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Roblox 新更新 1.47 现已在游戏机上发布,并且与所有平台上的补丁 #639 一起发布。尽管实施了修复,但这似乎并不是一个重大更新。继续阅读这一点和问题开发团队目前正在研究以下内容。
Roblox 版本 639 的新更新 1.47 补丁说明:
改进:
待办的:
- 添加容差标志以支持其他用途重叠参数。
- 优化反射性能WorldRoot:GetPartsInPart(),WorldRoot:GetPartBoundsInBox(), 和WorldRoot:GetPartBoundsInRadius()。
- 生皮兼容性如果不是当前的照明技术,则可以作为一种选择。
- 添加VR服务VR 激光笔和控制器模型的 API。
- 对于自动触发的请求,代码辅助不再在脚本编辑器中显示动画“...”。
- 添加 Studio GPU 信息和驱动程序的遥测。
- 为在远程桌面下运行的 Studio 添加遥测。
- 将显示尺寸添加到工作室遥测中。
- 添加对 Path2D 的抗锯齿支持。
修复:
居住:
修复了当某个部件放置得太深时,寻路导航网格会丢失整个地图块的问题。
待办的:
- Humanoid:GetPropertyChangedSignal(“FloorMaterial”)现在可以正常射击了。
- 修复了播放时的问题声音有时不尊重其播放区域。
- 修复了当放置在垂直尖峰而不是圆形球体中时海岸线水太厚的问题。
- 修复了返回类型枚举:GetEnums()成为{枚举}
- 安卓设备,UserInputService.KeyboardEnabled将仅设置为真的当有硬件键盘输入时。
- 解决了某些信号在执行期间不会触发的问题UIDragDetector拖。
- 修复了设置的问题UIDragDetector.DragAxis财产给(0, 0)会导致它成为(在,在)并且不可编辑。
- 修复了更改移动键盘时的问题文本的一个文本框在其自身的变化信号内。
就是这样。鉴于工作室一直积极每隔几天/几周发布一个补丁,因此看到很快就会发布另一个补丁,请不要感到惊讶。
[来源:Roblox 开发论坛]
标签: 罗布乐思
亚历克斯·科
父亲、游戏玩家、游戏媒体兽医、文字作家、菜鸟杀手。