《自杀小队:杀死正义联盟》更新 1.008 于今年 2 月 21 日部署

Rocksteady Studios 在今天的维护期间在所有平台上推出了《自杀小队:杀死正义联盟》更新 1.008。预计变更日志中将包含大量游戏修复以及更多内容。请继续阅读 2 月 21 日发布的《自杀小队:KTJL》的最新动态。

《自杀小队:杀死正义联盟》更新 1.008 补丁说明:

尺寸:1.2GB(PS5)

更新:完整的补丁说明已经发布,我们更新了文章。

据 Rocksteady 称,该补丁的主要重点是解决玩家自发布以来遇到的问题。该工作室还在研究发布其他服务器修补程序,旨在改善匹配并减少加入在线会话时的错误。

本版本的变更:

  • 为了帮助玩家更轻松地进入最终游戏,我们将完成第一个混乱任务的奖励从 3000 增加到 9000 钷。
  • 哈克支援小队任务中的​​敌人现在将优先考虑盾牌可收获状态而不是燃烧效果。如果使用经常触发暗黑破坏神烈焰痛苦的构建以及使用黑面具臭名昭著的枪支,这应该会使这些任务更容易完成。
  • 我们更新了“臭名昭著”和“臭名昭著”枪支的 DPS 值,使其在各自等级和稀有度内的所有武器类型中保持一致。
  • 莱克斯第二个支援小队任务中的​​绿灯侠注入直升机现已替换为非注入直升机。

错误修复:

  • 修复了玩家在尝试加入会话后有时会被送回癫痫警告屏幕的错误。
  • 修复了如果玩家在完成任务之前闲置 30 分钟以上,则会导致角色无法移动的错误。
  • 修复了如果玩家在相同精通级别内获得更好分数则无法在排行榜上正确排序的错误。
  • 修复了在极少数情况下导致首次启动游戏的玩家游戏完成率达到 100% 的错误。
  • 修复了一个错误,即 1 个或多个玩家在设置入侵任务时可能会显示为“在大都会”,从而阻止其启动。
  • 修复了杀死布莱尼亚克后跳过战斗后过场动画后有时会导致白屏的错误。
  • 修复了一个错误,即玩家将从入侵中获得的战利品高于当前的精通等级上限。
  • 修复了一个错误,该错误有时会导致卡车在“开车前往百年纪念公园”任务中闲置太久,从而导致性能问题。
  • 修复了一个错误,该错误有时会导致在加入与朋友的在线会话时无法进行语音聊天。
  • 修复了第 7 章中的混乱任务有时会应用随机变异器而不是设定变异器的错误。
  • 修复了玩家的互联网连接反复掉线后在线会话中可能出现的各种问题。
  • 修复了完成“Hello Oswald”任务后在地图教程中拔掉控制器时有时会导致游戏无响应的错误。
  • 修复了一个错误,该错误有时会导致敌人在在线会话中的入侵期间变得无反应。
  • 修复了一个错误,该错误导致玩家在击败布莱尼亚克后有时会被困在“杀戮时间(硬核)”中的某些墙壁或地形内。
  • 修复了有时导致玩家离开蝙蝠侠博物馆后掉出游戏世界的错误。
  • 修复了一次玩完整个第 1 章到第 5 章时可能发生的内存泄漏问题。
  • 修复了一个错误,该错误有时会导致在从艾薇那里收集到第一个痛苦后出现“正在加载大都市”屏幕。
  • 修复了一个错误,该错误导致玩家在用玩具曼修改装备时无法选择幸运符的史诗增强,从而阻止玩家返回游戏。
  • 修复了有时导致传奇武器具有较低稀有版本名称的错误。
  • 修复了导致盾牌收割击杀数无法计入合同进度的错误。
  • 修复了一个错误,该错误会通过完成由更高等级的玩家主持的单次入侵来立即提高玩家的有限危机等级。
  • 修复了导致 HUD 上的燃烧伤害数字不准确的错误。
  • 修复了从排行榜查看其他玩家的个人资料时显示为无效的增强功能。
  • 修复了“最坏情况”任务在初始完成后授予战利品的问题。
  • 修复了一个错误,该错误有时会导致在线会话中的“噪音制造者”任务期间敌人没有反应。
  • 修复了在快速交通解锁教程中拔出控制器时有时会导致游戏无响应的错误。
  • 修复了在纳米增强解锁屏幕期间拔出控制器时有时会导致游戏无响应的错误。
  • 修复了分子搅拌器的传奇增强功能在多人游戏会话中无法正常工作的问题。
  • 修复了一个错误,如果主机在过场动画期间断开连接,则在“蝙蝠侠的最后一次骑行”任务期间,玩家会被放置在莱克斯塔车库内。
  • 修复了“永远最佳疯狂”任务动画中潜在的光敏问题。
  • 修复了“隐私政策”按钮打开错误链接的问题。
  • 修复了游戏内商店中的各种本地化不准确问题。
  • 修复了在游戏菜单中反复查看表情后可能导致性能问题的错误。
  • 修复了有时导致死亡射手在表情和对手嘲讽期间无法正确动画的错误
  • 修复了一个错误,如果掠夺者被哈雷的自杀式打击杀死,该错误会阻止掠夺者从其宿主中生成。
  • 修复了一个错误,如果客户端加入入侵较晚,该错误有时会导致退出门户标记显示在主机和客户端的不同位置。
  • 修复了一个错误,如果主机在“蝙蝠侠的最后一次骑行”任务期间离开然后重新加入,有时会导致长时间黑屏。
  • 修复了当主机中止任务时客户端卡在加载屏幕上的各种情况。
  • 修复了比扎罗的亡灵射线在使用常规射击模式时会消除所有护盾过载的错误。
  • 修复了 OG Villains 排行榜的本地化问题。
  • 修复了音频损坏后“消磨时间”期间有时会发生的崩溃。
  • 修复了在 Codex 中查看蝙蝠侠并退出回到 Codex 主菜单时可能发生的崩溃。
  • 修复了“要塞都市”中与第一个敌人交战后有时可能发生的崩溃问题。
  • 修复了离开韦恩银行并穿越到“灯笼杀手”任务地点后有时可能发生的崩溃。
  • 修复了在以哈雷身份重新装弹时接近掠夺者时有时可能发生的崩溃问题。
  • 各种其他客户端崩溃修复。
  • 各种其他服务器崩溃修复。
  • 各种其他服务器改进。
  • 游戏积分的各种更新。
  • 仅限 PC - 修复了导致 Steam 好友列表中的玩家显示为“不在 ARGUS 数据库中”的错误。
  • 仅限 PC – 修复了关闭“Juggle Aim Snap”时导致鼠标加速被禁用的错误。
  • 仅限 PC – 解决了补丁大小过大的问题。

