虽然这不是内容下降,但 Nexon 今天为《第一后裔》推出了另一个重要补丁!主机游戏玩家将在上一代上看到《第一后裔》更新版本 1.21,在当前一代上看到版本 1.021,其中包括特定于游戏玩法的调整。
对于 PC 上的版本,Nexon 已将其标记为 TFD 修补程序 1.1.2,并包含与控制台版本相同的更改列表。
第一个后代 9 月 12 日更新 1.21/1.021 补丁说明:
内容改进
(一)内容
- 删除了入侵中出现的某些地下城惩罚。
- 使用普通圆形武器时,子弹消耗+1
- 使用冲击轮武器时,子弹消耗+1
- 使用特殊圆形武器时,子弹消耗+1
- 使用高威力圆形武器时,子弹消耗+1
- 使用翻滚时,枪械攻击力-3.6%(最多叠加10层)
- 使用抓钩时,技能强度-43.6%(持续30秒)
- 使用技能时,移动速度-50%(持续30秒)
- 瞄准时,传入伤害调整值 +2.7%
- 拦截战中出现的生命球现在恢复最大生命值的 25%,而不是 20%。
- 拦截战斗中出现的 MP 球现在恢复最大 MP 的 16%,而不是 13%。
– 降低了普通/困难“死亡新娘”的难度。
- 减少了疯狂时“传送”的频率。
- 减少了“暴风雪(由寒冷组成的面纱)”的范围并减少了伤害。
- 降低了放大器的部分HP。
– 降低了普通“倒吊人”的难度。
- 大幅度降低了“充电器(疯狂攻击时嘴里的物体)”的部分生命值。
- 大幅度降低了‘雷霆波动(从中心发出的雷霆波动)’的伤害。
- 大幅降低了“充电激光(摧毁充电器失败时从口中发射的激光)”的伤害。
- 降低了狂怒时雷电技能的伤害。
- 减少了“电炮(电球体)”的持续时间。
降低了“贫瘠之地:落石”的“欺骗发射器(防御)”任务的难度。
– 被陷阱伤害时不会连续发生击倒伤害。
- 使硬渗透行动“回声沼泽:种子库”的消灭任务中的怪物生成速度更快,并降低了收集任务所需的数量。
- 硬渗透行动“Hagios:古老的谜团”的数据收集任务已更改为穿越任务。
– 在《入侵:不朽军团》中,人工大脑向量子计算单元输送的最大距离已从 2m 更改为 3.5m。
- 在“堡垒:防线”虚空碎片任务中添加了狙击怪物,以防止简单的宏。
– 现在可以在 DBNO 状态下激活 ESC 菜单。
– 更改了控制器的瞄准辅助设置。
- 默认值现在是 50,而不是 80。
- 除狙击步枪外,所有武器的最大辅助瞄准范围已更改为 100m。
- 现在,当连续瞄准多个敌人时,瞄准辅助可以更快地重新激活。
- 相机自动旋转触发的最小距离更改为4m或以上。
- 削弱了十字准线对敌人中心的拉力。
- 减少尝试瞄准另一个怪物时辅助瞄准的持续时间
# 导演评论
开发团队了解有关瞄准辅助的反馈,并改进了该功能以进一步增强主机玩家的体验。
此前,瞄准辅助功能使精细控制变得困难,因为当你想攻击敌人的弱点时,目标会自动转向附近的怪物或集中在敌人的躯干上。
通过这一改进,拥有控制器的玩家现在可以更好地控制自己的瞄准,同时新玩家也可以获得适当的帮助。
– 为第 1 季战斗通行证添加了第 13 页。添加了“结晶催化剂”和“能量活化剂”作为奖励。
# 导演评论
为了满足社区对进一步提高Battle Pass奖励价值的期望,我们暂时为第1季Battle Pass添加了第13页,同时提供“结晶催化剂”和“能量激活剂”作为奖励。
即使您已经达到赛季等级96级,您仍然可以获得第13页的额外奖励。
开发团队正在努力吸收社区的反馈,以进一步改进游戏并为玩家提供更多价值。
根据我们在季前赛期间收到的反馈,我们改进了第 1 季战斗通行证,使其更容易完成每周和季节性任务。
我们感谢您对第 1 季战斗通行证以及战斗供应商店的持续关注,您可以在其中获得免费奖励。
(2)终极武器
- 改进了终极武器“光波(侦察步枪)”的基础性能和独特能力。
- 减少了“日光光环”的后坐力,同时增加了“枪械暴击率”。根据增强级别增加效果的“持续时间”。
- 现在,在“日光光环”处于活动状态时击中敌人会产生“黄昏”,对范围内的敌人造成“月光光环”。
- 击中受到“月光光环”影响的敌人时,“枪械攻击力”会增加。
- 改进了终极武器“国王守卫长枪(光束步枪)”的基础性能和独特能力。
- 提高了国王守卫长枪的“基础射速”,同时减少了冲锋所需的基础时间。
- 您现在可以放置最多三个“守护长矛”,放置后长矛会自动攻击“DMG 范围”内的敌人。
- “守护长矛”的“伤害间隔”现在受到国王守护长矛“射速”的影响。
- 根据增强等级增加“守护长枪”的“持续时间”。
