《圣骑士》更新 2.59 将于 10 月 12 日发布《最后的遗迹》补丁

邪恶魔力已发布圣骑士更新 2.59,带来了《最后的遗迹》重大更新。这带来了新的冠军、修复等等!请继续阅读《圣骑士》10 月 12 日补丁说明中的新增内容。

《圣骑士》更新 2.59 补丁说明 | 《圣骑士》10 月 12 日补丁说明:

新冠军:霞,死亡之嚎

有些痛苦超越了我们的肉体存在而持续存在。与你所爱的人背叛的滋味相比,最苦涩的混合物都黯然失色。曾经,在一栋旨在保护的房子旁。两次,都是由心地贫瘠的家人。三度,世间。你无法想象这样的痛苦……

值得庆幸的是,您不必想象。来自坟墓之外的力量将这个愤怒的灵魂注入她的复仇之路,而你的痛苦会让她高兴。在她手里受苦是你的荣幸。为世人赎罪是你的命运。 WRITHE 是您的荣幸。现在,奋斗吧,死吧——把你的灵魂献给死亡之嚎霞。因为她正在为你们所有人而来。
概述

角色

  • 损害

健康

  • 2100

[武器]妖怪人偶

刺伤你的稻草娃娃,每 0.6 秒造成 250 点伤害,并对你当前的目标敌人施加多层诅咒。当前应用的每层诅咒对目标造成的伤害提高 10%。其他受到诅咒的目标将被剥夺最多 2 层诅咒,以使施加到你的目标的诅咒增加 1 点。最多有效 120 个单位。被动:诅咒霞的技能最多可以施加5层诅咒。每叠加一层,目标所造成的传出伤害就会减少 2%,并且霞的技能所造成的伤害会增加。

[ALT-FIRE] 野蛮之泪

恶毒地撕裂你的妖怪娃娃,造成 525 点伤害,并且在诅咒层数达到最大的情况下,解除你的目标的武装,持续 1 秒。每层诅咒对目标造成的伤害都会增加。

[技能1]精神诱惑

最多放置 3 个陷阱。当敌人接近传送到最近触发的诱饵时重新激活此能力,造成 100 点伤害,施加 3 层诅咒,并对附近的敌人施加 1.5 秒的恐惧。重新激活后,灵饵的冷却时间将会更长。

[能力2]身体与灵魂

将你自己向外投射 2 秒,留下物理表现。在旅行时,你是空灵的,移动速度会提高,但你的身体很容易受到伤害,但伤害率会降低。您可以重新激活此能力以传送回您的身体,否则如果不重新激活,您的身体将传送到您身边。

[终极] 痛苦的背叛

对你的目标施加致命的诅咒,将他们指定为背叛者。 1.75 秒后,你的目标会向外爆炸,形成一系列射弹。他们和任何被击中的敌人都会获得 5 层诅咒,并且每 0.2 秒受到 80 点伤害,持续 2.6 秒。伤害会根据诅咒层数而增加。


