现在,开发商 Ludosity 已推出平台尼克频道全明星乱斗今天更新 1.000.008 补丁,其中引入了忍者神龟的长期对手,粉碎者。该补丁适用于上一代和下一代平台,并包括许多其他与游戏相关的更改,如下所列。
Nickelodeon 全明星乱斗更新 1.000.008 补丁说明
一般的
- 碎纸机加入战斗!
- 新舞台登场,双重挑战!
- 添加了一条消息,通知玩家何时重播不再与游戏的当前版本兼容
- 所有平台上的菜单都进行了加载优化,菜单加载速度应该更快。结果因平台而异。
- 修复了“甜梦”阶段的街机模式中缩略图显示不正确的问题
- 修复了与加菲猫一起玩时在街机模式结束时奖励不显示的问题
- 修复了保存重播功能的结果屏幕中出现错误按钮提示的问题
- 将加菲猫的对话框更改为街机模式中的思想泡泡
- 修复了当对手改变皮肤或角色时,匹配过程中有时会导致屏幕闪烁的问题
- 修复了运动模式下甜蜜梦舞台中显示不正确的球门柱资源的问题
- 修复了输入私人大厅密码后游戏卡在“加入游戏”屏幕的问题
- 我们听说有人在返回角色选择屏幕时遇到控制器映射混乱的问题。我们很高兴地宣布,我们已经实现了一个控制器配置文件系统,该系统将允许玩家将他们的特定控制映射分配给他们自己的特定配置文件,这样他们就不会再混淆了
- 修复了在线模式下角色选择屏幕偶尔出现多次的问题。
- 封锁系统已更新。现在只有在格挡时保持水平方向才能格挡水平攻击(对角线被视为垂直方向)
平衡
普遍的
- Di 角恢复 (14° 16°)
- 起身和技术根滚动动画在移动前分别停留 2 和 4 个额外帧
- 起身翻滚时间减少 (29f27f)
- 起身就地时间减少 (27f24f)
- 就地起身无敌降低(21f19f)
- 科技卷时间减少 (34f319)
- 技术卷的无敌性降低(26f25f)
- 技术到位时间减少 (24f22f)
- 技术到位的无敌性降低(18f17f)
- 壁架无敌增加(60f70f)
- 坠毁时间减少 (30f26f)
- 现在,持有对角线的方块对于向下/向上是互斥的,不会阻挡中间攻击
- 保持对角线与水平线远离迎面而来的攻击将不再产生向下/向上的阻挡
- Z 掉落不再受 DI 影响
- 现在,所有角色都会在每次空中强力攻击时正确地减速一次,随后的空中强者会以正常速度掉落
- RPS 预攻击命中箱现在以正确的方向攻击
- RPS 攻击前命中框现在涵盖整个角色
- 修复了某些角色在击中停止时无法转身跳出可取消的跳跃攻击的错误
- 修复了如果在 4 帧内再次按下输入,接地跳跃可能会快速导致空中接地跳跃的错误
- 修复了格挡命中后 1 帧后才可操作的错误
海绵宝宝
- 空中中光 •
- 眩晕增益减少 ( 9 7 )
- 空中照明灯
- 击退增益增加 (105 → 115)
- 眩晕增益减少 (1611) Down Special 。
- 使用接地版本不再消除空中电荷
沙
- 羽绒服特别。
- 现在可以用第二根棍子取消动作
安昂
- 航拍中光
- 伤害减少 ( 9 7 )
- 击退增加 (3050)
- 击退增益增加 (75 105)
- 眩晕减少 (3022)
- 眩晕增益增加 ( 0 6 )
- 羽绒特惠
- 转身动画期间不再可以无限跳跃
托夫
- 中特价
- 输入设置已更改:现在释放特殊会立即抛出射弹,而按下方块会取消冲锋;这个新系统允许立即以类似于其余演员的方式投掷未带电的射弹
- 现在有像其他射弹攻击一样的冷却系统
- 现在,颜色叠加层会闪烁以指示何时达到新的充电水平:黄色表示充电中期,橙色表示充满电
- 中级射弹的蓄力时间减少(40f35f)
- 最大等级射弹的充电时间增加(55f70f)
- 自毁前的投射时间减少 (553 )
- 中装药弹丸速度降低(20、30、4014、24、34)
- 中装药弹丸现在会反弹。如果中等装药射弹 Z 轴掉落,其持续时间将比平常长 4 倍(3 秒 12 秒)
- 最大装药弹丸速度降低 (14, 24, 34 → 12, 20, 28)
- 最大装药量的射弹不再可以通过任何传统方式反弹、摧毁、抓住或击打;祝你好运!
- 特价
- 上升开始得更快 (26f24f)
- 更快地投掷射弹 (33f24f)
- 启动现在逐渐衰减水平速度,而不是一次性全部衰减
- 射弹在启动时会继承托夫的水平速度
- 可以更快地抢到优势(50f + 38f)
- 更快过渡到秋季状态 (60f47f)
- 羽绒特惠
- 平台持续时间减半 (105 )
露西·劳德
- 一般的
- 现在携带对手时使用正确的速度调节器
- 修复了显示露西形态的效果在特定情况下会消失的问题
- 空中下降强
- 重生后不再可以抢先取消
艾普丽尔·奥尼尔
- 特价
- 燃料耗尽时无法再用于失速
- 羽绒特惠
- 不再通过击中阻挡/无敌的对手来获得评级
干净整洁
- 空中中投
- 修复了动画循环超过 2000 帧的问题
吐司粉
- 上光
- 现在可以在击倒敌人后按住攻击按钮向他们致敬
- 坚强起来
- Hitbox 重新定位以正确覆盖 PTM 的头部
- 航拍中光
- Hitbox 重新定位以正确覆盖 PTM 的身体
- 空中照明灯
- 现在可以在击倒敌人后按住攻击按钮向他们致敬
齐姆
- 特价
- 修复了在释放射弹之前攻击 Zim 会导致 Zim 的重力发生变化,直到再次执行特殊操作的错误
- 给予
- 修复了导致吉尔卡在某些墙壁上而不是弹开的问题
- 修复了导致女孩在游戏中与其他女孩卡住的问题
幻影丹尼
- 空中下降强
- 攻击前着陆延迟最小固定为标准值 (5f8f)
曲线
- 中特价
- 在落地之前,粘液的行为与任何其他射弹一样
- 落地后,粘稠物只能被不拥有弹丸的人的强力攻击摧毁
- 土地不再可取消
转变
- 修复了导致右侧 Joycon 无法作为独立控制器正常工作的问题
- 修复了如果控制器在比赛中断开连接导致控件映射重置的问题
游戏玩法更新说明
随着反应技术追逐(RTC)在当前版本中的广泛流行和潜在回报,一些主要的增益被认为是防御选项所必需的;虽然它仍然是一个劣势,但不应该达到以最小的努力就几乎可以保证后续行动的程度。希望对行动发生前的等待和采取行动所需时间的减少的这些改变足以平衡天平
詹姆斯·拉拉
James 本质上是一名游戏玩家,过去十年来他一直在 MP1st 工作,做他喜欢做的事情,撰写有关视频游戏的文章并享受其中的乐趣。自 NES 时代起,在 90 年代长大的游戏就已经融入了他的 DNA。他希望有一天能够开发出自己的游戏。