稀有“大声管”反应式冲锋枪武器蓝图
    • 100级
      • “白女王”幽灵皮肤
      • 《罗马标准》传奇狙击枪图纸

地图

  • 维尔丹斯克的局势已达到危急程度。停战中央司令部将直接与所有作战人员沟通并提供进一步指示。

现代战争与战区更新 1.36 一般变更

  • NVIDIA DLSS 现已在 PC 版 Call of Duty®: Warzone 中可用
    • 拥有 NVIDIA GeForce RTX 显卡的玩家可以启用 NVIDIA DLSS 来提升性能并以更高的分辨率和图形设置进行游戏。
  • 对于具有无限重生机制的模式,游戏结束时开放麦克风已关闭。
  • 玩家等级现在将在行动后报告中显示正确的等级图标。

游戏玩法

  • 福尔丹斯克各地产生的战利品再次更新……
    • 现在仅由黑色行动冷战武器组成,包括新型瑞士 K31 狙击步枪和 PPSh-41 SMG
    • 只有传奇武器才会作为蓝图生成
  • 当使用防暴盾牌并面对活跃的铝热手榴弹时,玩家不再受到绕过护甲的伤害。
  • 用 Semtex 粘住玩家现在总是会击倒他们。

无障碍

  • 将单声道音频添加到音频选项中的音量设置
    • 禁用(默认):音频在左右声道之间分配以提供定向声音。
    • 启用:左右声道合并为一个声道

错误修复

  • 修复了大多数冷战桶的一个错误,即髋部伸展和 ADS 空闲摇摆在不应该增加的情况下增加了。
  • 修复了一些 ZRG 20mm 光学器件导致无法屏住呼吸的错误。
  • 修复了死亡时一些战利品会在附近掉落的错误。
  • 修复了一个错误,如果玩家在切换到炮手座位时被击倒,他们将变得隐形和/或刀枪不入。
  • 修复了导致随机干员选择选项仅选择《现代战争》中的联盟干员的错误。
  • 修复了导致贝克的第四个操作员任务目标无法正确跟踪的错误(使用带有 2 倍或更大放大范围的武器消灭 15 名敌人)。
  • 修复了导致某些操作员模型在使用 FFAR 1 时显示无头的错误。