人才

[默认] 强化诅咒

当前敌人身上每叠加一层诅咒,攻击速度提高 5%,移动速度提高 5%。

[2级]灵魂炸弹

灵魂诱饵变成定时地雷,无法再重新激活,在触发后会在短时间内爆炸,造成伤害、恐惧并叠加诅咒。你的陷阱放置现在已经增加了冷却时间。

[第 8 级] 未完成的事情

身体和灵魂的持续时间延长1秒。技能结束后,可治疗身体在旅行时所受伤害的 70%,不受烧灼影响。


卡牌——武器/盔甲

人们议论纷纷

将你的最大生命值提高 {50|50}。

封印的命运

使用妖怪人偶或野蛮之泪击中诅咒层数最多的敌人时,可获得 {35|35} 的治疗效果。

被恐惧包围

用妖怪人偶击中敌人每 {30|-5} 秒会额外施加一层诅咒。

猝死

将诅咒叠加的持续时间增加 {0.6|0.6} 秒。

卡牌——交替射击

看不见的眼睛

将野蛮撕裂击中诅咒层数最多的敌人时解除武装的持续时间延长 {10|10}%。

背叛

野蛮之泪的冷却时间减少 {0.5|0.5} 秒。

本质排水管

你的野蛮之泪对你的目标每层诅咒造成额外 {0.2|0.2}% 伤害。

被诅咒的娃娃

对被野蛮之泪击中的目标施加 3 层诅咒。此效果每 {30|-5} 秒会发生一次。


卡牌 – 灵魂诱惑

致命陷阱

将灵饵重新激活的冷却时间减少 {0.6|0.6} 秒。

不情愿的受害者

灵魂诱饵爆炸的效果范围增加 {5|5}%。

灵魂之火

每次触发你的一个灵魂诱饵时,可获得 {50|50} 的治疗量。

血雾

在你的一个精神诱饵触发后,将你的移动速度提高 {10|10}%,持续 2 秒。


卡片——身体和灵魂

无限

身体和灵魂的冷却时间减少{0.6|0.6}秒。

致命的猎物

体魂结束后,移动速度提高 {10|10}%,持续 2 秒。

月夜鬼魂

在“肉体与灵魂”期间,每 0.25 秒治疗 {17|17}。

灵魂虹吸

将身体和灵魂的持续时间增加 {0.1|0.1} 秒。

化妆品
精神霞(有限公司)

  • 通过 2022 年季票解锁
  • 2022 年季票结束后,该皮肤将变得无法获得。


恶灵霞

  • 通过 2022 年季票解锁
  • 可直接购买300c/60,000g


黄金霞

  • 与霞一起达到 50 级

表情
默认

MVP 姿势
默认

所有格

持有 2022 年季票即可购买



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奖励
即时解锁

  • 50% 经验和金币提升
  • 织魂师莲


7级解锁

  • 又名奥尼·提比略


16级解锁

  • 死亡法师莲


24级解锁

  • 葵鬼提比略

其他活动通行证独家解锁

  • 静电喷雾 – 复仇眩光
  • 静态头像 – Oni Tiberius


  • 动画喷雾——无限饥饿
  • 动画头像 – Soulweaver


  • 3D喷涂——形成有序的队列

  • 死亡卡-恶魔之力


王国试炼

解锁

  • 150 水晶
  • 150,000 金币
  • 1 个黄金宝箱
  • 3,000 赏金币
  • 10 个团队活动通行证助推器
  • 10 款团队皮肤增强剂

表情 – 去抓住他们老虎

MVP – R 和 R

静态头像 – Kasumi

静态头像 – 深渊教徒

动画头像 – 卡拉土

静电喷涂——目标练习

加载框架 – 贪婪


限时模式

《最后的遗迹》更新将包含 3 种独特模式和 4 种以前流行的模式,这些模式会在整个补丁周期中轮换。每周都会有不同的限时模式,从周五午夜到周一上午 8 点(美国东部时间)。以下是接下来的一些快速预览:
一杆进洞

  • 别太上瘾了!在这个模式下,在特殊的独特地图中使用所有 Makoas 和无限的挖泥锚,让您的目标恰到好处!

分配

  • 抬头!请注意,在 Dragon Arena 的这场 TDM 比赛中,冷却时间减少 20%,巨墙从天而降!

