NHL 24 更新 1.20 发布 1.2.0 补丁,已列出补丁说明

EA 已于今年 11 月 9 日在所有平台上推出《NHL 24》更新 1.12(PS5 版本 1.020),这是补丁 1.2.0!预计根据社区反馈以及错误修复进行与游戏玩法相关的更改。阅读官方的所有新内容国家冰球联盟 24更新1.2.0补丁说明。

NHL 24 更新 1.20 补丁说明 | NHL 24 更新 1.2.0 补丁说明 | NHL 24 更新 1.020 补丁说明:

游戏玩法

社区反馈:对于低 dekeing 评分的球员来说,长曲棍球射击太容易执行。

- 使用“完全控制”技能移动按钮执行移动时,增加了一次失败长曲棍球尝试的机会。滑冰者的德克属性等级越低,出现小球的几率就越高。

– 增加了通过 Skillstick 进行长曲棍球尝试以匹配 NHL23 的难度。右杆现在需要更一致的旋转速度,否则滑冰者将失去冰球。

- Skilled Up X-Factor 像以前一样提高了动画的播放速度,并保持与上一个补丁类似的冰球控制

社区反馈:球员在进攻区域尝试一次性射门或射出松散的冰球时,会受到无意的推球检查相关处罚。

- 按住视觉控制,在进攻区域且对手没有控球时,使用右摇杆时现在将优先射门而不是击球。

社区反馈:玩家发现在通行证充电时无意中射门的方式,导致“曲线”射门或不切实际的射门动画。

- 修复了报告的问题,使玩家无法触发错误的射击动画并获得不公平的优势。

社区反馈:对肩部检查进行冲锋可以使你的滑冰者在准备击球时获得快速的速度提升,从而使他们能够无意中追上玩家。

– 溜冰者蓄力击球时可以达到的最大速度已受到限制。

- 删除了使用战争区域能力时的额外命中辅助。

社区反馈:守门员在戳球动画中停留的时间太长,无法突破并进行扑救。这使得玩家可以轻松地将它们诱入戳中然后得分。有些戳戳动画需要很长时间才能让守门员伸展和恢复。

– 在守门员戳检查动画达到顶峰后,他们现在能够突破到保存动画。

- 极长的戳检查动画已被缩短,以与其余的戳检查动画更加一致。

社区反馈:球员们发现,当守门员以特定姿势从拥抱柱上过渡时射门时,得分的百分比很高。

- 稍微增加了当滑冰者出角时守门员紧贴门柱的距离,使他们能够进行更受控的蝴蝶扑救。

社区反馈:玩家找到了一种方法,可以在与某些滑冰者和反手将飞碟传给自己时无意中获得速度提升。

- 冰球在最小动力碟通过时行进的距离现在基于玩家速度,将冰球推离玩家更远。

社区反馈:滑冰者在向下握住右摇杆并停止保护冰球后,无意中进入了 Slap Shot 结束动画。

– 用户必须将右摇杆释放到中间位置,然后再次向下推摇杆,以触发保护冰球的快速收起。

其他修复:

- 修复了一段时间结束后视觉通行证图标仍然可见的问题。

- 修复了丢失头盔的 NHL 滑冰运动员无法直接滑到替补席的问题。

- 修复了使用视觉通行证传递给额外攻击者时可能会触发戳检查动画的问题。

- 修复了球队在加时赛中可能意外受到过多人员处罚的问题。

- 修复了在 Ones 中可见额外守门员指示器的问题。

- 修复了网从系泊处被击落后对峙位置不正确的问题。

- 修复了某些镜头块动画播放不正确的问题。

- 修复了守门员在拥抱岗位时可以通过网进行推球检查的问题。

- 修复了网队在游戏过程中太容易脱离系泊的问题。

比赛

冠军曲棍球联赛 – 为锦标赛添加了新规则。

– 小罚的处理方式与大罚相同:即使对方进球,造成小罚的球队仍将人手不足

– 执行延迟点球:即使在延迟点球待决期间进球,仍将执行小罚

– 人手不足的进球消除当前的小罚:如果人手不足的球队进球,则小罚将结束

特许经营

– 在积分榜上添加了常规胜利

– 为基于滑冰、投篮和冰球技能的能力添加了更多 X 因素之间的化学联系

– 为所有教练运行主教练首选路线时,增加了球员总价值的影响

- 修复了CPU团队在工资帽达到上限时无法签订双向合同的问题,此更改有助于团队签订更多合同

- 修复了 CPU 球队在自由球员市场和重新签约阶段与 AHL 潜在球员签订入门级合同的问题,此更改可能会阻止球队签署更多合同,而这些更改最终会被取消,导致 CPU 球队大致签下球员数量与以前相同,但他们将签下有更好发展机会的球员

