PUBG 更新 2.32 已开始在 PS4 和 Xbox 上推出,引入了一些新内容,以及一些错误修复和改进。继续阅读完整的补丁说明。
PUBG 更新 2.32 补丁说明 | PUBG 3 月 22 日更新补丁说明:
之前的修订版 –绝地求生更新2.31
22.2 亮点
地图服务
测试服务器
正常匹配:埃兰格尔/米拉马尔/桑霍克
AS地区:小队
北美地区:小队 – FPP
实时服务器
地图选择区域
特色地图队列已关闭。
普通匹配:埃兰格尔/米拉玛/太吾/山鹤/我们停下来
排名:埃兰格尔/米拉玛/多吾
随机地图区域
一般匹配:埃兰格尔 (20%) / 米拉玛 (20%) / 德斯顿 (20%) /多吾(20%) /我们停下来(20%)
排名:埃兰格尔/米拉玛/多吾
控制台(Xbox、PlayStation®)
一般匹配:埃兰格尔 (20%) / 米拉玛 (20%) / 德斯顿 (20%) /多吾(20%) /我们停下来(20%)
排名:埃兰格尔/米拉玛/多吾
※请注意,由于错误、游戏内问题和/或社区反馈等原因,下面介绍的功能和更新可能会被修改甚至可能被删除。此外,下面使用的图像作为视觉指南提供 - 由于构建是不断进行的,因此实际游戏中的功能可能看起来有所不同发达并在上线前修复。
新武器:法玛斯
隆重推出 FAMAS,这是我们护理套装商品的最新成员。这款时尚而强大的法国制造突击步枪以其高射速而威力强大,使其成为各种战斗情况下不可忽视的力量。凭借其独特的设计和致命的能力,FAMAS 一定会成为那些寻求可靠的 AR 在战场上压制敌人的人的新宠。
射击模式:单发、连发和全自动
最多可连接 6 倍瞄准镜。
弹药:5.56毫米
每发伤害:39
有效范围:400m
射速:900 RPM
可用模式
出现在护理包、秘密房间、实验室营地、补给站和支柱箱中仅有的。
在每张地图上都可用。
普通比赛、排名、训练模式、团队死亡竞赛、自定义比赛、沙盒模式(PC)
在自定义比赛 - 电子竞技模式中不可用。
游戏玩法
武器平衡
※ 以下变更适用于普通赛和排名赛。
八月
AUG 已从护理包中删除,现在将成为世界生成武器。
在每张地图上都可用。
伤害:42 →41
射速:700 →750
子弹速度:940m/s →890米/秒
有效范围:90~500 →60~450
后坐力已普遍重新调整(略有增加)。
M416
伤害:41 →40
水平后坐力略有增加。
M16A4 和 Mk47 突变体
单次/突发转速:600 →800
霰弹枪(S686、DBS、O12、S12K、S1897)
正常匹配:每张地图上的生成率(包括弹药数量)减少了约 30%。
排名:每张地图上的生成率(包括弹药数量)减少了约 20%。
AR、DMR 和 SMG 的生成率略有增加。
M16A4 和 Mk47 突变体
单次/突发 RPM:600 →800
霰弹枪(S686、DBS、O12、S12K、S1897)
正常匹配:每张地图上的生成率(包括弹药数量)减少了约 30%。
排名:每张地图上的生成率(包括弹药数量)减少了约 20%。
AR、DMR 和 SMG 的生成率略有增加。
P90
添加到排名中的护理包和秘密房间中。
修复了护理包中本应以一定速率生成的 P90 未正确生成的问题。
至少 200 发弹药会与 P90 一起生成。
重库存
添加到排名中的护理包中。
现在会更频繁地生成。
因此,战术枪托的生成率略有下降。
<开发者评论>
在这次更新中,我们正在对我们的几种著名武器进行一些健康的平衡更新。我们不断努力创造平衡且愉快的游戏体验,为了实现这一目标,我们分析了数月的玩家数据、监控社区反馈并进行广泛的测试。