现代战争与战区更新 1.36 新武器

  • 冷战武器的弹药名称已更新。
  • FFAR 1 十字准线已更新以匹配其他突击步枪。
  • 新武器
    • PPSh-41:SMG(发射周)
      • 战斗通行证的第 15 级。
    • Swiss K31:狙击步枪(发布周)
      • 战斗通行证的第 31 级。
  • 两项新武器解锁挑战
    • LC-10
      • 使用冲锋枪,在 15 场不同的比赛中完成 3 次击杀且未死亡。
    • 去83
      • 使用突击步枪在 15 场不同的比赛中爆头击杀 2 次。
  • 突击步枪
    • 冷战时期的AK-47
      • 后坐力模式已调整
      • 冷战时期 AK-47 的后坐力模式使其缺点比优点更加明显。我们平滑了它的后坐力,使其更容易控制。如果您的后坐力控制准确或熟练,您现在会发现冷战时期的 AK-47 在大多数射程上都非常有效。
    • 去83
      • 最低伤害从 25 增加至 26
      • 最大伤害从 33 降低至 31
      • 最大伤害范围增加 17%
      • 后坐力模式已调整
      • 作为一款后坐力相对较强的快速射击 AR,我们觉得 FARA 83 和 FFAR 1 之间有太多的身份重叠。我们已经平滑了它的后坐力,并将其伤害曲线推向更可行的中长距离范围 AR 选项。
    • 远1
      • 最大伤害从 30 降低至 27
      • 最大伤害范围减少 15%
      • 颈部伤害倍数从 1.1 更改为 1
      • 上躯干伤害倍数从 1.1 更改为 1
      • ADS 速度略有下降
      • 凭借高伤害、射速和具有竞争力的弹匣尺寸,FFAR 1 在中短程交战领域享有长期的恐怖统治。当一种武器的效率如此之高以至于使整个武器类别失去生存能力时,就需要解决这个问题。在这一变化之后,FFAR 1 仍将是一个值得尊敬的选择,但它现在应该是一种游戏风格偏好,而不是装载必需品。
    • 篮子
      • 后坐力略有增加
      • ADS 速度略有下降
      • 上躯干伤害倍数从 1.3 更改为 1.1
      • 这一改变更多的是一种预防措施。我们预计,在 FFAR 1 缺席的情况下,Groza 将会取代它的位置。虽然总会有一个“元”,但我们希望元存在于比我们当前所处位置稍高的 TTK 范围内。在这方面,我们认为 Groza 有点异常,就像 FFAR 1 一样,可能不利于武器多样性。将 Groza 降低一个档次应该会允许该武器类别中进行一些良性竞争。
    • 战争6
      • 头部伤害倍数从 1.4 更改为 1.5
      • 颈部伤害倍数从 1 更改为 1.3
      • 上躯干伤害倍数从 1 更改为 1.1
      • 下躯干伤害倍数从 1 更改为 1.1
      • Krig 6 长期以来一直被 AR 类别中的其他全明星产品所掩盖。我们相信,鉴于射击位置良好,这一变化将使《杀戮时刻》更具竞争力。
    • QBZ-83
      • 移动速度增加
      • ADS移动速度增加
      • 颈部伤害倍数从 1 更改为 1.2
      • 上躯干伤害倍数从 1 更改为 1.1
      • QBZ-83 是一种独特的武器,以整体杀伤力换取机动性。我们的目标是为玩家提供支持多种有趣的游戏风格选项的工具。我们的目标是,通过正确的附件,熟练的机动和旋转将成为 QBZ 游戏风格的标志。如果你能同时管理瞄准和移动,我们还为其提供了急需的杀伤力。”
  • 冲锋枪
    • LC10
      • 子弹速度略有增加
    • 麦克-10
      • 最大伤害减少 1
      • 这是促进多样性的另一项预防性改变。 Mac-10 很受欢迎,而且使用起来很有趣。 Mac-10 之所以感觉公平,部分原因在于它的优点与其缺点相比。这就是玩家技能发挥作用的地方。知道在交战期间何时以及更换什么武器是我们希望尽可能强调的技能表达的一个方面。虽然这一变化仅使 Mac-10 的“杀戮时间”增加了约 10%,但我们认为这是一个鼓励探索 SMG 类别的好地方。
  • 狙击步枪
    • 佩林顿 703
      • ADS 速度增加
      • 上升时间略有增加
  • 战术步枪
    • 冷战战术步枪查理
      • 爆发之间的时间增加了 33%
      • 颈部伤害倍数从 1.8 更改为 1.3
    • M16
      • 爆发间隔时间增加 10%
      • 颈部伤害倍数从 1.8 更改为 1.1
    • 冷战时期的查理战术步枪和 M16 的射速足以让使用者否定连发步枪的一个重要特征——准确性。由于其极高的射速和丰富的爆发模式,射击不需要很好的定位。您将继承连发步枪的高伤害特性和射程,同时将缺点降至最低。通过此更改以及下面提到的射速枪管的更改,如果您打算快速杀人,您现在需要谨慎瞄准。

