《神之浩劫》更新 12.32 将于 10 月 18 日推出 9.10 夏威夷英雄补丁

Hi-Rez 已部署神之浩劫今天在所有平台上更新 12.32,推出新的 9.10 夏威夷英雄补丁。这包括一些新的上帝皮肤以及常见的错误修复。请查看下面的《神之浩劫》10 月 18 日补丁说明。

《神之浩劫》更新 12.32 补丁说明 | 《神之浩劫》9.10 奖励补丁说明 | 《神之浩劫》10 月 18 日补丁说明:

经理

  • 当敌方神明在毛伊岛附近受到严格人群控制时,他们会在人群控制期间以及之后的额外 2 秒内被标记。如果毛伊对带有此标记的敌人进行普通攻击,他的下一次普通攻击就会增强。任何被毛伊的增强普通攻击击中的神都会被拉向他。该被动技能有 10 秒冷却时间。

渔夫大师

  • 毛伊发起冲锋,旋转他的钩子,并准备好冲锋时间越长,钩子就越远。当他重新开火时,射弹会对敌人造成伤害,并在第一次击中神时停止。如果毛伊岛击中敌方神明,他会将其卷入,使其残废并将其卷向自己,持续 1.5 秒。毛伊岛可以随时取消该能力。
    • 钩子伤害:100/165/230/285/360 +50% 魔法强度
    • 最大范围:55
    • 成本:60/65/70/75/80
    • 冷却时间:16/15.5/15/14.5/14秒

神秘第一

  • 毛伊投掷一个由魔法水制成的乌鲁亚,落地时爆炸,为 35 单位内的所有友军神灵提供保护和移动速度,持续 5 秒。 Ulua 会产生持续 10 秒的水柱。如果盟友神站在水面上 1 秒,他们周围会形成一个气泡,并将他们带到毛伊岛的位置,在那里他们会获得 5 秒的保护和移动速度。如果毛伊岛离开光环半径并且没有盟友与水互动,它就会被摧毁。
    • 保护:5/10/15/20/25
    • 移动速度:4/8/12/16/20%
    • 光环半径:110
    • 成本:55/60/65/70/75
    • 冷却时间:14/13/12/11/10秒

太阳能秋千

  • 毛伊跳了起来,将钩子挂在一束阳光上,然后从阳光中荡起。他来回摆动,然后从绳子上跳下来,将钩子猛地撞到地上,对区域内的所有敌人造成伤害和眩晕。当他挥舞时,毛伊可以随时重新激活这种能力以提前跳跃。
    • 着陆伤害:110/165/220/275/335 + 60% 你的魔法强度
    • 半径:17.5
    • 成本:70/75/80/85/90
    • 冷却时间:16秒

登陆

  • 毛伊岛选择一个区域,免疫 CC 并跳到空中。他向目标区域投掷钩子,拉起一座岛屿,将区域内的所有敌人击飞到空中,并将他们拉到自己面前。该岛仍留在战场上,阻止玩家移动 4 秒。毛伊岛可以重新激活这种能力,尽早摧毁岛屿。
    • 击飞伤害:275/375/475/575/675 + 魔法强度的 80%
    • 击倒面积:22.5
    • 岛屿面积:18
    • 成本:100
    • 冷却时间:90秒

