《火箭联盟》2.34 更新将于 12 月 5 日崩溃

Psyonix 已发布火箭联盟更新 2.34,引入了新的游戏菜单和跨游戏项目。请阅读今天(12 月 5 日)的完整《火箭联盟》补丁说明。

火箭联盟更新 2.34 补丁说明:

头条新闻

  • 游戏菜单已更新,外观焕然一新,布局和组织更加精简,生活质量也发生了变化
  • 玩家间交易不再可用
  • 火箭联盟添加了新的跨游戏物品属性。如果您使用同一个 Epic Games 帐户玩《堡垒之夜》,这些物品将出现在您的储物柜中的《堡垒之夜》中
  • 新的竞技场变体曼菲尔德(黄昏)、农庄(投球)和荒地(投球)已在私人比赛、表演赛和免费比赛中上线

播放菜单更新

播放菜单已更新,外观焕然一新,布局和组织精简,生活质量也发生了变化。

竞技卡

  • 将竞技播放列表和额外模式播放列表合并到一张新的竞技卡中
  • 您现在可以同时排队观看所有六个竞争性播放列表
  • 从第 13 赛季开始,竞技模式将在每个赛季的 Snow Day 和 Dropshot 之间交替进行。
    • 第 13 季:竞技雪日
    • 第 14 季:竞争性空投

休闲卡

  • 添加了两个新的街机播放列表,这些播放列表将在 Heatseeker、Spike Rush、Rocket Labs 等额外模式之间轮换
    • 当 Dropshot 和 Snow Day 不属于竞技播放列表轮换的一部分时,它们将在这些播放列表中可用
  • 用新的 Big Party 播放列表取代了 4v4 Chaos
    • 大派对将在淘汰赛和 4v4 混沌赛之间轮流进行

玩离线卡

  • 添加了新的离线游戏卡,其中包含展览模式、季节模式和工坊地图

私人比赛卡

  • 包含私人比赛和局域网比赛选项的新私人比赛卡已取代自定义游戏卡

其他播放菜单更改

  • 您可以直接从训练或离线比赛加入现有的私人比赛
  • 已在创意工坊地图中时加载并启动不同的创意工坊地图
  • 在队伍中时,即使您不是队伍领袖,您现在也可以看到自己的等级
  • 重新排序了竞技场列表,使标准竞技场按字母顺序列出,然后是按字母顺序列出的非标准竞技场

变更和更新

玩家间交易

  • 玩家间交易不再可用

跨游戏物品

  • 火箭联盟添加了新的跨游戏物品属性
    • 跨游戏已添加到属性过滤器中
  • 如果您使用同一个 Epic Games 帐户玩《堡垒之夜》,这些物品将出现在您的储物柜中的《堡垒之夜》中
    • 在车库中查看时,跨游戏物品的物品名称和稀有度下方会有一条注释,注明“该物品也将出现在 Fortnite 中”
    • 《堡垒之夜》的跨游戏物品将开始出现在您的火箭联盟车库中
  • 第一组跨游戏项目包括:
    • 车身
      • 气旋
      • 猎人619
      • 辛烷值
      • 兰博基尼 Huracan STO

贴花

  • 蝙蝠男孩(旋风)
  • 火焰(旋风)
  • L-ITA 99(旋风分离器)
  • 条子(旋风分离器)
  • 条纹(旋风)
  • 白化(旋风)
  • 电路专业版 (Jäger 619)
  • 欣快感(猎人 619)
  • 海妖(猎人 619)
  • 风暴警报 (Jäger 619)
  • 条纹 (Jäger 619)
  • 峰会 (Jäger 619)
  • 火焰(辛烷)
  • 闪电(辛烷)
  • 头骨(辛烷)
  • 星星(辛烷值)
  • 条纹(辛烷值)
  • 科技(辛烷)
  • 翅膀(辛烷值)
  • 兰博基尼 Huracan STO

轮子

  • 代加工
  • 兰博基尼 Huracán STO v1
  • 兰博基尼 Huracán STO v2

以旧换新功能

为了考虑到跨游戏所有权,以旧换新系统的功能发生了一些变化。这些更改不会影响非跨游戏物品。

  • 只有重复的跨游戏物品才会出现在以旧换新菜单中,直到您的库存中只剩下一个重复物品为止
  • 以下是确定重复交易资格的规则:
  • 已涂漆的物品不会与未涂漆的物品算作重复项
    • 玩家拥有一 (1) 个未涂漆旋风和一 (1) 个黑漆旋风。这两个项目都不会出现在以旧换新菜单中
  • 具有相同绘制属性的相同项目被视为重复项
    • 玩家拥有两 (2) 个黑色旋风。一 (1) 个黑色旋风将出现在以旧换新菜单中
  • 具有不同绘制属性的同一项目不被视为重复项
    • 玩家拥有一 (1) 个石灰旋风和一 (1) 个黑色旋风。这两个项目都不会出现在以旧换新菜单中
  • 认证项目与非认证项目视为重复项
    • 玩家拥有一 (1) 个经过认证的旋风者和一 (1) 个未经认证的旋风者。未经认证的商品将出现在以旧换新菜单中
  • 具有不同认证的同一项目被视为重复
    • 玩家拥有一 (1) 个 Acrobat Cyclone 和一 (1) 个 Aviator Cyclone 。统计数据较低的重复项目将出现在以旧换新菜单中

库存管理

  • 存档的物品现在将显示在以旧换新菜单中
  • 收藏的商品将不再出现在以旧换新菜单中
    • 如果某个物品被标记为收藏夹并已存档,则游戏将尊重收藏夹状态,并且该物品不会出现在以旧换新菜单中

新内容

新竞技场

  • 新的竞技场变体曼菲尔德(黄昏)、农庄(投球)和荒地(投球)已在私人比赛、表演赛和免费比赛中上线

错误修复

  • 修复了 Kingtress 贴花(辛烷值)的外观
  • 修复了导致闪电麦昆首次使用时装备 OEM 车轮的错误
  • 修复了 Whiplash 的车轮剪切问题
  • 修复了所有版本的Emperor 的车轮剪切问题

来源:火箭联盟

詹姆斯·拉拉

James 本质上是一名游戏玩家,过去十年来他一直在 MP1st 工作,做他喜欢做的事情,撰写有关视频游戏的文章并享受其中的乐趣。自 NES 时代起,在 90 年代长大的游戏就已经融入了他的 DNA。他希望有一天能够开发出自己的游戏。