总决赛更新版本 1.000.046(补丁 3.10)将于 8 月 21 日推出十字准线定制

登船已发布总决赛今天更新 1.000.046,补丁版本为 3.10,它带有新的十字准线自定义功能。今天的更新中还引入了新的世界巡演。请继续阅读下文所述的 8 月 21 日总决赛补丁。

3.10 版本的决赛更新 1.000.046 补丁说明:

THE FINALS 的下一次更新就在这里,我们将告别 DISSUN 挑战赛,进入世界巡回赛的下一站——VAIIYA 国际赛!

在深入了解今天的其余更改之前,我们需要花点时间庆祝一下大家都完成了社区活动!您及时赶到了,但短短一周内就在世界巡回赛中兑现了 1000 亿美元,因此您可以期待 DISSUN 赛车头盔在本周晚些时候出现在您的库存中。

我们很高兴为我们的十字准线定制功能引入更多选项,这是一项备受期待的生活质量功能!您将能够独立地编辑静态和分散十字准线部分,并且我们添加了更多十字准线供您选择。让我们知道您的想法!

对于 Cashout,我们正在尝试“防守者奖金”,这将帮助当前捍卫 Cashout 的团队更快地恢复行动!我们还添加了一些平衡更改!

对于那些参加世界巡回赛的人来说,我们正在降低晋级翡翠所需的胜利次数。翡翠 4 现在需要 3 场胜利,而不是 10 场,而一路升级到翡翠 1 则需要 63 场胜利,比之前的 75 场有所下降。

我们还有一个库存充足的商店供您在游戏中和下面的视频中查看,以及其他错误修复!

让我们深入了解细节:

余额变化

小工具

圆顶盾

  • 持续时间从 12 秒减少至 5.5 秒

开发者说明:圆顶盾始终旨在作为临时保护,可以与支持行动很好地协同作用。随着时间的推移,它的主要用途是作为“移动堡垒”来窃取目标。我们希望球队必须首先确保该区域的安全才能窃取目标。为了鼓励这种预期设计,我们调整了圆顶护盾的持续时间。

粘手榴弹

  • 将火焰摧毁粘液所需的时间从 12 秒缩短至 9 秒

开发者说明:我们觉得我们之前对粘性物质的增强是为了帮助防守,但有点过于严厉,并且消除了火力作为粘性物质的硬反击作用。

游戏模式

提现

  • 为当前拥有现金站的球队引入了后卫奖励。当他们守住目标时,防守队伍中死去的玩家将能够在 15 秒(而不是 30 秒)后花费他们拥有的任何重生币

开发者说明:我们发现现金被盗的比率高于预期。这一变化鼓励团队开始并捍卫兑现,而不是后期突然突袭。这是我们正在做出的一系列改变的一部分,目的是激励在实现目标时首先采取行动,而不是稍后采取行动,也是我们 Cashout 实验正在进行的一部分。

世界巡演

  • 我们减少了达到翡翠每个级别所需的现金锦标赛获胜次数,例如,翡翠 4 需要 3 场胜利,而不是 10 场,而翡翠 1 所需的总胜利现在为 63 场,而不是 75 场。

专业领域

咕枪

  • 将火焰摧毁粘液所需的时间从 12 秒缩短至 9 秒

绞车爪

  • 将绞车爪的最大范围从 17m 减少到 12m

开发者说明:绞盘爪旨在实现短距离战斗。我们认为这个新系列更好地体现了这一意图。

  • 将主火的射速从 125rpm 降低至 107rpm

开发者说明:飞刀已经成为一种相当具有压迫性的武器!我们将密切关注这一变化,如果这一调整不足以解决这种感觉,我们可能会做出更多复杂的改变。

动画片

  • 修复了滑索附加动画在某些条件下无法播放的问题
  • 修复了跳马时防暴盾牌未正确隐藏的问题
  • 更新了火焰喷射器的 Soak 'n' Scorch 皮肤的动画,因此它将始终播放完整的动画
  • 固定瞄准,以便在观众视野中正确描绘
  • 更新了刘易斯枪的迷你轮盘皮肤,使其与动画自定义兼容

合约

  • 修复了快速近战合约,使其仅记录快速近战攻击,而不是使用武器进行近战攻击
  • 已修复,“阻止对手窃取您的现金或解密终端 5 次”现在也会计算攻击者对试图阻止终端攻击中解密的防御者的消灭
  • 已修复,以便绞车爪正确计入中断合同
  • 修复了合同“使用发射器或霰弹枪获得 15 次消灭或助攻”,现在可以正确奖励助攻

游戏模式

  • 地雷和炸药现在将正确粘附在金库表面
  • 修复了有时导致世界巡回赛结束后出现连接/离开按钮的错误
  • 修复了排名终端攻击中导致球队在进攻或防守时使用不同目标配置(即重生点和终端的位置)的问题。两队现在都玩相同的目标配置序列
  • 修复了排名终端攻击中游戏中期后滑索无法正确重置的问题
  • 已更改,游戏中的现金文本将以相应团队的颜色显示
  • 当在最后一轮重新连接到世界巡回赛时,装载选择现在应该是正确的

游戏玩法

  • 修复了玩家从回合开始到整场比赛都无法使用物品的错误,例如治疗光束
  • 当回填到比赛中时,重生雕像现在将显示正确的球队颜色,而不是白色

地图

  • 现在,在排名终端攻击的中局后,Skyway Stadium 中的碎片会正确重置

专业领域

绞车爪

  • 修复了如果目标玩家在被击中时向右跳跃,动作可能会被取消的问题
  • 修复了如果目标接近预期目标可能会拉出错误目标的问题

冲水

  • 修复了错误显示的恢复文本

抓钩

  • 可以再次附着到超出范围的墙壁上

安全和反作弊

  • 改进现有检测规则

稳定性和性能

  • 修复了一些最常见的崩溃问题
  • 所有平台的性能优化
  • 针对无限加载屏幕的罕见情况的额外修复
  • 修复了玩家无法加入比赛导致无回填模式队伍参差不齐的问题

用户界面

  • 离开私人比赛现在会显示正确的对话框
  • 修复了控制器设置菜单中的导航问题
  • 添加了更多十字线自定义选项

下次更新上线时,MP1st 读者将收到通知。

[来源:蒸汽]