报告:育碧希望 Steam 减少并发玩家数量

育碧目前陷入困境也就不足为奇了。他们的股价下跌,最近的游戏也没有引起太多关注。投资者开始担心,一些人甚至建议育碧应该私有化来掌控它的未来。

根据粉丝脉搏(付费墙),育碧内部人士透露,该公司已要求 Valve 删除或隐藏其 Steam 游戏的并发玩家数数据。据报道,育碧对游戏玩家、媒体和投资者可以轻松看到他们的游戏表现有多差感到不满,尤其是使用 SteamDB 等显示同时玩家数量的跟踪工具。

据称,该公司希望 Steam 停止显示这些数据,以便更好地管理其游戏的认知度。正如育碧内部人士告诉 Fandom Pulse 的那样,“育碧和其他公司希望向 Steam 施压,阻止 Stream tracker 泄露他们想要保密的信息。”其目标似乎是向投资者展示更有利的前景,投资者可能会因游戏表现不佳的现实而灰心丧气。

一个典型的例子是《星球大战:亡命之徒》,鉴于其庞大的营销预算。然而,尽管发布近三个月前,游戏连两百万份都没卖出去然而。 9月份的报告显示,它在第一个月仅售出约100万份。

正如巴克莱银行分析师尼克·登普西 (Nick Dempsey) 在一次分析师电话会议上所指出的那样,投资者最初希望这款游戏在第一个月能售出至少 500 万份,他在电话中质疑育碧的预测是否过于保守。不幸的是,这些期望没有得到满足。

《星球大战:亡命之徒》在 Steam 上首次亮相时最高同时在线玩家数仅为 834 人

当《星球大战:亡命之徒》在 Steam 上推出时,情况变得更糟。这款游戏的首秀表现令人失望,最高同时在线玩家数仅为 834 人,尽管该数字在周末增长至 2,492 人,但对于 AAA 游戏来说仍然极低。在此之前,我们发布了 25% 的折扣并推出了游戏的第一个故事包,这两项举措都是为了提高玩家的参与度。

考虑到这一切,育碧想要取消对这些数据的访问也就不足为奇了。与其他主要媒体公司一样,育碧似乎也在追随一种试图混淆其绩效指标的趋势。迪士尼、Netflix,甚至漫画出版商都因隐藏或操纵数据以避免公众尴尬而受到批评。

然而,育碧能否扭转局面还有待观察,但有一点是明确的:隐藏玩家数量或销售数据并不能解决《星球大战:亡命之徒》以及育碧最近的游戏所面临的更大问题。玩家。

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