- 修复了康恩·史密斯奖杯覆盖层上显示的统计数据的问题

- 修复了在按具有 X 因素的球员进行筛选时,没有被侦察到的 X 因素的球员出现在球员搜索中的问题

– 改进了新秀签约逻辑,这样CPU团队就可以推迟签下有潜力的较低整体前景,直到他们发展起来

– 改进了 CPU 团队逻辑,因此他们在自由球员市场上签下总体 AHL 潜力较低的球员的频率较低

创作区

- 删除了创建大量玩家和团队时无效的 UI 弹出窗口

- 将 Chel 品牌的 NHL 守门员装备添加到离线创建区

- 在创建区预览玩家音频表情时,音乐现在会闪避

– 各种用户界面修复

– 修复了导致球员无法绕过 NHL23 级别球员、守门员和球队创建限制的问题。

玩家现在可以创建:

– 总共 80 支球队

– 共有 1750 名滑冰者

– 总共 250 名守门员

推介会

– 对峙炒作聚光灯 – 降低亮度强度。动画徽标不再集中在裁判扔冰球的手上。

- 目标乘数横幅现在可以正确显示在 HUT Rush 的广播流中

- 修复计分时钟错误显示剩余时间的问题

- 改进了底特律红翼队球门喇叭的真实性

– 提高了布法罗军刀队球门号角的真实性 – 三声爆炸

评论

- 修复点球大战模式中加时赛的错误参考

- 修复了在 WoC 插入中进球时错误引用“第一个进球”的问题

– 改进了 Shot Block 评论流程

– 修复了介绍性演讲错误地引用来自西部/东部会议球队的球队的问题

切尔的世界

配对更新:

社区反馈:在 WOC 中组建临时团队时,用户可能需要等待完整的匹配时间来寻找可能不可用的用户守门员。

一旦插队到达 Max Skaters,球队将继续搜索用户守门员 5 秒,然后自动开始搜索对手。

俱乐部信息/球员统计抽屉更新:

为了准备 EASHL 俱乐部决赛,我们重新调整了俱乐部信息/球员统计抽屉在 WOC 模式中的显示方式。显示的信息将与您当前所处的模式相关,并且可以使用右摇杆在俱乐部信息和滑手/守门员统计数据之间切换。

CHEL 世界中的创造区更新:

社区反馈:CZ 中的多个预设让用户感到非常困惑,其中许多人甚至没有意识到他们必须分别为 Skater Casual 和 Pro 以及 Goalie Causal 和 Pro 自定义 Home 和 Away

将家庭/离开/备用服装预设合并到单个按钮而不是子屏幕,以使每个按钮之间的切换更易于理解。

对角色外观(包括应用特殊角色)、细节、射击风格和滑冰风格的编辑将在主场/客场/备用服装预设之间复制,因此用户无需手动维护这些更改以保持它们之间的一致性。我们确实将其他所有内容都保留为手动编辑,以便用户可以决定他们可能想要在家/外出之间完全不同的服装和装备风格。

