《无人深空》大世界第 1 部分更新 5.00 将于 7 月 17 日发布

你好游戏已经发布无人深空今天更新 5.00(PS5 版本 5.000),发布了一个名为“世界第 1 部分”的大补丁。预计会看到大量新内容和其他游戏玩法改进。查看下面发布的《无人深空》7 月 17 日补丁说明。

2024 年 7 月 17 日《无人深空》更新 5.00 补丁说明 | 《无人深空》更新 5.000 补丁说明:

适用于当前一代(PS5、Xbox Series X|S)的 NMS 更新版本 5.000

5.0 补丁说明

天空和云渲染

  • 大气和体积云渲染系统已完全重写,大大增加了细节和清晰度。
  • 行星现在呈现出更大范围的云覆盖范围:随着时间的推移;从一个星球到另一个星球;并根据天气情况做出反应。
  • 当云层覆盖不足时,有雨的行星将不再使用环境雨效果。
  • 白天天空的颜色现在明显更加多样化。
  • 夜间环境照明不再总是蓝色,并且会根据地球的自然环境而变化。
  • 夜间黑暗程度现在随着夜晚的进展而变化。
  • 现在,各个星球的夜间黑暗程度各不相同,有些星球比其他星球要暗得多。

水渲染

  • 水渲染已经彻底修改,现在使用基于网格的系统,可以生成真正的波浪和泡沫。
  • 水况会随着时间的推移而变化,以响应当地天气和任何特定地点的水深,产生从波涛汹涌的大海和巨大的海浪到宁静的池塘的影响。
  • 水现在可以反射太阳光并具有周围行星的反射,从而显着提高视觉质量。
  • 水彩画种类显着增加。
  • 带玻璃的底座部件现在可以准确地渲染室外的水况。
  • 密封的水下底座部件将不再将水“泄漏”到底座中。
  • 现在,船舶低空飞行时会在水中留下水花和痕迹。
  • 水下喷气背包效果得到显着改善。
  • 游泳效果明显改善。
  • 星际飞船现在可以配备水上着陆喷气机,使它们能够在海面上方着陆或被召唤。
  • 为活船添加了该技术的生物等效技术。

一般发动机改进

  • 阴影渲染系统经过重新设计,以利用屏幕空间阴影技术,从而产生更明亮的行星以及更准确和更详细的阴影。
  • 树木、岩石和草等行星物体的渲染已被重写并转移到更现代的基于 GPU 的系统,从而能够以更好的性能呈现更多物体。
  • 遥远的行星物体现在看起来更加细致和真实。
  • 地形生成已被重写,以合并双行进立方体体素网格划分,从而减少顶点数,提高地形生成速度,提高帧速率并节省大量内存。
  • 组件系统经过重新设计,以提高速度并改善内存使用情况。
  • 网络系统已得到改进,以减少带宽使用。
  • 整个游戏对内存和性能进行了重大优化,特别是在元数据使用、纹理流、LOD 生成和程序网格生成方面。

DLSS3

  • 深度学习超级采样 (DLSS) 是一项 NVIDIA 技术,可用于
  • 配备兼容 RTX 卡的 PC 播放器,它使用深度学习神经网络来提高帧速率并生成精美、清晰的图像。
  • 《无人深空》添加了对最新版本 DLSS3 的支持。
  • 与传统渲染相比,DLSS3 的性能提高高达 4 倍,同时保持出色的图像质量。请访问 NVIDIA 网站了解更多信息。

行星品种

  • 整个宇宙的行星多样性和多样性都在增加。
  • 新的冰冻、茂密、沙漠、焦灼、放射性和有毒的世界等待着发现和探索。
  • 底层地形形状尚未重置,现有行星基地也不会移动。
  • 世界拥有古老骨头或可回收废料的机会增加了。
  • 拥有可回收废料的世界偶尔会有额外的生锈残余物可供收集。

环境影响

  • 风模拟经过重新设计,使行星栩栩如生,并在每个世界中提供一致的效果,移动树木和树叶、烟雾效果、雨、雾和雪都在一个统一的系统中。
  • 雾化和粒子系统已得到改进,以提高保真度和更好的性能。
  • 所有周围的行星环境效果都已完全重新设计。
  • 风暴效果已被彻底修改。
  • 行星现在可以具有一系列与其周围天气和危险条件相匹配的额外大气效应。
  • 喷气背包的视觉效果已经过彻底修改。
  • 风暴水晶的视觉效果已经过重新设计和改进。
  • 脚步效果着色已得到改进。
  • 修复了导致星舰轨迹显示低速的问题。

