Gunfire Games 今天发布了《遗迹 2》的最后一个 DLC 以及《黑暗地平线》扩展包!除此之外,玩家还可以下载《遗迹 2》更新 1.000.035,其中还包括为非 DLC 购买者提供的新内容!
《遗迹 2》更新 1.000.035 9 月 24 日补丁说明:
–|《黑暗地平线》DLC 发布|–
介绍守望者原型!
无论您的游戏风格如何,新的守望者原型都能满足您的需求,尤其是它的秘密武器:无人机。这个全自动盟友可以保护你免受危险,治愈你的伤口,甚至攻击敌人,使其成为终极的战场伙伴。
《黑暗地平线》故事情节无缝融入所有新战役!
要直接进入《黑暗地平线》的内容,只需从 Ward 13 世界宝石前往“冒险模式”并选择“One Shot”即可。与原版 DLC 一样,这将使您的冒险充满最新的任务、NPC、敌人,当然还有新的战利品!
–|免费内容:Boss Rush 发布|–
Boss Rush 是追求不间断动作和 Boss 战斗的玩家的终极游戏模式。
单人进入模式或与其他旅行者组队进行多人游戏,并从三个激烈的挑战中进行选择:三重威胁(三头目跑)、烈火试炼(七头目跑)或挑战(艰苦的十九头目跑)摊牌)。与一波又一波的敌人战斗,测试你的生存技能,包括挑战畸变,对抗强大的头目。
在奔跑过程中,你还将获得暂时的增益——统计提升和强大的被动奖励——这将使你在战斗白热化时获得优势。
入门很容易。只需前往第 13 区的世界之石,从菜单中选择 Boss Rush(就像战役或冒险一样),选择难度,然后投入战斗!
–|免费内容:棱镜系统|–
全新的动力提升系统是免费更新的一部分。它直接与从第一天起就存在于游戏中的现有片段一起使用。
–|性能和崩溃|–
- 修复了“赎罪折叠”在长时间使用后可能会导致卡顿的问题。
–|生活质量|–
-|一般|-
- 修复了戴尔过于健谈的问题。
开发者说明:我们与戴尔进行了交谈,让他知道并不是每个人都像他一样热衷于他的狩猎旅行。
- 修复了少量玩家无法解锁奖杯的问题。
开发者说明:在第 13 区使用世界之石应该会奖励那些原本应该解锁却没有解锁的奖杯。
–|玩家|–
-|原型|–
|工程师|
- 修复了炮塔会射过“Mother Mind”的问题。
- 修复了工程师的火焰喷射器在摧毁射弹后有时会产生漂浮火焰的问题。
|执政官|
- 修复了现实符文技能在气泡内减少玩家伤害的问题。
- 修复了在饥饿状态激活时进入浩劫形态会导致玩家反复退缩的问题。
|祈求者|
- 修复了当按振幅特征缩放时,卡尤拉之道闪电击可能超出外环指示器的问题。
- 添加了考埃拉之路雷击的视线检查。
开发人员注意:恢复之前版本的更改,因为它导致了太多问题。
- 修复了 Visionary 未给予某些技能 10% 冷却时间减少的问题。
- 修复了当两个玩家使用吕杜萨之道时,有时激活它可能会导致生成的沙魔转而到达另一个玩家而不是原始施法者的问题,从而阻止原始施法者手动引爆它。
|神枪手|
- 修复了多人游戏中“子弹风暴”杀死敌人后,单发武器无法为客户端立即重新装弹的问题。
|入侵者|
- 将灰色健康纳入重启计算/内存中(将恢复之前的数量)。
- 修复了连续使用两次虫洞不会触发苦涩纪念品效果的问题。
|猎人|
- 修复了使用 6 次遗物后直觉加成将开始减少猎人技能持续时间的问题。
|处理程序|
- 修复了可以通过取消动画来绕过技能冷却时间的问题。
|仪式主义者|
- 修复了“死亡之愿”未造成正确伤害且工具提示描述不一致的问题。
- 添加了瘴气和喷发的视线检查。
开发人员注意:恢复之前版本的更改,因为它导致了太多问题。
|军医|
