《守望先锋 2》全新更新带来第 14 季、2024 年冬季仙境、英雄变更等内容

要点

  • 《守望先锋 2》第 14 季引入了一位名为 Hazard 的新坦克英雄,并包含 6v6 角色队列。
  • 2024 年冬季仙境活动带着深受粉丝喜爱的模式和独特的节日奖励回归。
  • 对不同角色进行了英雄调整,包括末日铁拳、艾什和巴蒂斯特的变化。

正如暴雪所承诺的,第 14 季守望先锋2现在就在这里!此次带来了新的坦克英雄阿扎尔、6v6角色队列、冬季仙境2024英雄调整。主机上的玩家在 PS4/XB1 上将看到《守望先锋 2》更新 3.91,在 PS5/XSX 上将看到版本 1.000.055。

有很多东西需要了解,所以请继续阅读完整的补丁说明和新事件详细信息。

第 14 季:阿扎尔

为迎接爆炸性的赛季做好准备,我们将介绍新的苏格兰坦克英雄阿扎尔,他体现了为了更大的利益而无政府主义的精神。然后在 6v6 角色队列赛事中以独特的过去和现在融合方式测试您的技能,在 2-2-2 的设置中团队合作和协同效应将大放异彩。此外,准备好以神话雷神雷因哈特的身份挥舞众神之锤,并通过高级战斗通行证赚取最多五款传奇皮肤。第 14 季充满了怀旧、定制和激进的游戏玩法,拥有你所需的一切,让你在风格上占据主导地位并成为竞争的威胁。

2024 年冬季仙境

冬季仙境活动即日起至 1 月 7 日回归,为节日季带来粉丝最喜爱的模式和独家奖励!从梅的雪球攻势到冻融消除,每个人都能找到适合自己的东西。完成挑战即可获得季节性奖励,包括节日冬季休闲半藏皮肤。

6V6角色队列实验

通过 6v6 角色队列实验探索《守望先锋 2》的最新演变,其中策略与怀旧融为一体。深入这种独特的模式,体验 6 人团队的动态,同时保持结构化的游戏玩法,展示现代《守望先锋 2》英雄和能力如何适应经典团队形式。

英雄精通 – 艾什

当艾什的英雄精通课程于 1 月 14 日推出时,练习你的神枪手技巧并让 BOB 做一些事情。

英雄改动

英雄更新

伤害角色被动

  • 减益持续时间从 2 秒增加到 3 秒。
  • 治疗减少量从 20% 增加到 25%。

全球弹丸尺寸奖励

  • 命中扫描半径大从 0.08 米减少到 0.07 米。
  • 命中扫描半径小从 0.05 米减少到 0.04 米。
  • 弹丸半径大从0.15米减少到0.12米。

暴雪笔记:: 我们正在增强被动伤害角色的效力,以便通过在战斗中减慢生命恢复速度来使持续伤害的威胁变得更有意义。与此同时,我们略微降低了命中扫描和大型行进时间射弹的命中可靠性。

坦克

末日铁拳

地震猛击

  • 冲击波范围从 18 米减少到 15 米。
  • 冷却时间从 6 秒增加到 6.5 秒。

暴雪注:最近火箭拳撞墙角度的增加增加了很多一致性,并使末日铁拳明显更具威胁性。为了帮助解释这一点,我们从地震猛击中提取了一些生存能力。

冒险

良好的轨道

  • 每个尖刺的伤害从 6.75 增加到 7.5。
  • 每次齐射的中心射弹不再具有随机发射范围,现在总是直线发射。

尖刺守卫

  • Spike Guard 提供的保护角度从 104 度增加到 180 度。
  • 每秒伤害从 75 点降低至 70 点。

猛烈的跳跃

  • 主射击和快速近战的斜线后恢复时间从 0.3 秒增加到 0.5 秒。

锯齿状的墙

  • 生命值从 350 增加到 400。
  • 击退伤害从 40 增加到 50。
  • 伤害间隔从每个目标 1.5 秒增加到每个目标 1.75 秒。

倾盆大雨

  • 施放倾盆大雨时损失的空中动量从 90% 减少到 50%。

避难所

  • 触发 Vault 的最小障碍物高度从 1.75 米降低到 1.25 米,这将使阿扎尔能够更一致地攀爬短障碍物。

  • 基础护甲从 200 减少至 150。
  • 基础生命值从 375 增加到 425。

暴雪笔记:上个补丁的 Overrun 变化对于实现更活跃的 Mauga 游戏风格非常有用。我们正在将他的一些护甲恢复到正常生命值,以平衡因超限变化而增加的一些生存能力。