正如预期的那样,Rocksteady 尚未发布官方补丁说明,我们预计维护结束后情况会发生变化。值得庆幸的是,工作室确实透露了他们正在做的一些事情。

服务器和登录问题是首要任务,但以下是开发人员正在研究的一些游戏玩法更改(通过我们的文章关于为什么烧伤伤害在解决更重要的问题之前首先被削弱)。

Promethium 游戏循环的变化– Rocksteady 表示,他们发现了一种不平衡现象,即玩家需要玩太多大都会任务才能获得钷来执行入侵任务、杀戮时间或混乱任务。为了解决这个问题,工作室正在对循环进行重大而根本性的改变,因为《Running Hell》将奖励完成第 1 层的 3000 Promethium,并且后续的每个层将奖励越来越多的 Promethium。一旦做出改变,Raising Hell 将成为快速种植钷的最佳方式。

这一变化将意味着玩家将以新的方式探索大都会并与之互动。

突变平衡:繁荣和痛苦免疫- 工作室正在考虑将自杀式打击和盾牌收割排除在触发爆炸之外,以便玩家仍然可以使用他们的所有能力,但在用其他攻击对付敌人时仍然需要仔细考虑你的位置。

Rocksteady 还在考虑修改痛苦免疫,以便在敌人受到伤害时消除该效果,而不仅仅是受到重击。开发人员希望这些变化能够开启构建和游戏风格的可能性。

下层传奇物品– 工作室对传奇装备的意图是,它将成为最终游戏构建的可行部分,在某些情况下,甚至是基石物品。 Rocksteady 认为,一些较少使用的传奇物品有空间通过更多的实验来找到用途,因为其中一些较低级别的传奇物品并没有真正在游戏终局版本中使用,因为它们无法与其他物品保持原始统计数据相一致。传奇、臭名昭著和臭名昭著的套装物品都有。

补丁说明发布后,我们将使用信息更新文章,因此请不时刷新。

更新:添加了官方补丁说明。

来源:自杀小队