- 修复了在多人游戏中使用治疗护盾可能会相互抵消的问题。
- 修复了治疗护盾的半径不受增加 AOE 半径的效果影响的问题。
- 修复了救赎无法从治疗效果中获益的问题。
- 修复了救赎没有限制技能使用速度统计来确定技能充满电的速度的问题。随后施放救赎现在会刷新治疗效果。
|挑战者|
- 修复了在低生命值激活苦涩纪念品后挑战者的死硬主力触发的问题。
–|装备/物品|–
-|武器和模组|-
- 修复了 Nebula Mod Nano Swarm 被错误地视为远程伤害类型的问题。
- 减少星云纳米群的伤害。
- 修复了孢子花无法受益于物理伤害加成的问题。
- 修复了 Micronova Mod 造成的伤害超出预期的问题。
- 修复了 Defrag Mod 在 Mod 处于活动状态时生成 Mod Power 的问题。
- 修复了荆棘爆炸可能摧毁迷宫哨兵多个弱点的问题。
- 修复了巨石沙暴模组在迷宫中的某些桥梁上使用时会抖动的问题。
- 减少了巨石沙尘暴的伤害。
- 修复了痛苦的二次射击如果向地面发射则不会造成溅射 AOE 伤害的问题。
- 添加了修复程序以防止多个巨石沙暴堆叠处于活动状态。
- 修复了重力核心模组在模组和爆炸伤害上双重下降的问题
- 修复了当玩家在蹲下之前进行蓄力近战攻击时,痛苦蓄力灰色生命值持续存在于近战武器上的问题。
- 修复了远日点和腐化的远日点在高射速时有时不会击中敌人的问题。
- 修复了无情流血可能触发强盗突变体的问题。
- 修复了星光射击模组和腐化救世主的模组融合加农炮在激活时没有达到最大消耗电量的问题。
- 修复了地狱火未使用正确动画的问题,该动画在反冲期间发射射弹时会导致问题,
- 修复了投掷最后一次剑投掷后欺骗模组不会停用的问题。
- Polygun 的重装增益持续时间从 5 秒增加到 10 秒。
- Polygun 的重装增益锁定持续时间从 5 秒增加到 10 秒。
- 减少多枪步枪和霰弹枪的后坐力
- 多头霰弹枪模式射速从 1.6 增加到 1.75。
- 减少多枪霰弹枪模式传播
- 修复了阿尔法/欧米加在耗尽弹药摧毁贝塔射线后自动重新装弹不一致的问题。
- Alpha/Omega 射速从 6.89 增加至 7.42
- Alpha/Omega 充电增益衰减延迟从 1.5 秒增加至 3.5 秒
- 达到最大速度所需的 Alpha/Omega 蓄力射击次数从 3 增加到 5。
- Alpha / Omega Beta Ray Mod 基础伤害从 225 增加到 275。
- 每个螺栓的三位一体伤害从 44 点增加到 48 点(132 点增加到 144 点)
- Trinity 杂志尺寸从 18 增加到 24
- Trinity 储备金从 90 增加到 96
- 略微提高 Trinity 装填速度
- 腐化救世主杂志从 40 增加到 50
- 腐化救世主 Mod 消耗延迟从 5 秒增加至 10 秒
- 降低腐化救世主 Mod 消耗率
- 修复了腐化救世主模组排水可以算作压力点和法术编织者的“施法”的问题。
- 修复了救世主 mod 无法从 mod 伤害饰品中受益的问题。
-|饰品、突变体、遗物|-
- 修复了在装备皇室象征时执行完美闪避导致玩家收到 2 层壁垒而不是预期的 1 层的问题。
- 修复了肖像吊坠在所有情况下都无法正确激活的问题。
- 修复了 Enigma 施加的过载效果在爆炸时会产生堆栈反响的问题
- 修复了某些情况下堆叠时 Overloaded 不一致的问题。
- 修复了 Timelapse Mod 可能导致敌人消失的问题。
- 修复了失重重量有时无法一致应用奖励的问题。