茂宜岛太阳驯兽师

登高毛伊岛

2022 年季票皮肤

茂宜岛大师

精通皮肤

毛伊岛排毒

独家|万圣节宝箱

摩根勒菲 Cinder Fall

交叉| RWBY 宝箱

托尼恐怖锡拉

无限|收割事件

网络狼斯卡蒂

独家|收割事件

瘟疫净化拉

独家|收割事件

亲爱的兔子巴斯特

独家|收割事件

黑魔法阿芙罗狄蒂

独家|收割事件

血月诺克斯

独家|万圣节宝箱

炽热折磨者希尔瓦努斯

独家|奥德赛事件

黑暗骑士艾巴兰克

独家|奥德赛事件

太古尊关羽

独家|奥德赛活动

间谍大师卡利

独家|奥德赛活动

隆隆的《赤壁》雷神

独家| 《赤壁》富矿宝箱

10 月 18 日– 夏威夷英雄更新

  • 新神:毛伊岛
  • 奥德赛:翱翔群岛皮肤
  • 收割事件
  • RWBY 宝箱

10 月 24 日– Prime Gaming 掉落

  • 《降世神通:最后的气宗》化妆品包

11 月 1 日– 9.10 奖励更新

  • 更多信息即将推出!
  • 第一周——人手不足
  • 第 2 周 – 腐化竞技场
    • 《神之浩劫之夜》本周,HATH 的连复段大师将接管——以腐化竞技场地图为特色。只有金属皮肤!与朋友竞争和玩耍以获得哈斯协作奖励。
  • 第 3 周 – 围攻
  • 第 4 周 – 经典征服
  • 奖励:
    • 第一周:
      • 厨师火神头像
      • 《神之浩劫之夜》头像宝箱
    • 第 2 周:
      • HATH 音乐包
      • 哈斯头像
    • 第 3 周:
      • 《神之浩劫之夜》表情宝箱
      • 《神之浩劫之夜》化妆品箱
    • 第 4 周:
      • 奥德赛:翱翔群岛奖励宝箱
      • 3 天帐户助推器
    • 里程碑:
      • 茶包全球 EMOTE 重新着色
      • 《神之浩劫之夜》皮肤宝箱

欢迎来到今年的收获活动!

每次您从收割活动购买物品时,您还将收到一个南瓜。您可以从三个直接购买的皮肤中收集三个南瓜,通过滚动万圣节宝箱中的任意三件物品或直接购买万圣节宝箱皮肤来收集三个南瓜。收集 3 个南瓜将解锁黑魔法阿芙罗狄蒂皮肤,收集最多 6 个南瓜即可解锁收藏奖励 Toony Terror Scylla 皮肤!

  • 收获活动皮肤
    • 亲爱的兔子巴斯特
    • 瘟疫净化拉
    • 网络狼斯卡蒂
    • 毛伊岛排毒
    • 血月诺克斯
    • 黑魔法阿芙罗狄蒂(奖励)
    • 托尼恐怖锡拉(奖励)
  • 一般的
    • 更新了 CC 栏图标
      • 当玩家受到 Hard CC 影响时,他们的头顶上会出现一个图标,并有一个条显示其持续时间。当我们在 9.7 中将 Roots 重新分类为 Hard CC 时,一个图标开始按其应有的方式出现。然而,由于 Roots 没有自己的图标,因此它显示的图像具有误导性。因此,我们为 Roots 以及其他几个 Hard CC 创建了一个新图标,以便更清楚地了解玩家受到哪种 Hard CC 的影响。
      • 以下硬 CC 具有全新图标:
      • 以下硬 CC 的图标已调整,以更好地与其效果保持一致:
        • 放逐现在使用眩晕图标
        • 疯狂现在使用嘲讽图标
        • 迷失方向现在使用眩晕图标
        • 滑面现在使用恐惧图标
        • 击倒/击退现在不使用图标
          • 这与 Knockup/Knockback 之前的功能一致
  • 用户界面
      • 赛前大厅​​控制台冻结
        • 修复了可能导致大部分冻结的问题。本次更新发布后我们将继续密切关注此问题
      • 修复了加载屏幕在较低和较高屏幕分辨率下错误显示卡片艺术的问题
      • 修复了丛林练习中加载屏幕卡图出现在屏幕底部的问题
      • 修复了 9.9 Houses at War Battle Pass 第 1 周任务奖励 0 战斗点数的问题
      • 修复了 House Phoenix 播音员包播放不正确音频的问题
      • 修复了在商店购买物品后玩家统计数据不会更新的问题。玩家不再需要重新打开商店才能看到统计数据的变化
      • 修复了进化的海胆隐藏其蓝色物品等级标记的问题
      • 修复了娱乐但全局表情在游戏中无法正常工作的问题
      • 修复了精神世界升级皮肤不显示 FX 的问题
      • 修复了控制台客户端无法在“配置文件加载”选项卡中查看可购买的可用加载的问题
      • 修复了 Switch 客户端无法正确加载战争房屋加载框架的问题
      • 修复了众神页面和主屏幕上控制台上的小插图太暗的问题
    • 一般游戏玩法
      • 修复了自动构建不会购买遗物升级的问题
  • 众神
    • 亚瑟王
      • 修复了他的基本攻击冲锋经常会将他拉向另一个方向而不是目标的问题
    • 提亚马特
      • 修复了她的召唤兽牛头怪会向后或冲向初始生成位置而不是冲向敌方诸神的问题
    • 昆巴卡纳
      • 修复了由于生命光环而导致他在被动中获得生命值的问题
    • 拉塔托斯克
      • 更新了他的被动工具提示并删除了靴子的提及
    • 斯巴兰克
      • 修复了他的暗夜使者恶魔皮肤在他的终极能力期间向敌人显示玩家圈子和增益效果的问题
    • 托尔
      • 修复了他的硫磺恶魔皮肤在用他的终极技能着陆之前播放基本攻击音频的问题
  • 项目
    • 修复了狮身人面像的小玩意和蝎尾狮的尖刺的文本名称为复数的问题
    • 蝎狮的尖刺
      • 修复了工具提示,提及被动造成的额外伤害是神奇的
      • 修复了多个上帝能力的尖峰掉落不一致的问题:
        • 湿婆纹饰扫帚
        • 兰斯洛特技能攻击
        • 耐克屏障形成
        • 吉尔伽美什落踢
        • 饥饿之胃卡律布狄斯
        • 芬里尔诸神黄昏
        • 梅林漩涡
        • 玉皇龙决斗
        • 阿特拉斯重力拉力
        • 刑天之怒钢旋风
    • 人体模型袖剑
      • 修复了丛林怪物或 Boss 上的被动无法正确触发的问题
    • 警戒胸甲
      • 修复了被动光环FX以匹配增加的游戏半径