生物

  • 添加了一种新的程序生成的节肢动物类型的生物,并且可能出现在任何世界上。
  • 添加了程序生成的新型植物/动物杂交种,并且可能出现在任何世界上。
  • 现在可以在选定的世界中找到新型程序生成的合成结构......
  • 添加了一种新型敌对生物——巢母。
  • 有些世界已经被邪恶巢穴所侵扰。在这样的世界中,玩家现在可以找到多汁的幼虫。从结构上伤害这些幼虫会召唤幼虫
  • 母亲要投射他们的孩子……
  • 时空枢纽中添加了一项新的多人任务,旨在寻找并摧毁邪恶的巢穴。
  • 在战斗中击败母虫的玩家可能会获得各种新头衔和昆虫主题头盔定制选项。
  • 添加了超过 40 种新的烹饪食谱,使用从新生物中收获的产品。
  • 生物恐怖物被杀死后现在会掉落可烹饪的肉。
  • 在人工智能飞行员控制下,牛头怪现在将瞄准并消灭生物恐怖物。
  • 巨大生物的脚步产生的相机抖动已减少。
  • 与主力舰战斗时使用的“boss 战斗”风格的用户界面现在也可以在与哨兵步行者和多嘴之船战斗时使用,提供有关它们的健康和状态的额外详细信息。
  • 多口之舟获得了额外的远程攻击,增加了他们遭遇的挑战。
  • 修复了阻止从泰坦蠕虫的邪恶产卵中获取蠕虫崇拜故事文档的问题。

清算者远征

  • 第十四次远征,清算者,将很快开始,持续大约六周。
  • 这次探险邀请玩家加入清理者先锋队的队伍,他们试图清除宇宙中新旧生物恐怖,包括邪恶巢穴的侵扰……
  • 奖励包括新海报;定制的错误狩猎奖杯;独特的节肢动物主题喷气背包和全套配套装甲。
  • 所有尽自己的一份力量并为全社区消灭邪恶势力做出贡献的人都将获得新的清算者重型外索梅克混合体的碎片,这是一套牛头怪的重型装甲。
  • Liquidator Mech 的增强功能包括定制的火焰喷射器装置,非常适合近距离造成严重伤害。
  • 随着社区在探险中取得进展,清理者机甲将在水银合成伴侣中为那些无法参加的人提供。

抽搐活动

  • 新的 Twitch 掉落包即将推出。在 Twitch Drops 页面上注册并链接您的平台帐户,然后收听 Twitch 即可获得奇异的基础部件、高科技星际飞船、烟花、外观修改等。