- 修复了 Shocker Melee Mutator 的过载持续时间不一致的问题。
- 修复了飞行炸弹陷阱可能损坏召唤物的问题。
- 修复了客户端玩家被矛环模组击中时有时无法自由移动的问题。
- 修复了诅咒之环错误计算伤害的问题。
- 将硬核金属带最大壁垒从 5 减少到 3。
- 修复了移除角色当前装备的每个负担环并重新装备时,无界之礼的移动速度增益未重新应用的问题。
- 修复了如果壁垒已经处于活动状态,则装备无痛黑曜石戒指时不会授予壁垒堆叠的问题。
- 解决了灵魂石对根鞭不起作用的问题。
- 修复了《苦涩纪念品》与《诅咒之戒》在生命值方面无法配合使用的问题。
- 修复了“大胆者的负担”的价值翻倍,给予 50% 的治疗而不是 25% 的问题。
- 修复了科尔克特孔眼在拾取炮塔后不提供壁垒堆叠的问题。
- 修复了费林印记无法正确计算模组功率的问题。
- 修复了压力点在不应该增加伤害的情况下增加伤害的问题。
- 修复了小丑之铃的增益持续时间与描述不符的问题。
- 修复了牺牲召唤时碎片整理无效的问题。
- 修复了矛环声音持续存在的问题及其加速状态,就好像周围有敌人一样。
- 修复了蓝宝石梦石的冷却时间未向客户端直观呈现的问题。
- 修复了压力点的爆炸会消耗单次充电成本而不是消耗的总功率的问题。
- 修复了如果在剪辑中弹药为 0 的情况下激活恐惧行者模组的问题; mod操作完成后,弹夹中的弹药仍然是0,而它应该是满的。
- 修复了使用 Dreamwave 应用的新遐想堆栈不刷新增益计时器的问题。
- 修复了衔尾蛇 mod 的污血效果可以通过对敌人施加慢速来延长的问题。
- 修复了在某些情况下无法正确应用“慢速”的各种问题。
- 修复了通过虫洞触发时“失落的天赋权利”效果不适用于飞行敌人的问题。
- 修复了如果处理程序原型已处于活动状态则灵魂锚不会激活的问题。
- 修复了灵魂石护身符没有增加根鞭、太空蟹和远视者的伤害和移动速度的问题。
- 修复了太空蟹不受灵魂链接或灵魂石影响的问题。
- 修复了取消装备赎罪折叠后赎罪折叠出血效果未消除的问题。
- 修复了装备破碎之心遗物并达到 50% 生命值时复仇打击不断激活和停用的问题。
- 修复了扩展器突变器在与武器分离时没有重置 Trinity Crossbow 的剪辑大小的问题。
- 修复了莱杜莎的诅咒不触发颈骨项链的问题。
- 修复了生命遗嘱效果耗尽后生命灵药会复活玩家的问题。
- 修复了 Spirit Wisp Amulet 在确定应应用的冷却减少量时未考虑所花费的多次费用的问题。
-|敌人|-
- 修复了某些 Mod 无法瞄准精明的问题。
- 修复了玩家在成功逃离德兰献祭者的抓取攻击时可能被困在墙壁中的问题。
- 修复了幻影蓄力旋风伤害不随武器等级增加的问题。
- 修复了窑敌人可能卡在梯子上的问题。
- 修复了根部僵尸在受到沙尘暴伤害时抵抗致命一击的问题。
- 修复了如果敌人在抓取交互过程中被时间流逝冻结,玩家可能会暂时卡住的问题。
- 修复了守护者之眼寻的导弹攻击有时不会跟随目标的问题。
- 修复了仙灵骑士刺客在一真王被击败后,如果不背刺一真王,会被冻结在半空中的问题。
- 修复了桥梁管理员无法跟随玩家穿过某些隧道开口的问题。
- 修复了法伊黄金骑士使用烟雾技能时箭头会悬在空中的问题。
- 修复了在荒凉海岸弓箭武器无法击落传教士帽子的问题。
- 修复了凯乌拉之道波浪碰撞和湿透效果无法对歼灭球造成伤害的问题。
- 修复了歼灭战斗第二阶段中的球体被某些武器过快摧毁时,会导致 Boss 站着不动的问题。
- 修复了“Mother Mind”无法在 Boss 战斗中通过猛击攻击摧毁平台的问题。