游戏模式

征服

新的征服地图更新肯定会导致元数据发生一些变化。双排的早期游戏目标是带来更多的早期攻击性和价值。我们正在让这个营地变得更难清理,同时也削弱了奖励,以确保这不会造成太多的滚雪球。此外,我们正在调整黄金狂怒和烈焰术士,以便在游戏早期更容易获得。这些基本统计削弱将使他们造成更少的伤害并更快地死亡,以便玩家可以尝试具有早期游戏优势的更独特的游戏,而不是等待明确的团队战斗擦拭。这也会以这些目标的基本值损失少量金币和经验值为代价,而对烈焰术士的惩罚则更重。目前,当一支队伍知道他们的对手将获得黄金狂怒时,烈焰术士经常被杀死,我们希望这种权衡比目前更有利于黄金狂怒杀戮队伍。

  • 娜迦
    • 基础物理防护从 6 点增加至 12 点
    • 基础魔法防护从 2 增加到 6
    • 每 3 分钟生命值从 +145 增加到 +175
    • 每 3 分钟物理力量从 +4 增加到 +6
  • 因陀罗权杖
    • 每次射击的基础伤害从 20/40/60 减少至 15/35/55
  • 黄金之怒
    • 基础团队金币奖励从 150 减少至 130
    • 基础生命值从 3500 降低至 3000
    • 基础物理和魔法防护从 35 降低至 30
    • 基础魔法强度从 40 降低至 25
    • 每 1 分钟魔法强度从 +2 增加到 +3
  • 原始,鬼怒
    • 基础魔法强度从 40 降低至 25
    • 每 1 分钟魔法强度从 +2 增加到 +3
  • 火术士
    • 基础团队金币奖励从 100 减少至 70
    • 基础团队 XP 奖励从 100 减少至 50
    • 基础生命值从 2750 降低至 2500

项目

净化珠

净化珠是《神之浩劫》最强机制之一的核心反击手段:群体控制。多年来,我们一直在研究如何让文物感觉更具响应性和用户友好性

一般的

  • 玩家现在可以在活着的任何时候使用珠子,包括:
    • 在技​​能开火前和开火后期间
    • 在跳跃、冲刺和其他引导能力期间
    • 在无法确定目标和其他豁免期间

通常我们主要关注主要更新中的增益,以及奖励中的削弱,但展望未来,我们将根据需要开始将关键削弱移至主要补丁中。奖励更新仍然可能只包含削弱,但我们希望始终尽可能地做出响应,以平衡表现不佳的问题。

术士法杖

今天的补丁中的许多削弱也与类似物品的增益密切相关。我们将继续在多个角色之间转移一些关键物品,以平滑功率峰值并帮助平衡坦克和 DPS 之间的竞争环境。术士的法杖提供了巨大的力量、大量的生命值和百分比穿透力,使其成为一个全面的强大物品,而它的竞争对手,如托特之书和卡戎的硬币,其范围更加有限,并且提供的总体统计数据较少。我们正在削弱术士并增强其他人以平衡这一点。