八月:我们观察到,在上次更新中 Mk12 重新调整后,5.56mm 的超强性能似乎已经稳定下来。然而,我们也注意到 5.56 毫米 AR 武器的选择有限,特别是与 7.62 毫米武器的多样化选择相比。这就是为什么我们决定从本次更新开始对我们的武器库生态系统进行重大改变 - 我们将 FAMAS(一种强大的 5.56 毫米武器)引入了护理包等专属地点。此外,我们将 AUG 作为世界生成武器引入,并相应地调整其统计数据,使其比 M416 更强大,但也更具挑战性。这些变化将使 AUG 成为 5.56 毫米 AR 中的一个强大选择。
M416:M416因其出色的火力与稳定性平衡以及令人印象深刻的战斗表现而受到AR的广泛青睐。然而,为了引入新的变化,我们确定有必要对 M416 进行细微调整。
M16A4 和 Mk47 突变体:M16A4 和 Mk47 Mutant 缺乏全自动模式,目前表现不佳。我们还注意到我们的社区希望看到《绝地求生:绝地求生》早期高风险、高回报的武器回归。因此,根据您的反馈和内部测试,我们将 M16A4 和 Mk47 Mutant 的单次和连发 RPM 提高到了更高的水平。
霰弹枪:我们也理解您在遭遇一支又一支霰弹枪并立即被击倒时的挫败感,尤其是在游戏初期。为了保留霰弹枪的概念和真实性,我们决定降低霰弹枪及其相应弹药的生成率而不是调整他们的表现。通过这一改变,我们希望它能让玩家在游戏早期过度依赖霰弹枪变得更具挑战性。我们还曾稍微提高了 AR、DMR 和 SMG 的生成速度,以从一开始就看到更多不同的战斗。
正如我们在之前的开发信中提到的:枪战开发方向,我们希望创造一个多样化的游戏环境,让玩家能够自由选择最适合自己游戏风格的武器,而不是感觉自己需要使用特定的武器来竞争。我们了解在游戏中保持公平平衡的重要性,并且我们致力于持续监控您的游戏和反馈。
战利品推荐改进
※ 以下功能可以通过设置关闭。
战利品推荐功能现在将突出显示可战利品武器附件。
您的库存还将突出显示您掠夺的推荐弹药/附件/设备。
世界
为即将到来的六周年庆典干杯! Erangel、Miramar 和 Sanhok 中添加了广告牌等装饰物。
德斯顿
在巴克利夫特和图里塔之间的山谷中添加了几座山丘,以在城镇之间旅行时遮挡更多视线,并使旅行更加安全。
在桑卡纳以南的半岛上增加了一条泥土赛道,以帮助阻挡视线,并在穿过主路和山丘之间的低地区域时创造一个有趣的穿越空间。
Erangel 的名人堂已更新,以纪念 PGC 2022 的获胜团队 Natus Vincere。名人堂包括:
照片
杯
波峰
制服
荣誉板
海报
模式
AUG 已添加到团队死亡竞赛和自定义比赛中。
Mk12 和 ACE32 已添加到电子竞技模式中。
AUG 仍然是电子竞技模式下的护理包武器。
AUG 已从电子竞技模式 - 全局规则设置中删除。
用户体验/用户界面
游戏内武器和附件描述的用户界面已经过修改,可以更清晰、更有效地传达信息。
更新后的用户界面将显示基本细节,例如每颗子弹的伤害、DPS、射速、枪口速度、稳定性和有效射程。
显示武器类别和所需弹药类型的用户界面也进行了改进。
除了与武器相关的更新外,大厅用户界面也进行了全面改版,从而带来了更具凝聚力和组织性的设计。
大堂
生存精通中添加了等级系统。升级至 500 级以上并一路获得新奖励!
现在,每次从 499 级升级时,您都可以升级一个等级并从 1 级重新开始。
您可以达到的最高等级是第 5 级。
新奖励
普通奖励:现在,无论您的等级如何,您每升一级都会收到一个补给战利品缓存,而不是通常的BP。 (最多可接收 499 个补给战利品缓存!)
