《无尽的任务》下一个地标视频解释了快速建造和经济

《无尽的任务》下一个地标视频解释了快速建造和经济

《无尽的任务 Next Landmark》发布的新视频展示了游戏中的建造是多么容易,同时还解释了玩家如何通过使用 Player Studio 积累战利品(虚拟的和真实的)。

我们之前已经看到了花费数小时的劳动成果无尽的任务 接下来,有见证整个景观在我们眼前发生变化。但是,如果您没有那么多时间可以花并且想要更快一点怎么办?新的《无尽的任务》下一个地标视频展示了冒险家如何快速(且轻松)地建造他们的房屋和塔楼,同时还详细说明了基于玩家工作室的经济此前在今年早些时候接受 Shacknews 采访时曾暗示过。

开发总监戴夫·乔治森(Dave Georgeson)在一段新视频中展示了建造的简单性,展示了房屋、塔楼和各种其他结构在几秒钟内建成。乔治森补充说,由于玩家的创造,探索的机会将永远存在,周围环境不断变化。

乔治森还深入探讨了 Player Studio 将为潜在创作者提供的机会。 “如果财富确实是你想要进入的领域,如果它真正改变了你的开关,那么有两种方法可以真正追求它,”他解释道。 “其中之一是积累虚拟财富。你可以去市场摊位出售你发现和创造的物品和物品。或者,如果你真正想要的是一个真实的财富,你可以在游戏内制作物品,将它们放在玩家工作室上,供玩家购买并赚取真正的现金。”

您可以通过观看下面提到的视频来查看正在运行的建筑系统。 《无尽的任务》下一个地标仍处于 alpha 阶段,不过您可以注册贝塔现在。

Ozzie 自从 5 岁拿起他的第一个 NES 控制器以来就一直在玩电子游戏。从那时起他就开始沉迷于游戏,只是在大学期间短暂离开过。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子里呆了多年之后,他又被拉回来了,主要花时间帮助推动《吉他英雄》系列的巅峰。奥齐已经成为平台游戏、益智游戏、射击游戏和角色扮演游戏(仅举几例)的忠实粉丝,但他也对任何背后有精彩、引人入胜的故事的事物着迷。因为如果你不能用新鲜的樱桃可乐来享受好故事,那么电子游戏还有什么意义呢?