  • 该物品现在仅在完全进化后提供%穿透力

托特之书

这本书本周获得了特别有趣的增益,现在在进化时将提供 10 魔法穿透(平)的全新统计数据。这为法师提供了另一种构建平笔的选择,并在两个法师堆叠物品之间创造了良好的竞争。

  • 该物品进化后现在提供 10 点魔法穿透力

卡戎的硬币

  • 魔法强度从 80 增加到 90

银枝弓

该物品在今年的大部分时间里都很强大,但也因此出现了一些削弱。然而,我们仍然看到人们在不使用被动的情况下建造这个物品,所以它经历了另一轮削弱。显着的成本增加加上轻微的力量削弱应该会使其统计效率与其他物品更加一致。

  • 成本从 2400 增加到 2550
  • 体力从 30 降低至 25

吞噬者的手套

本着引入一些令人兴奋的新构建选项的精神,我们正在尝试大规模地恢复吞噬者的手套。该物品已经失宠并且很少出现,因此我们在物理穿透(平)方面给了它一个新的统计数据,为物理神在法师树之外提供了另一个选择。

  • 该物品在进化时现在可提供 10 点物理穿透力

寻心者

这一变化与我们在上次奖励更新中看到的超越削弱密切相关。我们希望继续帮助基于能力的刺客,他们自 9.5 以来在许多指标上都出现了下滑。我们看到他们慢慢地爬回来,但超越的削弱可能会伤害到他们。由于感觉有必要削弱猎人和战士的该物品,因此我们想专门为刺客增强一个物品来弥补。

  • 成本从 2900 降低至 2750
  • 降低达到最大 6% 额外伤害所需的体力要求,从 400 降低至 350

心之护身符

坦克也有了一些新的变化。我们在上一个奖励补丁中取消了他们很多可能的伤害输出,所以今天我们将给他们一些坦克能力。 Heartward Amulet及其雕文将提供更好的保护光环,而Nemean Lion的隐藏将更快地获得其块桩。

  • 光环的魔法保护从 15 增加到 20

要塞护身符

  • 光环的魔法保护从 15 增加到 20

沉默护身符

  • 光环的魔法保护从 15 增加到 20

尼米亚狮皮

  • 获得堆叠的时间从 10 秒减少到 8 秒

班克罗夫特之爪

SPL中的哈迪斯!?这确实令人兴奋,但这位神多年来一直在胜率排行榜上名列前茅,最终这一点在更高水平的比赛中得到了认可。哈迪斯只是最近实力提升的诸神之一,都是因为这个强大的符文。该物品提供了如此高的伤害和生存能力,几乎所有可以使用它的法师都显着增加,是时候我们淡化它了。

  • 护盾从每次攻击最大生命值的 1% 减少到每次攻击最大生命值的 0.75%

蝎狮的尖刺

作为本次更新的总结,我们对这些耳环进行了另外两项更改。这些物品的统计数据仍然相当高效,我们没有削弱这些统计数据,而是增加了它们的成本。这应该会让它们的构建感觉更加公平,并希望它们正在接近一个坚实的平衡点。我们还对与这些物品相关的视觉效果进行了一些调整,以便盟友可以更好地看到拾取物,以便对手更好地了解谁当前受到它们的增强。

  • 成本从 2200 增加到 2400
  • 调整了可部署和自身增益的视觉效果,以获得更好的清晰度和视觉效果

FAE 祝福圈

  • 成本从 2200 增加到 2300
  • 调整了可部署和自身增益的视觉效果,以获得更好的清晰度和视觉效果
众神

卡马佐茨

在今天的更新中,我们为每个职业都提供了一些增益,从刺客开始。卡马佐茨在本赛季后半段表现有所下滑。我们知道他可以成为一名多角色力量,因此我们在加强他时采取了一些小步骤。增加尖叫的缩放有助于他清除和刺探并鼓励高功率构建。

尖叫

  • 物理力量从 70% 增加到 80%

雷神

是时候再次举起锤子了。 《神之浩劫》中的雷神受到了很多人的喜爱,但他大多被降级为口袋选秀权,很少在更大的版本中看到他的身影。这次我们正在考虑一个非常激烈的变化,以真正重振他的活力,因此构造裂痕现在会造成伤害。这个伤害量很低,但它能够触发物品,并为托尔提供了更多的灵活性,让他可以全押或只是戳戳。这个伤害源也将作用于他的终极技能的强化攻击,以获得额外的能量冲击。