- 修复了塔尔拉萨没有受到根鞭或掠夺者近战攻击的问题。
- 修复了部分敌人攻击忽略伤害减免的问题。
- 修复了即使玩家拥有吸血模组,玩家仍然可以从红王子那里收到血腥钢碎片的问题。
-|用户界面|-
- 修复了装备具有爆炸伤害加成的物品时荆棘工具提示未更新的问题。
- 修复了某些项目的图标图像周围有白色轮廓的问题。
- 修复了 Corrupted Sorrow Mod 工具提示错误地显示错误值的问题。
- 修复了升级 Amplitude 不会更改 Lydusa 之路的工具提示描述的问题。
- 修复了为物体配备爆炸伤害加成时“抽血”工具提示值未更新的问题
- 修复了高级统计中未显示远程吸血的问题。
- 修复了护盾和增益效果可能会在屏幕左上角的盟友显示上重叠的问题。
- 修复了将鼠标悬停在角色菜单中的项目上时水晶之心的工具提示值不准确的问题。
- 修复了导致歼灭战的门被标记为侧地牢的问题。
- 修复了如果玩家切换则特征点可能被删除的问题
- 修复了在 10 级时,沉睡者突变工具提示对暴击率和伤害的描述被颠倒的问题。
- 修复了统计屏幕上的射速和闪避速度与其他奖励增加显示不一致的问题。
- 修复了蓝宝石梦石在进行时不显示冷却图标的问题。
- 修复了 Thaen Protection 在工具提示中显示不正确图标的问题。
- 修复了 Dwell 的商店选项卡在某些情况下无法正确显示的问题。
- 修复了腐烂追猎者畸变副本会在屏幕上显示一个命名生命条的问题。
- 修复了当当前目标显示在多行上时当前任务图标出现拉伸的问题。
- 修复了武器和物品功能描述中的大量拼写错误。
-|其他修复|-
- 修复了如果玩家在战斗过渡到第二阶段期间进入雾门进行夜行者战斗,玩家将无法再对敌人造成伤害的问题。
- 修复了如果玩家在地板掉落的同时击败守护者之眼,可能会导致玩家卡在房间的较低部分的问题。
- 修复了灯塔钥匙在检查时处于错误视觉状态的问题。
- 修复了如果玩家同时使用梯子,某些德兰会被卡住的问题。
- 修复了坚定特质并未持续被授予的问题。
- 修复了炼金术士印迹描述和传说不正确的问题。
- 修复了当玩家佩戴真红王冠时独一真王缺少对话响应的问题。
- 修复了以下问题:如果玩家在将珍爱裂缝放入神殿时退出游戏,则当他们重新加载游戏时,他们会看到莱杜莎的角色网格悬停房间。
- 修复了当玩家在射击闪电时死亡时,浩劫形态闪电视觉特效仍然存在的问题。
- 修复了客户查看时浩劫形态闪电视觉特效在视觉上向错误方向发射的问题。
- 修复了当玩家作为炼金术士使用任何 3Vial 技能后死亡时角色光环增益视觉特效仍然存在的问题。
- 修复了如果玩家在旧 13 区入口处与创始人福特见面之前退出,创始人福特的路径将会重置的问题。
- 修复了玩家在特定情况下可以逃离母心竞技场的问题。
- 修复了玩家角色在耐力为 0 时进行冲锋攻击并仍按住攻击按钮时可能会陷入状态转换的问题。
- 修复了与管理员交谈时在冒险模式中显示战役对话选择的问题。
- 修复了废弃灯塔中的戒指有时会在地下生成而无法拾取的问题。
- 修复了孵化场可被用于 XP 研磨的问题。
- 修复了吕杜萨城墙的“生命值”与我们在天启难度下缩放过高的问题。
- 修复了翻牌伤害不随玩家等级变化的问题。
- 修复了一小部分玩家无法再选择原型或原型技能的问题。
- 修复了如果其他玩家从华莱士那里购买相同原型,玩家将无法获得该原型的问题。
- 修复了玩家在不同地点使用虫洞时可能最终脱离世界的各种问题。
- 修复了游戏中视觉和碰撞间隙较小的各种问题。
除了错误修复之外,我们预计不会有任何重大补丁
[来源:枪战游戏]