升级奖励:获得生存精通奖章。每升一级,勋章就会升级。
职业生涯和个人资料的改善
您的“职业”和“个人资料”选项卡上的“概述”页面将显示您当前的赛季排行榜排名。
还将显示您有史以来达到的最高等级(至少从白金 V 开始)。
我们重新调整了您获得的每种武器的 XP 奖励率,以便您的武器掌握程度都相同。
干扰器包类别已添加到自定义中。
职业 – 生存页面已被删除。
您已领取的奖励将自动授予您的“自定义”页面。
车间
胸部
猎人宝箱和档案管理员宝箱中添加了新的物品套装。
幸存者通行证:德斯顿
兔子学院
PCS7
烧鸡节
特殊工艺中添加了两个新的物品套装。
表现
(Steam) 当您打开文件损坏的客户端时,将显示游戏文件完整性检查弹出窗口。
错误修复
游戏玩法
一般游戏中的错误已得到修复。
在某些天气条件下,我们发现缺少根据天气情况使爆炸产生的烟雾效果在灯光下显得自然的选项。因此,它已被重新引入,现在可以在以下地图中再次使用:
米拉玛 – 清晰
Taego – 清晰
德斯顿 – 阴
卡拉金 – 日落
训练模式 – 日落
修复了训练模式中的碰撞、纹理、性能和更常见的问题。
修复了一定范围内的攻击会穿过掩体并对你造成伤害的问题。
修复了即使您召回十字弓箭仍保留在无人机上的问题。
修复了蹲下和移动时倾斜/偷看时角色手臂笨拙弯曲的问题。
修复了当您在蹲下/俯卧时使用移动表情时,会立即播放移动表情并跳过站立动画的问题。
修复了重放/死亡摄像头中热敏 4 倍瞄准镜不显示热效应的问题。
修复了波特/小马轿跑车的声音从某个角度突然减弱的问题。
修复了有关使用迫击炮的崩溃问题。
修复了库存打开时不规则崩溃的问题。
(PC)修复了远处的其他玩家受到你的火力伤害的不规则问题。
(PC) 修复了暴雪区视觉效果不规则闪烁的问题。
(PC) 修复了在上一场比赛中使用快捷键将自己静音后,进入新会话时无法在语音聊天中取消静音的问题。
(控制台)修复了当 ADS 绑定到 LB 按钮时有限交互功能不起作用的问题。
(控制台)修复了每个视角抛出的尖刺陷阱的声音不同的问题。
(控制台)修复了摩托车/越野车的声音在一定时间后突然停止的问题。
世界
修复了 Vikendi 中的碰撞、纹理、性能和更常见的问题。
修复了维寒迪中你可以按住紧急接送并传送到它被火车推到一边之前的位置的问题。
用户体验/用户界面
修复了超级士兵套装预览页面中,将鼠标悬停在锯齿砍刀上时显示物品名称和等级的问题。
修复了创意工坊中收到的关键片段中通知图标没有消失的问题。
修复了替换附件交互 UI 显示不正确的武器图标的问题。
(PC)修复了重播中粘性炸弹图标丢失的问题 - 当玩家使用粘性炸弹击杀时突出显示。
(PC) 修复了比赛中剩余存活玩家数量减少时不显示杀戮信息的问题。
(PC) 修复了在创意工坊用钥匙碎片制作钥匙后会创建大量钥匙碎片并显示为负数的问题。
(PC) 修复了藏身处-武器页面中只能点击部分已获取/未获取按钮的问题。
(PC) 修复了显示离线的好友进入比赛后显示为“正在比赛”的问题。
(控制台)修复了当您在比赛期间将交互/限制交互更改为不同的键时,取消交互 UI 显示为之前的键绑定的问题。
(控制台)修复了“商店 - 附加组件”页面上“预览”按钮的不定行。
物品和皮肤
※ 剪切问题:图形显示在图像/对象的可见部分之外。
修复了当您使用装备有凤凰夹克的某些武器时的剪辑问题。
修复了为大坏蛋的兜帽装备黑色兔子头带时的剪裁问题。
修复了为 Twitch Rivals 飞行员夹克配备时尚朋克上衣时,女性角色的手腕变得透明的问题。
修复了男性角色为法芬兹衬衫搭配高腰短裤(蓝色)时的剪裁问题。
修复了自定义中手持霰弹枪时角色手臂显示异常的问题。
修复了当您装备带有天启发型的头盔(2 级)和 NieR:Automata – 9S 的战斗护目镜时的剪裁问题。
修复了装备青龙夹克时 ADS 部分遮挡视线的问题。
(PC) 修复了女性角色在装备维纳斯俱乐部服装的情况下蹲伏或切换主要武器时出现的不规则剪辑问题。
来源:红迪网