Embark Studios 已发布总决赛更新 2.4.0(PS5 更新版本 1.000.025)以进行新的社区活动。除此之外,该补丁还包括生活质量改进、错误修复等。您可以查看下面发布的 4 月 10 日补丁说明。
总决赛更新2.4.0补丁说明:
PS5更新版本:1000.025
新社区活动!
是时候再次作为一个社区共同努力以获得特别奖励了!这一次,您将在 Power Shift 平台上环游世界!不只是一次,而是绕地球十圈!将该平台推拉得足够远,每个人都将赢得一个粉红色的历史 Hi-Fi 音箱,可以在竞技场中佩戴!如果无法走完这段距离,该物品就会成为遥不可及的遗物!你能做到!
您可以找到一个跟踪个人成功的排行榜(根据您的协作团队努力添加距离)这里。
现在来看笔记!
本周我们正在改进生活质量,为合约添加一些新功能,为私人比赛添加另一种模式,并修复错误。
玩家现在可以在游戏中跟踪最多 5 个合约,并且您可以在设置菜单中找到选项来确定显示多少(或多少)信息。您还将看到 Power Shift 上的回填设置的改进、消除故障 UI 时的消除,以及始终跳转到当前页面的更智能的 Battlepass。
最后,我们将 Solo Bank It 添加到私人比赛中,并修复了职业生涯中一些令大多数玩家头疼的合同。
所有这一切以及更多!阅读以下详细信息:
声音的
- 修复了如果您在放下守护者炮塔后快速拿起它,炮塔声音可能会持续存在的问题。
游戏玩法
- 修复了在恢复时可以看到可放置小工具的部署预览的问题
- 修复了表情时可以部署网状护盾的问题
- 修复了 Dematerializer 可以与 Goo 交互的问题
- 修复了交互过程中可以拾取物体的问题
- 修复了进入网关时有时会重新触发的动画
- 修复了守护者炮塔会瞄准重生且免疫伤害的除颤玩家的问题
- 添加了允许射弹武器(例如不同的手榴弹、RPG、MG32L 和 CL-40)穿过友方队友的功能
开发者说明:此更改是为了解决重复出现的问题,即如果队友在开枪时从他们身边经过,玩家会伤害自己
- 修复了玩家使用防暴盾牌不会触发地雷的问题
- 修复了取消投掷后仍会出现投掷弧线预览的问题
- 修复了某些物体(例如路障)在受到反重力立方体影响时可能向上移动太快的问题
模式
- 动力换档
- 改进了 Power Shift 模式下的回填规则。如果平台距离最终目的地的 20% 以内,玩家不应再回填到比赛中
- 单独银行
- 添加到私人比赛
- 练习范围
- 修复了机器人不会触发地雷的问题
地图
- 汉城:
- 固定重叠资产
- 维加斯:
- 改善照明中的远阴影距离
- 修复了低质量和中等质量设置下雾气透过墙壁的问题
- 摩纳哥:
- 修复了某些情况下玩家被困在阳台上的问题
- 调整了建筑工地起重机上的玻璃,这样你就可以通过它们扔手榴弹
用户界面/用户体验
- 修复了 Goo 手榴弹的错误教程视频
- 第一人称动画现在在预览时循环
- 添加了对放大 Battlepass 和商店中的角色物品的支持
- 添加了最多 5 个合约的跟踪能力
- 修复了请求重生按钮不响应的问题
- 调整了 Power Shift 中的小队介绍摄像机
- 修复了第一人称动画有时无法装备的问题
- 修复了被淘汰后UI晃动的问题
- 修复了一些玩家在无法及时获取排名时在记分牌中显示为钻石联赛排名的问题
- 记分牌的 UI 波兰语
- 设置当前Battlepass页面首先显示
动画片
- 修复了冲锋和猛击后无法进行近战挥击的问题
一般的
- 对于新安装的笔记本电脑,帧速率限制设置现在默认为 60
开发人员说明:这将有助于防止散热问题导致某些笔记本电脑严重卡顿。可以在视频设置菜单中禁用或调整帧速率限制器。
- 将 FSR2 升级到版本 2.2.1 以修复内存泄漏
- 修复了在低质量设置下雾气会透过墙壁渗出的问题
合约
- 在第 1 圈第 3 阶段中将“Win 1 Tournament”替换为“对对手造成 750 点火焰伤害”
- 将第一阶段第 1 电路中的“手榴弹造成 5000 点伤害”减少至 2500 点
- 在第 1 阶段第 4 阶段中将“一轮击杀 11 人”减少至 6 人
安全更新
- 修复了将玩家踢出游戏并显示错误代码 TFAV1012 的问题
- 逐步推出针对 Win 11 的安全启动强制措施,以防止作弊行为运行
- 删除了已识别的游戏可执行漏洞
- 增强了暂停规则,包括更新了排行榜存在的限制
- 更新和改进
请务必继续关注,因为不久的将来将会发布更多决赛补丁。
来源:蒸汽