雷神锤的调整

  • 法力消耗从 70/75/80/85/90 法力降低至 55/60/65/70/75

构造裂谷

  • 此技能现在对所有被初始直线攻击击中的目标造成相当于 30/50/70/90/110(+40% 物理力量)的伤害(眩晕)

黎明之砧

  • 该能力的加成效果也会在构造裂谷造成的伤害上触发

甘尼萨

转向守护者,Ganesha 已经看到了一些 SPL 比赛,但在比赛的其余部分一直在挣扎,甚至在 MMR 排名很高的情况下也是如此。对于他的爱好者,我们希望让他感觉更好控制。较低的自我减速和较低的冷却冲刺将确保这头大象移动!

欧姆

  • 发射此技能时自身减速从 20% 降低至 15%

清除障碍物

  • 冷却时间从 15 秒减少至 14/13.5/13/12.5/12 秒

雅典娜

过去的又一次爆炸,雅典娜又回来了。在她受到更多伤害后,她主要成为了一名打野者,而且是一名优秀的打野者,但我们今天的目标是沿着更传统的支持路线增强她。降低她的主要CC的冷却时间肯定会帮助她协助她的团队,并且她还将为自己获得缓解,同时引导她的终极技能以确保它永远不会被浪费。

混乱

  • 冷却时间从 18 秒减少至 18/17.5/17/16.5/16 秒

奥林巴斯的捍卫者

  • 雅典娜现在在引导此能力时获得 35% 伤害减轻
  • 对目标盟友的伤害减轻从 30% 增加到 35%

赫拉克勒斯

《神之浩劫》的常驻战士强者一直缺席训练。我们知道收益递减对他产生了一些影响,但我们想要特别犹豫是否要立即添加太多的 CC,所以我们正在寻找一些更多以伤害为导向的增益。如果赫拉克勒斯继续需要增益,我们将愿意改变他的CC持续时间或未来的裁决,但现在我们希望他能回到他曾经是基石的明显侵略性的战士阶层。

一般的

  • 每级基本攻击速度从 0.8 增加到 1

痛苦中的力量

  • 每层基础物理能量从每层 2 增加到 4

TYR

《神之浩劫》大师赛让很多玩家对扮演提尔产生了兴趣,但总的来说,这位神祇的表现仍然不佳。对于立场变换者来说,升级他们的终极技能通常并不是非常令人兴奋,因此如果提尔愿意为这种能力投入积分,我们将为他提供更多统计数据。这将为他提供更多全方位的帮助。

改变立场

  • 除了当前的加成之外,该能力现在在相反姿态下还提供 50% 的好处。
    • 现在防御姿态增加 0/9/13/17/21/25 物理强度
    • 现在为攻击姿态添加 0/9/13/17/21/25 保护

湿婆

今天最后获得增益的战士也是最新的,湿婆!他一开始很强势,可以适应多种角色,但早期的削弱和最近的元转变让他比预期更加下滑。我们主要通过他的实用性来增强他,这源于他独特的被动能力。他的装备中的这些奖励效果现在将更加强烈,以奖励那些努力学习他的装备的玩家。

纹饰横扫

  • 极乐姿态下的移动速度增益从 20% 增加到 25%
  • 毁灭姿态下保护减少减益效果从 4/8/12/16/20 增加到 5/10/15/20/25

达马鲁的节奏

  • 该能力在极乐姿态下的攻击速度增益和毁灭姿态下的攻击速度减益从 25% 增加到 30%

摩根勒菲

当我们转向法师时,我们有一个多样化的演员阵容需要加强。摩根·勒菲 (Morgan Le Fay) 是一位传统的远程 DPS 法师。由于行动不便,她依靠自己的伤害和人群控制来发挥作用。她的强势推出导致了一些额外的削弱,现在看起来可以安全地恢复。她的装备的两个关键部分是减少冷却时间,以帮助她始终发挥影响力。

印记掌握(恢复)

  • 冷却时间从 13 减少至 12

野火裹尸布(恢复)