而且……我们正在密切关注 AMAX。没有国王永远统治。

现代战争与战区更新 1.36 附件变化

  • 位置隐蔽
    • 位置隐藏将减少射击后您的位置在指南针和小地图上可见的时间。此效果已作为专业版添加到 Flashguard 和 SOCOM/KGB Eliminator 上。
    • 16.3” 速射 (M16)
      • 射速增加降低 58%
    • 18”速射(查理战术步枪)
      • 射速增加降低 56%
    • 15.9”突击队 (M16)
      • 射速增加降低 66%
    • 18.2”突击队(战术步枪查理)
      • 射速增加降低 64%
    • 16.3” 钛 (M16)
      • 射速增加降低 61%
    • 17” 钛合金(查理战术步枪)
      • 射速增加降低 59%
    • 索罗金 140 毫米自动 (Sykov)
      • 最低伤害从 23 降低至 19
    • Sorokin 140mm Auto AND Akimbo (Sykov)
      • 最小伤害从 19 降低至 14
        • 仅当同时装备 Sorokin 140mm Auto 和 Akimbo 附件时,这才会影响武器。
    • Sykov 在配备 Sorokin 140mm Auto 的任何组合后,在射程上的杀伤力远超我们的预期。当辅助武器可以与主要武器正面交锋,甚至始终优于主要武器时,我们就冒着简化对游戏中最强大的特权之一——幽灵的访问的风险。虽然我们继续研究 Ghost 对游戏玩法的影响,但我们并不希望以可忽略的缺点提供更轻松的访问方式。
  • 激光器
    • 余烬瞄准点
      • ADS 速度损失减少 20%
    • SOF 目标指示符
      • 现在在腰射和 ADS 期间可以看到手电筒
  • 杂志
    • 齐射/VDV 快速弹匣
      • ADS 速度损失减少 20%
    • 速度磁力
      • 手枪
        • ADS 速度损失减少 40%
      • 冲锋枪
        • ADS 速度损失减少 30%
      • 狙击手
        • ADS 速度损失减少 20%
  • 枪口
    • 闪光防护罩
      • 添加位置隐藏专业版
    • SOCOM/克格勃消除器
      • 添加位置隐藏专业版
  • 光学
    • SUSAT 多变焦
      • ADS 速度损失减少 10%
    • 超变焦定制
      • ADS 速度损失减少 20%
    • 秃鹰自定义变焦
      • ADS 速度损失减少 20%
  • 后握把
    • ADS 速度增加约 10%

我们已经开始调整附件值的迭代过程。我们希望减少武器的缺点成为构建方向,而不是单一的附件选择。就目前情况而言,我们认为大多数附件都需要在某些方面解决其价​​值观才能实现这一目标。除了扩大整体构建多样性之外,我们还希望减少一些以前不可行的选项。这可能包括增加现有附件的优点或缺点。我们也在积极研究如何在附件类别的范围内创造出更具吸引力的选择——主要是像整体式和代理抑制器这样的枪口。
鉴于此补丁中平衡性变化的幅度,我们可能会在第三赛季推出后不久进行一些调整,以确保元数据健康稳定。一如既往,请继续提供您的反馈!

运营商

  • 粉色的
    • 我们调整了 Roze,以提高操作员在有光源的情况下的可读性/可见性。
  • 添加了新的操作员:
    • 幽灵:华沙条约组织(发布周)
      • 通过战斗通行证解锁
    • 骑士:华沙条约组织(赛季中)
      • 通过商店捆绑包解锁
    • 安东诺夫:华沙条约组织(季中)
      • 通过商店捆绑包解锁

声望

  • 新的声望等级
    • 50级
      • 新声望、徽章、声望钥匙、武器蓝图和战斗通行证等级跳跃
    • 100级
      • 新声望、徽章、声望钥匙和战斗通行证等级跳跃
    • 150级
      • 新声望、徽章、声望钥匙和战斗通行证等级跳跃
    • 190级
      • 全季节挑战可用
    • 200级
      • 新声望、徽章、声望钥匙、战斗通行证等级跳跃、大师声望名片
    • 等级 250 – 1,000
      • 每 50 级就有新的声望钥匙

店铺

  • 我们在第三季期间推出了一批新的商店捆绑包,其中包括一些非常险恶的新恶棍,以及示踪包、Mastercraft 和反应武器蓝图等等。

来源:乌鸦软件

詹姆斯·拉拉

James 本质上是一名游戏玩家,过去十年来他一直在 MP1st 工作,做他喜欢做的事情,撰写有关视频游戏的文章并享受其中的乐趣。自 NES 时代起,在 90 年代长大的游戏就已经融入了他的 DNA。他希望有一天能够开发出自己的游戏。