- 增加了“守护长枪”的“击中时的持续时间增加”和“伤害范围”,但最大可能的增加范围受到限制。
- 改进了终极武器“执行者(霰弹枪)”的基础性能和独特能力。
- 提高了“执行者”的基础“腰射精度”和“瞄准射击精度”。
- 当“执行者的崇高”效果激活时,未能击中所有发射的子弹将不再减少堆叠数量。
- 减少了“执行者的崇高”效果的最大层数,并且以最大层数开枪将不再禁用该能力。
- 根据调整后的“执行者的崇高”效果的最大叠加层数,提高了“准确度”和“枪械暴击率”。 “枪支致命一击伤害”和“射速”现在也增加了。
- 最大层数的“执行者的崇高”效果现在增加“弱点伤害”而不是“枪械攻击力”。
- 击中遭受“触电”的敌人时,“枪械攻击力”不再增加。
- 改进了终极武器“和平缔造者(手炮)”的基础性能和独特能力。
- 现在,使用“融合”技能时也会获得“和平重装一次”效果。
- “单次重装和平”效果的“技能成本”现在根据增强级别而降低。
- 增加了“单次装填和平”效果的“每层非属性技能强度”
- 改进了终极武器“EXCAVA(突击步枪)”的基础性能和独特能力。
- 根据增强等级减少了“电压电荷”的最大堆叠数,以便更快地获得“能量手榴弹”效果。
- 根据增强级别,当“能量手榴弹”效果激活时瞄准时射击的额外伤害增加。
- 略微增加了“能量手榴弹”的射弹尺寸。
- 根据增强等级增加“电压累积”效果的电阻降低。
(3)用户界面/用户体验
– “全部过滤为垃圾”功能已重新调整为“批量排除垃圾过滤器”。
- 现在,它通过指定不指定为垃圾的条件来发挥作用。
- “选项过滤器”现在允许您选择是否排除仅满足一个或两个以上指定条件的项目。
- 进行此更改后,“将所有内容过滤为垃圾”的当前设置将被重置,因此请确保在拆除项目之前检查您的“从垃圾中排除”设置
对于武器,必须设置“终极或更高”、“1 级或更高”,以将 1 级终极武器从垃圾中排除。设置后,所有 100 级稀有级武器都将被选为垃圾。由于“过滤器”选项已从“选择”更改为“排除”,因此请确保在拆除项目之前检查“从垃圾中排除”设置。
- 进行了改进,以便玩家可以更轻松地在库存和地图之间移动。
- 按库存菜单(库存、后代、自定义、消耗品、战斗通行证、商店)中的地图(M)按钮可以进入地图屏幕。
- 按地图菜单(地图、图书馆、日志、任务、社交)中的库存 (I) 按钮可进入库存屏幕
- 您现在可以在游戏选项中为图书馆、消耗品、日志、社交、战斗通行证和商店菜单绑定热键。
- 现在,您可以在开始硬渗透操作之前立即选择可选奖励。
- 自定义中的武器列表现在显示每种武器的皮肤状态。
– 在图书馆,通过研究获得的物品也会显示在获取信息中。您现在还可以检查非晶材料的工具提示。
- 游戏设置中的“更改射击模式”现在默认启用。
错误修复
(1)用户界面/用户体验
- 修复了如果有已完成或正在进行的研究项目,进入研究屏幕后会自动切换到“跟踪项目”选项卡的问题。
- 修复了某些常见皮肤的工具提示不显示“使用信息”按钮的问题。
- 修复了以队伍身份进入私人战场并离开队伍可能会将战场转为公共战场的问题。现在,当你在私人战场上离开你的队伍时,你就会被送往阿尔比恩。
- 修复了当插座类型更改时尝试装备模块可能会错误地显示累积应用值的问题。
(2) 后裔与终极武器
- 修复了如果阿贾克斯的屏障在创建时立即被摧毁,效果仍然存在的问题
- 当海莉使用“Zenith”技能时,它现在受到她当前武器的“移动速度”而不是她的独特武器的影响。这使得反转强化的“Arche Pacemaker”效果能够得到正确应用。
– 如果尤金治疗的盟友的最大生命值小于1,则恢复量现在根据目标的“最大能量护盾”计算。
- 修复了“国王卫士长矛”阻挡敌方射弹的问题。
(3) 其他
- 修复了“收集铁心粒子”任务尽管已执行但并未完成的问题。
- 修复补丁后,奖励将在重新登录时自动应用。
- 修复了“入侵:真相秩序”任务中的一个问题,即在与指定怪物开始战斗之前与无人机互动可以完成任务。
- 修复了“入侵:不朽军团”任务中的一个问题,在与指定怪物的战斗中死亡可能会导致某些用户界面无法正确显示。
- 修复了阿格纳沙漠:庇护所(正常)渗透行动中的一个问题,在与命名怪物的战斗中死亡可能会导致门打不开。
Nexon 在涉及《第一后裔》问题时一直非常警惕和及时,如果发布了另一个补丁,我们一定会让读者知道。别忘了,第二部分第一季更新预计将于今年 10 月 10 日发布。
[来源:TFD尼克森]