版本 1.000.023 的决赛更新 2.2.0 将于 3 月 27 日带来兔子狂欢

Embark Studios 已发布总决赛更新 2.2.0(PS5 更新版本 1.000.023),推出名为“兔子狂欢”的新复活节主题活动。通过这次特别活动,您将获得大量奖励。除了兔子狂欢之外,您还可以期待常见的平衡变化和必要的错误修复。您可以查看 3 月 27 日的补丁说明并观看新视频,了解有关此更新的更多详细信息。

总决赛更新2.2.0补丁说明:

PS5更新版本:1000.023

复活节到了,是时候给鸡蛋上色并玩兔子狂欢了!

在此活动期间,您将提交合同来赢得奖品,同时在这个特殊版本的 POWER SHIFT 中一决胜负。 SYS$HORIZON 地图已被复活节兔子访问过,并留下了大量装饰品!活动期间,您需要在有限的负载下进行工作,因此请明智地计划并跳上平台,粉碎您的胜利之路!

我们原本计划调整一些游戏模式,为 Bunny Bash 腾出空间,但看到社区对 Bank It 的热爱,我们决定保留它。感谢您在谈到游戏体验时总是如此直言不讳!未来我们可能需要重新安排事情,为新体验腾出空间——但现在,继续抓住这些硬币吧!

我们将在休闲游戏模式中添加现金输出,以取代目前未排名的锦标赛。您将能够在单轮 3v3v3v3 模式中为排名热身。如果您想与最多 12 位朋友一起玩,我们还为私人比赛添加了现金奖励!

最后,我们将很快将所有 PC 显示名称切换为 Embark ID,以使社交联系更轻松,并确保未来显示名称的质量更高。第一次打开游戏时,您会看到一个弹出窗口。您无需为此更改执行任何操作,因为您已经拥有 Embark ID,但如果您想在切换之前更改您的 Embark ID 显示名称,您可以通过访问 Embark 门户来执行此操作。不用担心,不会因为此更改而失去社交页面上的任何进度或好友,并且这根本不会影响主机玩家。

平衡

  • KS23
    • 射速从 55 RPM 增加到 73 RPM
    • 玩家伤害从 120 减少至 100
    • 环境损害从 600 增加到 700
    • 将泵动作动画延迟从 0.2 秒减少到 0 秒
    • 泵动动画持续时间从 0.6 秒增加到 0.7 秒
    • 伤害衰减起始范围从 15m 增加到 18m
    • 伤害衰减结束范围从 50m 减少到 23m
    • 将最大范围内的伤害衰减倍数从 0.4 增加到 0.6,这意味着它在范围内造成更多伤害
    • 将弹丸速度从 200m/s 提高到 300m/s,这意味着玩家现在需要更少地引导目标
    • 蹲伏、站立和奔跑时从臀部射击时的子弹散布减少,使武器更加准确和可靠
  • 福卡
    • 调整后坐力模式,使武器稍微不太容易控制
    • 将最大范围内的伤害衰减倍数从 0.67 降低至 0.5,这意味着它在远距离造成的伤害较少
  • 法玛斯
    • 调整后坐力模式,使武器更容易控制
  • 93R
    • 射速从 240 RPM 增加至 260 RPM
  • 故障陷阱
    • 将故障效果的持续时间从 10 秒缩短至 5 秒
  • 故障手榴弹
    • 将故障效果的持续时间从 10 秒减少到 5 秒
  • 每日任务奖励 XP 从 500 增加到 1000

视觉特效

  • 使去物质化突出显示更加明显
  • 修复了多个视觉特效实例未在旁观者视图中显示的问题

用户界面

  • 当观众因除颤而复活时,移除了“正在复活”栏
  • 更新了 Power Shift 的游戏模式 UI
  • 现在激活时,一键通话图标在 HUD 中的响应速度更快
  • 更正了 KS-23 上的剪辑尺寸信息
  • 在前端名称标签旁边添加了排名图标以及排名锦标赛中的介绍序列
  • 修复了管理合同按钮可能被禁用的问题
  • 有关武器、小工具和专业的教程视频现在将在菜单中自动播放
  • 修复了游戏手柄上阻止玩家在回合结束摘要中滚动合同列表的问题
  • 使记分牌中的排名图标变大并防止它们消失
  • 修复了如果最后一个被淘汰的人出现故障,则在团队重生摄像机期间出现故障效果的问题
  • 修复了钱箱图标一开始可能不可见的问题

地图

  • 维加斯,
    • 修复了模糊的总决赛品牌贴花
    • 修复了 Argon 赌场入口处的碰撞问题
  • 练习范围
    • 更新了第 1 赛季排行榜奖杯
  • 系统$地平线
    • 修复了玩家能够穿过博物馆入口处的墙壁进行射击的问题
    • 修复灯光闪烁和反射问题
    • 修复了玩家可以隐藏在工作空间建筑上方的几何体内部的问题。
  • 汉城
    • 破坏平衡。
    • 修复了玩家可以与团队分开生成的问题
  • 斯格威体育场
    • 调整了生成点,以减少最后一轮中办公楼的生成点露营。

游戏模式

  • 提现
    • 在快速播放菜单中可用
    • 可在私人比赛中使用
  • 动力换档
    • 当两队都在平台上时,平台灯会在团队颜色之间闪烁
    • 修复了雕像在平台上弹跳超出预期的问题
    • 将平台可以摇摆的最大角度从 25 度减少到 15 度,以便更轻松地与雕像和小工具互动
  • 非排名赛
    • 暂时删除
  • 兔子狂欢
    • 限时供应

游戏玩法

  • 滑索
    • 修复了在同一帧上跳跃和交互时导致即时分离的问题
    • 使滑索不会从底部被破坏
  • 冲锋与猛击
    • 修复了接近地面时会触发猛击而不是冲锋的问题
  • 圆顶盾
    • 已修复,以便轮廓颜色正确
  • 网罩
    • 改善了护盾即将破裂的提示效果
  • 故障手榴弹
    • 修复以阻止它们在友方盾牌上爆炸
  • 反重力立方体
    • 添加了轮廓和团队颜色
  • 网关
    • 修复了允许网关在上方没有足够间隙的情况下部署的问题
    • 修复了网关小工具没有距离限制的问题
  • 除颤复苏
    • 修复了除颤恢复时可以激活能力的问题
    • 修复了玩家在除颤恢复时可能会被击晕和出现故障的问题
  • 罐子
    • 修复了拾取罐子时可能会被传送的问题
  • 产卵
    • 提高刚刚生成(而非复活)的玩家的无敌能力

战斗通行证

  • 更新了解锁每个级别所需的总经验值以符合我们的预期设计。早期关卡现在花费 6k,而不是 9k XP。后面的关卡将花费 12k,而不是 9k XP。中间的水平将保持不变。这意味着您可能会看到带有奇怪进度数字的战斗通行证级别,这些进度数字会在您的第一场游戏玩此更新后进行自我调整。这也意味着你们中的一些人可能会在本次更新的第一场比赛后立即解锁新关卡。

动画片

  • 修复了第一人称手未与网关小工具对齐的问题
  • 修复了触发 ChargeN'Slam 时投掷动画无法正确取消的问题。
  • 修复了 93R 重新装弹和检查时的子弹动画
  • 改进了第三人称握住垫子时的冲刺动画

请务必继续关注,因为预计将在不久的将来发布更多更新。

来源:蒸汽