- 修复了用户打开《切尔的世界》入门包后从最近的项目导航到自定义屏幕时可能发生的崩溃

- 修复了玩家名称在整个排行榜中显示为“EA PLAYER”的问题

- 修复了单/三淘汰赛排行榜不显示排名的问题

- 修复了推送检查导致网络上出现大量处罚的问题

- 修复了守门员在站立抱柱时很少能将球推过网的问题

- 修复了玩家头像在《切尔世界》主中心或游戏中无法正确加载的问题

- 修复了统计抽屉缺少玩家等级和玩家图片的问题

- 修复了卡特湖竞技场玻璃永远不会破碎的问题

- 修复了在启动包打开动画期间玩家横幅背景被压扁的问题

- 修复了角色和场景在加载到自由滑冰之前会暂时变暗的问题

– 修复了计分时钟上的 EASHL 徽标与 EASHL 中球队名称重叠的问题

- 修复了编辑多个预设后预设中会出现特殊字符的问题

- 修复了特殊字符不反映当前选择的主场或客场预设的问题

- 修复了在装备特殊角色之前装备面罩会导致他们的嘴被闭上的问题

- 修复了特殊字符会导致冰上出现轻微渲染问题的问题

- 修复了备用 Pro 预设无法选择特殊字符的问题

- 修复了如果您在装载槽 11 上装备了特殊角色并重新启动游戏,则会将装载槽 11 显示为锁定的问题

- 修复了《切尔世界》商店在快速恢复时显示倒数计时器已过期的问题

- 修复了在《切尔的世界》商店中选择某些商品时出现不可操作按钮的问题

- 修复了购买横幅时“家庭/离开”选项仍保留在屏幕上的问题

- 修复了预览表情时音轨仍在播放的问题

- 修复了装备 Chel 头盔会导致可定制头盔读取为不可编辑的问题

- 修复了新品牌装备在自定义选项卡中未按字母顺序排序的问题

- 修复了《切尔世界》创建区默认解锁时不存在稀有品的问题

- 修复了如果用户的头盔不支持笼子则头盔笼子颜色未锁定/禁用的问题

- 修复了更改俱乐部身份或队长有时会导致俱乐部会员崩溃的问题

– 修复了用户无法在赛后更衣室导航至俱乐部备用球衣的问题

- 修复了俱乐部刚创建时邀请其他用户加入俱乐部时用户崩溃的问题

- 修复了向已阻止通信设置为开启的用户发送俱乐部邀请时未向用户显示错误消息的问题

– 修复了 EASHL 统计数据抽屉未分别跟踪 3v3 和 6v6 统计数据的问题

– 修复了 EASHL 3v3/6v6 更衣室中不显示压缩信息抽屉的问题

– 修复了可以在快速游戏 3v3 中作为俱乐部单独搜索的问题

- 修复了俱乐部球衣的客场和备用字体有额外颜色区域但没有任何功能的问题

- 修复了用户能够在俱乐部更衣室中打开高于比赛策略的选择模式选项的问题

- 修复了如果用户在更衣室中离开俱乐部并创建另一个俱乐部,则俱乐部决赛抽屉出现在俱乐部决赛更衣室外的问题

- 修复了用户玩游戏时俱乐部 UI 重叠的问题

- 修复了俱乐部决赛冠军消息的文​​本在屏幕上被截断的问题

- 修复了更衣室中未展示正确的俱乐部球衣的问题

- 修复了人群不穿主场俱乐部颜色的问题

- 修复了选择库存品牌中的徽标图块会将用户带到空白屏幕的问题

- 修复了如果用户选择弹出的战斗通行证解锁物品,则在比赛结束后用户会被从更衣室带走的问题

- 修复了如果用户在 Battlepass 选项卡上打开 Battle Hub 奖励,XP 令牌会被压扁的问题

- 修复了用户在完成当前 Battlepass 后尝试使用 Battlepass 令牌时会收到调试短信的问题

- 修复了用户尚未解锁的 Battlepass 物品的锁定图标出现在错误位置的问题

- 修复了全局 XP 令牌处于活动状态时暂停文本丢失的问题

- 修复了当计时器归零时用户会在 Battlepass 的状态屏幕之间被软锁定的问题

- 修复了返回切尔世界后高级战斗通行证奖励图块在等级解锁屏幕中显示不正确颜色的问题

- 修复了完成Battlepass后预购Battlepass XP乘数标记会暂时消失的问题

- 修复了Battlepass等级奖励中的滚动条问题

- 删除了职业业余配对赛中错误显示章节完成奖励的文本

- 修复了锁定图标仅显示在玩家 XP 奖励中,而不是 Pro-Am 游戏的 Battlepass XP 奖励中的问题

- 修复了职业业余选手奖励图标大小不一致的问题

- 修复了通过 EA Layer 报告用户会导致错误“无法报告内容”的问题。

- 修复了一个音频问题,该问题会显示这是用户在每场随机比赛中与该球队的第一个进球

- 修复了在玩《Chel 世界》和 Online Versus 游戏时 VOIP 叠加层中缺少 VOIP 状态图标的问题

– 修复了当用户没有说话而不是在说话时触发 VOIP 图标的问题

– 修复了守门员扑救百分比为小数点后 3 位的文本问题

- 修复了《切尔的世界》中各种缺失的资产和文本

- 修复了多个调试文本、错误文本和错误颜色文本的问题

曲棍球终极队

– 从 HUT 时刻中删除了战斗

- 修复了 HUT 时刻中的问题,即在退出 HUT 主菜单之前不会授予赚取的硬币。

- 修复了 HUT Rush 中包无法正确显示的问题。

- 修复了交易堆屏幕中退出比较价格会将您带到错误屏幕的问题。

- 修复了某些球衣图像未按正确比例显示在物品上的问题。

- 修复了编辑额外攻击者和点球阵容的能力的问题。

– 各种用户界面修复。

制服

NHL 24 中添加或更新了以下队服

国家冰球联盟

卡尔加里火焰队 – 客场和传统经典赛

卡罗莱纳飓风 – 主队、客场和第三场

埃德蒙顿油人队 – 传统经典

佛罗里达黑豹队 – 主场

洛杉矶国王队 – 主场

纳什维尔掠夺者队 – 主客场

渥太华参议员 – 主页

匹兹堡企鹅队 – 客场

多伦多枫叶队 – 主客场和第三场

美国HL

贝克斯菲尔德秃鹰队 – 第三名

欧洲胆管协会

阿迪朗达克雷霆 – 主客场

艾伦美国人 – 主场和客场

佛罗里达大沼泽队 – 主客场

格林维尔沼泽兔 – 主客场

爱达荷钢头队 – 主客场

卡拉马祖之翼 - 主客场

诺福克海军上将 - 主客场

快速城市冲刺 – 主客场

伍斯特铁路队 – 主客场

加拿大冰球联盟

布兰登小麦国王队 – 第三名

莱斯布里奇飓风 – 第三

联盟

拉登鹈鹕队 – 主客场

塔帕拉·坦佩雷 – 主客场

SHL

Frolunda HC – 主客场

林雪平 HC – 主客场

Modo 曲棍球 – 主客场

Rogle BK – 主客场

Skelleftea AIK – 主客场

这就是这个补丁的内容。一旦发布另一个版本,我们一定会尽快发布。

来源:EA