太阳能船舶定制

  • 空间站的星舰制造商已得到扩展,包括制造太阳能级星舰的能力。

底座部件

  • 为木材、合金和石头建筑套装添加了一套倾斜天窗式屋顶部件。
  • 修复了可能导致底座部件在加载或变形后立即弹出的问题。

错误修复

  • 修复了导致烈焰标枪在哨兵四边形射击时始终瞄准地板的问题。
  • 修复了导致水银合成伴侣在互动时不断喋喋不休的问题。
  • 修复了一个罕见的问题,该问题可能导致玩家飞船在尝试与空间异常对接时飞行速度极其缓慢。
  • 修复了玩家火炬原点的一些视觉问题,这些问题可能导致多功能工具或玩家部分被不适当地照亮。
  • 修复了一个问题,如果该库存是货轮或任何外星飞船,则该问题导致库存页面无法在您上次选择的库存上正确重新打开。
  • 修复了一个罕见的问题,该问题可能导致错误字符写入用户设置数据,从而可能导致意外行为。
  • 修复了导致玩家与收获的富氧植物发生碰撞的问题。
  • 修复了在火山世界上开始新游戏时可能导致火山阻塞船舶或玩家开始位置的问题。
  • 修复了可能阻止 NPC 在货轮上生成的问题。
  • 修复了阻止“新的开始”条目出现在故事​​目录中的问题。
  • 修复了导致 Gamma 选项出现在 PC 或 Mac 上,同时使用操作系统级图形配置阻止其执行任何操作的问题。
  • 修复了可能导致空间异常上的组装结构在闲置时产生不合适道具的问题。
  • 修复了科尔瓦克斯头盔的一些视觉问题。
  • 修复了一些可能导致程序纹理显得太亮的问题。
  • 修复了在 PC 上更改分辨率时可能发生的内存泄漏。
  • 修复了与风力发电相关的内存践踏问题。
  • 修复了一些罕见的内存践踏问题。
  • 修复了一些与读取玩家统计数据相关的罕见崩溃。
  • 修复了与多人游戏中同步货船相关的一些问题。
  • 修复了与纹理生成相关的内存践踏问题。
  • 修复了与重新加载当前保存相关的一些问题。
  • 修复了与物理计算中使用的无效数字相关的大量问题。
  • 修复了可能导致不在太空中时出现某些特定的仅限太空标记的问题。
  • 修复了可能导致探险期间的发现无法正确传输(或覆盖)主保存中的发现列表的问题。
  • 修复了一个罕见的问题,该问题可能导致探险开始时数据不正确,从而阻碍进度。
  • 修复了舰队护卫舰受损时无法修复的问题。
  • 修复了战斗护卫舰上的一些碰撞问题。
  • 修复了基础装甲师任务中的一个问题,如果太空战斗被禁用,该问题可能会阻碍进度。
  • 修复了使用 SteamDeck 或 Switch 等触摸屏界面时的大量输入错误。
  • 修复了大量导致各种控件无法正确重新映射的问题。

用户界面和生活质量

  • 以前命名/上传的发现现在可以重命名和重新上传。
  • 修复了以第一人称进出星舰驾驶舱时的大量相机和动画问题。
  • 快速菜单中添加了几个新手势,包括额外的舞蹈。
  • 一些世界中散布的危险植物已经过调整,以获得更好的可见性、更好的损害信息、更一致的标签和更适当的相机抖动量。
  • 相机抖动菜单设置现在可以正确减少损坏影响造成的抖动。
  • 现在可以在重新加载时循环活动的多工具模式(这将取消正在进行的任何活动重新加载)。
  • 修复了目标扫描系统的一个问题,该问题在搜索行星物体时无法检测到许多可行的选项,而是显示“信号太弱,无法估计距离”。
  • 空间站和货船对接经过重新设计,以获得更愉快的对接体验,减少不必要的旋转,移动更顺畅。
  • 精炼槽现在可以快速填充整个堆栈,作为使用拖放系统的替代方案,该系统允许对放置的数量进行精细控制。
  • 当核心收费技术(例如危险防护)损坏时,它现在会作为快速修复选项添加到快速菜单中。
  • 维护和维修交互的 UI 得到了改进,以提高视觉效果并提高可见性。
  • 交互标签经过重新设计,以提高视觉效果和响应速度。
  • 星舰瞄准标线上的文本和字体使用得到了改进。
  • 使用 SteamDeck 或 Switch 等触摸屏界面时的输入已全面改进。
  • 建议从快捷菜单中召唤空间异常的任务现在将始终使用正确的图标。
  • 多人游戏任务现在将在 Nexus 的交接阶段使用正确的图标。
  • 改进了详细任务消息中的文本着色。
  • 现在,需要资源时自动发送的文本聊天消息可以正确反映这种需求是否是为了修复物品。
  • 修复了一些文本剪切问题。
  • 修复了奶油手指无法食用的问题。
  • 修复了导致目录中缺少饼干食谱(以及许多其他利基项目)的问题。

有关 5.0 补丁的更多信息,往这边走


Hello Games 尚未发布官方补丁说明,但游戏内的屏幕截图显示了补丁的一些新内容。感谢 Reddit 用户机器人616

无人深空世界改变了宇宙,带来了水和云质量的巨大飞跃,以及增加的行星种类、新的游戏功能等等!

世界第 1 部分代表世界更新的第一个组成部分,更多内容将在夏季晚些时候推出。详情请参见 www.nomanssky.com。

  • 对水和云渲染进行全面检修,以及其他重大的质量改进和优化。
  • 通过新的生物群落、新的生物、颜色和灯光的变化等等,增强了行星的多样性。
  • 新的游戏功能,包括太阳能船制作、水中登陆、发现重命名以及新的敌对生物等等。
  • 《远征 14:清理者》是一次独特、充满动感的体验,并提供大量独家奖励。

当今天晚些时候发布官方补丁说明时,我们将尽快更新这篇文章。

更新:添加了 Hello Games 的官方补丁说明。