幽灵争吵

  • 保持恐怖!所有玩家都是霞,在这个恐怖模式下技能冷却时间减少 35%。

定制
躲猫猫莫吉

  • Electronica Chest & 直接购买 800c


消除安德罗克斯

  • Electronica Chest & 直接购买 800c


深渊教徒瓦图

  • 钻石宝箱 & 直接购买 500c


平衡变化
安德罗克斯

  • 天赋
    • 被诅咒的左轮手枪
      • 持续时间从 1.5 秒➡️ 1.0 秒减少。
      • 基础伤害从 11 ➡️ 10 减少
      • 每刻伤害增加从 +1.5/tick ➡️ +1.0/tick 减少
      • 每个蜱虫的最大伤害从 30 ➡️ 25 降低

开发者评论:自从将旧的诅咒左轮手枪集成到 Androxus 的基础套件中以来,我们已经尝试了多种方法,但它们各自以不同的方式强大,因此我们全面降低了随时间变化的伤害统计数据,以强调多次射击增加伤害并减少对抗的压迫性。
没有

  • 能力
    • 圆顶盾
      • 将圆顶护盾的火焰喷射器炮塔射程从 22 ➡️ 30 增加
        • 注意:Forgefire 火焰喷射器炮塔射程仍为 22
          •  
      • 火焰喷射器炮塔不再因穹顶破坏而被破坏

开发者评论:圆顶盾牌感觉没有终极技能应有的影响力,因此我们增加了它的射程和生存能力,以便在放置和投入时赋予它更多价值。
炸弹王

  • 天赋
    • 皇家主题
      • 现在弹药数量从 6 ➡️ 4 减少

开发者评论:与其他天赋相比,皇家臣民的表现有点太好了。通过在选择时将炸弹之王的弹药减少 2,我们希望限制他的伤害输出,同时仍然让天赋保持其与额外爆炸范围的一致性提升。
里海

  • 能力
    • 刀锋风暴
      • 现在在施放时会重新填充凯斯宾的弹药。
  • 能力
    • 战争
      • 弹药数量从 20 ➡️ 21 增加。
  • 能力
    • 致命势头
      • 旋转后的延迟从 0.4 秒➡️ 0.175 秒减少。

开发者评论:我们一直在关注凯斯宾发布后的反馈,我们希望这些变化——尤其是致命动量——能让他玩起来感觉更顺畅。通过增加他的弹药、在终极施法时补充弹药以及减少冲刺后旋转的延迟,我们的目标是提高他在战斗中的稳定性。
木卫一

  • 能力
    • 月光
      • 治疗量从 150 ➡️ 135 减少。
  • 天赋
    • 生命链接
      • 治疗量从 300 ➡️ 320 增加。
  • 天赋
    • 女神的祝福
      • 现在月光的治疗效果从 135 ➡️ 150 增加

开发者评论:艾欧作为治疗者和伤害输出都表现得有点太好了。我们减少了月光的治疗,使她的天赋选择对她的游戏计划更有影响力,并提高了生命链接和女神祝福的治疗输出,分别推动它们作为区域治疗和单一目标治疗的身份,鼓励艾奥玩家优先考虑他们的游戏风格想专攻.
莱克斯

  • 能力
    • 法律
      • 将开火前延迟从 1.2 秒➡️ 1.0 秒缩短。
      • 现在重置追击的冷却时间。

开发者评论:尽管莱克斯的说法与此相反,但由于启动时间长且影响多变,太多的对手正在逃避该法律。通过减少前者并添加一些带有冷却重置的实用程序,我们希望在莱克斯的套件中赋予该能力更强的身份,同时也使其更可靠地确认。

  • 天赋
    • 利维坦
      • 现在在远古之怒持续时间内移动速度提高 20%。
  • 卡片
    • 堡礁
      • 触发效果所需伤害从 800 ➡️ 1000 增加。

开发者评论:与马科亚的其他天赋相比,利维坦表现不佳,我们希望移动速度的增加将为海龟带来更加多样化的天赋选择。通过降低堡礁的功效,我们的目标是增加与马科亚护盾交战的互动性,在破坏护盾后奖励对手更多的时间进行交战。
奥克塔维亚

  • 能力
    • 爬行弹幕
      • 终极不再因死亡而停止。
  • 能力
    • 畸变场
      • 现在,冷却时间在技能结束时开始。
      • 冷却时间从 18 秒➡️ 16 秒减少。