偶像

  • 护甲从 300 增加到 325。
  • 基础生命值从 175 降低至 150

大地涌动

拉力半径从 8.5 米增加到 10.5 米

拉玛陀罗

贪婪漩涡

  • 现在,当第一次影响目标时,会短暂中断水平动量。
  • 减速场现在忽略视线障碍。

暴雪笔记:贪婪漩涡现在可以更有效地处理高速动量的爆发,尽管这一变化对莱因哈特冲锋或 D.Va 助推器等持续移动你一段时间的能力没有太大影响。

温斯顿

跳跃包

  • 伤害从 50 增加到 60。

暴雪笔记:温斯顿的跳跃现在在直接降落在目标旁边时具有更高的最大伤害,以获得更好的奖励准确性,但在距离较远的地方降落时仍然有伤害衰减。

损害

阿什

教练枪

  • 现在可以在受到移动锁定能力影响时激活,但不会移动艾什。

暴雪笔记:当教练枪被移动锁定能力禁用时,存在一些不一致的情况。现在,艾什将能够在移动能力被锁定时激活教练枪(例如狂鼠的钢铁陷阱)来击退敌人,但她自己不会移动。

法老之鹰

喷射冲刺

  • 冷却时间从 8 秒增加到 9 秒。

暴雪笔记:法老之鹰对于很多人来说是一个很难对付的英雄,因为她具有很高的飞行机动性和爆发伤害。我们正在减少她的水平移动冷却时间的频率,以使其在使用时更具定位承诺。

寄居

磁轨炮

  • 二次火焰伤害范围从 1-100 伤害增加到 20-120 伤害。

暴雪注:索杰恩最近进行了调整,以提高她的能量增益率,并将一些力量转移到她的干扰射击能力中,尽管缺乏影响力的二次火力破坏了她作为“超电磁炮英雄”的核心游戏幻想。我们正在为其添加一些伤害,并将密切关注她最终的强大程度。

士兵:76

生物场

  • 冷却时间从 18 秒减少到 15 秒。

暴雪笔记:士兵可以稍微提高他的效率,并且随着被动伤害角色的改变,现在是让他的生物场更可用的好时机。

对称性

传送器

  • 基础护盾生命值从 200 增加至 250。

暴雪笔记:Symmetra 的表现相当不错,但我们希望通过使其更难以被摧毁来进一步围绕传送器等有趣的能力进行团队合作。

托比昂

锻造锤

  • 伤害从 55 增加到 70。

部署炮塔

  • 构建时间从 3 秒减少到 2.5 秒。
  • 基础生命值从 225 增加到 250。

暴雪笔记:我们希望在不增加其伤害的情况下使炮塔更加有效。现在,它的构建速度更快,可以更好地重新定位,从而加快游戏节奏。我们还修复了转向更大生命值池的严重疏忽,托比昂的锻造锤将再次让他的敌人感到恐惧。

创业

钻冲刺

  • 现在,只要洞穴处于活动状态,冷却速度就会更快,而不是要求玩家呆在地下。

暴雪笔记:这主要是生活质量的改变,使冒险的冷却周期更加一致,因为它们经常在空中翱翔时激活洞穴

支持

巴蒂斯特

再生爆发

  • 冷却时间从 15 秒减少到 14 秒。
  • 半径从10米增加到12米。

暴雪笔记:调整再生爆发的数值将提高巴蒂斯特的自我生存能力,同时也为队友提供更大的支持。

布丽吉特

启发

  • 持续时间从 5 秒减少到 4 秒。

暴雪笔记:持续时间已缩短,以限制布丽吉塔的激励正常运行时间,而每秒治疗量保持不变,确保持续触发激励时治疗输出不受影响。

俘虏太阳

  • 爆炸半径从8米增加到10米。

暴雪笔记:由于敌人无法躲避其效果,伊拉里的俘虏太阳可能很难有效使用。增加半径会提高终极的一致性和整体价值。

派克

交叉淡入淡出

自我治疗惩罚从 60% 降低至 40%。

声屏障

  • 现在在半空中使用时下落速度更快。

暴雪笔记:卢西奥生命值的调整影响了他在战斗中的生存能力,这一变化将通过提高他的自愈能力来提高他在战斗中的耐用性。此外,音障现在在半空中下降得更快,从而可以从更高的位置进行更灵敏且更安全的使用。

自定义游戏更新

  • 现在,“设置”>“英雄”>“常规”中提供了启用或禁用被动生命恢复的新选项。

错误修复

地图

阿努比斯神庙

  • 修复了观看阿努比斯神庙地图可能导致极端性能问题的问题。

英雄

布丽吉特

  • 修复了布丽吉塔在重击技能结束时举起盾牌时仍然会受到伤害的问题。

冒险

  • 修复了通过暴力跳跃连接到墙壁时避难所有时会突然取消的错误。
  • 修复了当危险完全垂直于墙壁时避难所有时无法爬墙的错误。
  • 修复了当阿扎尔的向前移动受到侧翼墙壁部分阻碍时,避难所根本无法爬墙的错误。

怜悯

  • 修复了导致天使的复活台词无法播放的问题。

莫伊拉

  • 修复了莫伊拉的球体有时会在视觉上停止移动的错误。

莱因哈特

  • 修复了莱因哈特的碎地能力不影响某些楼层区域的敌方英雄的问题。

这应该是《守望先锋 2》今年的最后一个补丁,不过如果这个补丁出现任何问题,有可能会发布修补程序或某种形式的补丁。

[来源:守望先锋]