就在前几天,Rocksteady Studios发布了他们的第一个客户端补丁自杀小队:杀死正义联盟。虽然工作室确实修复了错误,但令人惊讶的是,本质上削弱烧伤伤害的游戏调整优先于技术问题,我们认为技术问题更重要。
在《自杀小队:KTJL》的最新开发者更新中,Rocksteady 解释了他们背后的原因,尽管他们承认登录和服务器问题是“首要任务”。
为什么Rocksteady首先发布残局bug和平衡补丁?
据工作室称,平衡更改可以由设计团队完成,几乎不需要代码支持。不幸的是,服务器和登录问题却不能这样说,设计者也无法解决这些问题。因此,工作室进行了平衡性更改,因为工作室不想“延迟可以快速实施的更改”,并且“将改进游戏的某些部分”。
长话短说:Rocksteady 有不同的团队并行处理不同的问题,他们不想推迟工作室认为会改进游戏部分内容的更改。
为什么《自杀小队:杀死正义联盟》服务器和登录问题没有得到解决?
Rocksteady 承认他们需要做得更好,但也表示这不是一件容易解决的问题,因为这不仅仅是一个问题。这是几个较小的问题,以不同的方式影响着一些玩家。
《自杀小队:杀死正义联盟》的下一步变化是什么?
除了正在解决的服务器和登录问题之外,工作室确认将在未来的更新中调整以下一些主题:
Promethium 游戏循环的变化– Rocksteady 表示,他们发现了一种不平衡现象,即玩家需要玩太多大都会任务才能获得钷来执行入侵任务、杀戮时间或混乱任务。为了解决这个问题,工作室正在对循环进行重大而根本性的改变,因为《Running Hell》将奖励完成第 1 层的 3000 Promethium,并且后续的每个层将奖励越来越多的 Promethium。一旦做出改变,Raising Hell 将是快速种植钷的最佳方式。
这一变化将意味着玩家将以新的方式探索大都会并与之互动。
突变平衡:繁荣和痛苦免疫- 工作室正在考虑将自杀式打击和盾牌收割排除在触发爆炸之外,以便玩家仍然可以使用他们的所有能力,但在用其他攻击对付敌人时仍然需要仔细考虑你的位置。
Rocksteady 还在考虑修改痛苦免疫,以便在敌人受到伤害时消除该效果,而不仅仅是受到重击。开发人员希望这些变化能够开启构建和游戏风格的可能性。
下层传奇物品– 工作室对传奇装备的意图是,它将成为最终游戏构建的可行部分,在某些情况下,甚至是基石物品。 Rocksteady 认为,一些较少使用的传奇物品有空间通过更多的实验来找到用途,因为其中一些较低级别的传奇物品并没有真正在游戏终局版本中使用,因为它们无法与其他物品保持原始统计数据相一致。传奇、臭名昭著和臭名昭著的套装物品都有。
在工作室采取行动之前,他们会询问玩家是否发现了一个他们认为在构建中效果很好的传奇物品,但由于该物品在伤害输出方面落后,或者该物品太贵而没有被使用。情况或其他什么——工作室想知道。
一旦我们获得有关下一个补丁何时发布的更多信息,我们将让读者知道。
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来源:自杀小队