开发者评论:对于奥克塔维亚玩家来说,投入终极技能却让它立即消散是一种令人沮丧的经历,尤其是随着终极技能的强度随着时间的推移而显现出来。在她死后坚持下去会使其变得更强而不改变其基本属性,并增加其在她的装备中的价值。与此相反,扭曲力场通过立即进入冷却时间赋予了巨大的价值,有效地从其基本冷却时间中减少了 3.5 秒,并且随着卡牌的选择可能会减少更多。通过这些变化,它应该在战斗中减少压迫性并保持稳定,同时为其强度提供合理的冷却时间。

  • 天赋
    • 超级药水
      • 治疗奖励从 130% ➡️ 100% 减少。
      • 额外的治疗百分比现在也适用于 Pip 自己的治疗。
      • 增强治疗药水现在还可以叠加 200 点护盾。

开发者评论:与皮普的其他天赋相比,超级药水的选择率有点不尽如人意。我们希望通过希尔兹为皮普和他的团队提供额外的生存能力,并让他在战斗中保持更长时间,从而提升其身份。
时间

  • 能力
    • 爆炸回来
      • 圆锥尺寸和效果半径从 55 ➡️ 50 减小。
      • 有效射程和有效半径从 45 ➡️ 40 减少。

开发者评论:虽然这看起来像是纯粹的削弱,但它使萨蒂的爆炸背部伤害区域更符合视觉特效。这应该会让战斗感觉更公平,也让玩家更准确地判断能力的范围。
斯特里克斯

  • 天赋
    • 百发百中
      • 现在还可将利爪步枪的伤害从 1200 ➡️ 900 降低。
      • 删除了爆头惩罚。
      • 现在还提供完美的无范围精度。
  • 天赋
      • 现在潜行时还可获得 20% 的移动速度。

开发者评论:夜间主导了 Strix 的天赋选择,因此我们希望推动他的两个天赋,赋予它们更多的身份。神速射击现在让 Strix 能够成为一台无瞄准镜的机器,不惧怕近距离接触,而 Nocturnal 的移动速度让他更好地扮演安静杀手的角色。
托瓦尔德

  • 能力
    • 超光束
      • 现在可以通过重铸技能在 0.5 秒锁定后取消。
  • 天赋
    • 谢谢爷爷
      • 现在减少防护冷却时间 1 秒。

开发者评论:取消超级光束的能力提高了其实用性,并通过智能管理让托瓦尔德玩家更快地回到战斗中,从而提高了托瓦尔德玩家的技能上限。结合减少“感谢爷爷”的保护冷却时间,我们希望给托瓦尔德玩家带来受欢迎的提升。

  • 能力
    • 抓钩
      • 伤害从 300 ➡️ 200 减少。
      • 现在不再钩住非前线敌人。注意:仍会击中并伤害非前线人员。 VII 保留了他最初钩住并拖拽自己走向前线冠军的行为
  • 能力
    • 爆炸闪避
      • 将击退力从 200 ➡️ 100 降低。
      • 将击飞力从 200 ➡️ 100 降低。
  • 天赋
    • 多收费
      • 当前的:超载法令77。大招不再惧怕敌人,而是在瞄准敌人0.8秒后对小范围内的敌人和附近目标造成1100点伤害。您的终极充电率也增加了 50%。
      • 过度加载你的抓钩,现在可以将非前线冠军拉到 VII。使抓钩的伤害减少 100,充能减少 1,冷却时间减少 2 秒。

开发者评论:VII 的机动性、群体控制和高伤害输出让他的对手感到沮丧。通过将他的功能分配到他最不使用的天赋“过度充电”上,我们希望突出他的装备的身份,并在选择天赋时允许在游戏风格上做出更有影响力的选择。我们还将爆炸道奇炸药的力量减少了一半,以减轻连续被全部 3 个炸药击中并被弹跳时的挫败感。这些变化应该可以防止 VII 成为一个占主导地位的万事通侧翼冠军,同时仍然允许他之前迭代的游戏风格根据他的天赋选择而闪耀。我们还更新了他的默认套牌,以反映他的天赋和游戏风格的变化。
维克多

