《无人深空》更新 4.34 于 6 月 16 日发布修复

《无人深空》更新 4.34 现已在所有平台推出!该补丁之前曾在 PC、Xbox 甚至 PS5 上发布,现在也在 PS4 上发布,并带来了更多错误修复。阅读官方的所有新内容网络管理系统6 月 16 日补丁说明。

无人深空更新 4.34 补丁说明 | NMS 6 月 16 日补丁说明:

错误修复

    • 玩家现在可以将移动重新绑定到光标键,而不会自动导致他们在导航快速菜单时四处移动。
    • 修复了在游戏模式选项屏幕中重新绑定控件时阻止光标渲染的问题。
    • 修复了导致选项菜单中缺少多个选项或某些不应出现的选项的问题。
    • 修复了导致地形操纵器菜单在 VR 中以错误方式滚动的问题。
    • 修复了一个可能导致所有 NPC 从空间站掉出的罕见问题。
    • 修复了 VR 中可能发生的罕见崩溃问题。
    • 引入了 VR 渲染优化。
    • 修复了可能导致景深效果在某些平台上应用得太强烈的问题。
    • 修复了在利用景深效果的交互过程中可能导致黑色斑点在屏幕上闪烁的问题。
    • 修复了一个罕见的问题,该问题可能导致玩家拥有的拦截舰没有安装任何技术。
    • 修复了在 Switch 上玩时 Atlas 的粒子效果中可能出现的图形故障。
    • 修复了导致眼球在外观修改器中的特定旅行者风格头部内错误定位的问题。
    • 引入了与行星生物相关的内存优化。
    • 修复了在登陆舰内保存/加载后可能导致星舰起落架错误升起的问题。
    • 修复了导致第一人称驾驶舱退出动画无法播放的问题。
    • 修复了多人游戏时可能会产生过多生物的问题。
    • 修复了仅适用于 Mac 的问题,该问题导致大型基地加载速度非常缓慢。
    • 修复了奇点探险完成后可能无法转换为普通模式保存的问题。
    • 修复了与多人游戏中同步货船相关的崩溃。
    • 修复了导致奇点探险开始时船只丢失晚霞帆的问题。
    • 修复了导致前哨着陆平台发生错误碰撞的问题。
    • 修复了一个问题,该问题可能导致玩家在尝试为他们尚未拥有的多功能工具固定修复说明时被从多功能工具比较屏幕中弹出。
    • 修复了一个罕见的问题,该问题可能导致玩家在领取“Wayfarer”里程碑的奖励时被错误地告知其库存已满。
    • 修复了一个罕见的问题,该问题可能导致银河地图任务路径指向错误的目标系统。
    • 修复了在选择新发动机轨迹时导致某些货机发动机无法正确重新着色的问题。
    • 修复了与多功能工具相关的崩溃。
    • 修复了可能导致玩家在传送时短暂出现的图形问题。
  • 修复了星舰遇险信标无法正确显示动画的问题。
  • 修复了可能导致其他玩家的多功能工具附着在 NPC 上的问题。
  • 修复了可能导致玩家永久卡在空间站公会特使区域的椅子上的问题。
  • 修复了导致哨兵拦截舰在打捞时价值是其他舰船 10 倍的问题。
  • 修复了允许在远征行星上生成过多通信站的问题。
  • 修复了与重新加载任务相关的挂起问题。
  • 修复了与基础部件渲染相关的崩溃。
  • 修复了一个可能导致当前探险提前结束的罕见问题。
  • 修复了与任务日志相关的罕见崩溃。
  • 修复了与报告基础相关的 PlayStation 4 崩溃问题。

一旦发布新补丁,我们将让读者知道。

来源:无人深空