  • 冷却时间从 14 减少到 13

索尔

Sol是一位我们最近很少见到的法师ADC。猎人在9.5后的时代激增,但分项却阻碍了法师ADC的发展。由于我们现在看到奥洛伦和芙蕾雅等神的回归,我们现在希望确保索尔也能找到回到元的方法。有了两个不同的力量缩放增益,索尔应该能够在游戏后期更好地跟上。围绕这个主题,我们可能还希望在未来的更新中增强 Chronos。

恒星爆发(恢复)

  • 每次攻击的魔法强度从 35% 增加到 40%

超新星(恢复)

  • 每次攻击的魔法强度从 45% 增加到 50%

剑锋

他最近获得了一些增益,但他仍在寻找更多。当杰努斯太强时,他就会接管比赛,所以我们对他很小心。在看到他上一轮的数据后,继续前进看起来确实是安全的。这位超机动的法师将获得冷却时间增益,以达到非常强的区域控制能力、阈值,以及他的终极技能上的一些力量缩放,以帮助他在更高的 TTK SMITE 中造成更合理的伤害。

临界点

  • 冷却时间从 15 秒减少至 13 秒

穿越时空

  • 魔法力量从 65% 增加到 80%

安胡尔

真正的决斗者,猎人阶级的巅峰安赫,需要一些帮助。这个神是非常难以掌握的。由于游戏计划相对简单,他的攻击很难以最佳方式组合在一起。这使得我们对 Anhur 的数据评估有点不同,偏向于他在较高 MMR 场景中的受欢迎程度和表现。在整个赛季中,他的比赛水平明显下降,因此我们正在为他最具影响力的能力提供必要的提升。穿刺现在将成为更好的全方位伤害源,帮助他清除并击倒敌方神明。

穿刺

  • 基础伤害从 90/155/220/285/350 增加至 105/170/235/300/365
  • 物理力量从 75% 增加到 80%

卡律布狄斯

闪避、闪避、俯冲、俯冲和闪避。卡律布狄斯确实很回避,这就是选择她时通常优先考虑的事情,但随着时间的推移,即使是这种独特的力量也变得不那么有价值了。为了帮助她与其他猎人的 DPS 输出竞争,我们增强了她的两个关键伤害能力。需要注意的是,这个“碎片伤害”不仅仅是AoE,它还适用于每一次直接击中。

尖刺射击

  • 碎片基础伤害从 10/15/20/25/30 增加至 20/25/30/35/40

倾覆

  • 基础伤害从 80/130/180/230/280 增加至 90/140/190/240/290

伊什塔尔

新神往往有一种独特的认知,认为自己比实际更强大。我们预计伊什塔尔会有一个学习曲线,并且也有一些独特的优势,所以我们小心翼翼地不要过早地加强。她的数据显示她的胜率略低,尽管她的受欢迎程度是我们多年来从新神那里看到的最强劲的数据之一。我们希望与这些爱好者讨论一些主要的社区讨论主题。使她的灌注箭更具影响力,尤其是在排名时,增加滚雷的伤害输出将使这位女神玩起来更加令人满意。

灌注箭

  • 持续时间从 5 秒增加至 6 秒
  • 风暴射击的伤害从伊什塔尔基本攻击伤害的 80% 提高到 85%
  • 打击射击的额外伤害从 8/12/18/24/30 增加到 14/18/22/26/30

雷霆滚滚

  • 每次攻击基础伤害从 40/60/80/100/120 增加至 50/75/100/125/150
  • 毛伊岛 – 布伦特·穆凯
  • 毛伊岛排毒 – Brent Mukai
  • Cinder Fall 摩根·勒菲 – 杰西卡·尼格里
  • 托尼恐怖锡拉 – 凯特琳·罗布洛克
  • 赛博狼斯卡蒂 – 凯特琳·罗布洛克
  • 瘟疫净化者 Ra——卡姆兰·尼克哈德
  • 亲爱的兔子巴斯特——青木玛雅·塔特尔
  • 黑魔法阿芙罗狄蒂——琥珀·李·康纳斯
  • 血月Nox – 潘嘉陵
  • 炽热折磨者西尔瓦努斯——乔恩·艾伦
  • 黑暗骑士艾巴兰克——雅各布·克莱纳
  • 原始典范关羽 – Kamran Nikhad
  • 间谍大师卡利——莎朗·弗里德曼
  • 隆隆的《赤壁雷神》——布鲁斯·德博斯

来源:神之浩劫游戏