  • 卡片
    • 第二次风
      • 移动速度加成现在在喧嚣之后应用,而不是在喧嚣期间应用。
      • 冷却时间从 12 秒➡️ 10 秒减少。

开发者评论:第二风目前在装备时很难被注意到。通过改变其活跃期,我们希望赋予它独特的优势,并在为维克托构建套牌时在工具箱中提供一些额外的工具。
沃拉

  • 能力
    • 预兆之怒
      • 如果敌人在处决前的眩晕期间被杀死,沃拉将获得 25% 的终极充能退款。
  • 能力
    • 致命镰刀
      • 射弹速度提高 10%,从 275 ➡️ 302.5。
  • 能力
    • 卷须
      • 冷却时间从 12 秒➡️ 10 秒减少。
  • 能力
    • 预兆之怒
      • 伤害减少量从 30% ➡️ 40% 增加。
  • 天赋
    • 无情的存在
      • 现在卷须的冷却时间从 10 秒➡️ 12 秒增加。

开发者评论:作为沃拉,在尝试投入战斗时,在她有机会从她的随时间伤害射弹中获得价值之前死亡的情况并不少见。通过提高投射物的速度和她的天赋前机动性,我们希望提高她作为侧翼的效率,同时又不会让她的角色变得太耐用。相反,通过在她的终极技能中专门增加伤害减免,这应该有助于她将其用作进攻工具和逃跑工具,而不会让她在比赛的其余时间里变得太难以应对。
亚戈拉特

  • 天赋
    • 视力产生力量
      • 每个脉冲的护盾从 125 ➡️ 90 降低。
  • 能力
    • 吞食
      • 最小距离从 45 ➡️ 30 减少。

开发者评论:Yagorath 的终极技能可能很难确认,因此我们稍微增加了其可行区域,以使其对玩家更具吸引力。视觉产生力量是 Yagorath 的一个强大的团队实用天赋,可以对抗一些令人沮丧的策略。通过减少每次脉冲的护盾,我们寻求降低其原始力量,以防止其具有压迫性,同时仍然允许雅格拉斯支持和保卫她的团队。


错误修复
冠军

  • 里海
    • 修复了凯斯宾的战争武器偶尔会导致重新装填问题的问题。
  • 实际上
    • 修复了伊娜拉的终极技能“地震崩溃”在冠军屏幕中显示为绑定到错误输入的问题。
  • 时间
    • 修复了如果选择天赋机会之窗,则不会出现 Blast Back 的第一人称视觉特效的问题。
  • 塞里
    • 修复了赛里斯的暗影旅行全屏视觉特效与敌方莉莉丝的血月终极全屏视觉特效进行深度战斗的问题。
  • 距骨
    • 修复了 Talus 的 Blitz Upper 能力的碰撞箱位置受到 Talus 玩家在该能力期间的移动输入影响的问题。
  • 亚戈拉特
    • 修复了亚格拉斯的屠杀之舞表情缺少音频的问题。

一般的

  • 修复了黑洞喷雾缺少音频的问题。

地图

  • 对石堡和守望者之门重做的各种生活质量碰撞修复。
  • 更改了掠夺者港口(山丘之王)的重生点,以解决距离海洋太近的问题。

积分变化
IO

  • 月光
    • 治疗量恢复为每 0.15 秒 150 点
  • 女神的祝福
    • 恢复治疗加成
  • 生命链接
    • 现在还将月光的治疗效果降低至每 0.15 秒 135

斯特里克斯

  • 百发百中
    • 利爪步枪的伤害从 700 设置为 900。
    • 燃烧持续时间从 3 秒减少 -> 1.5 秒
    • 有效射程从 500 减少到 200 单位。
  •  

  • 超级药水
    • 不再刷新应用程序的持续时间,但仍然堆叠

来源:圣骑士