Nexon 带着《第一后裔》的另一个修补程序回来了,该修补程序现已在所有平台上发布。玩家将会看到第一后裔更新1.30(PS5/XSX版本为1.030)可供下载,这带来了各种内容改进、武器和模块的错误修复等。
修补程序需要考虑很多内容,所以请继续阅读所有新内容,后代!
《初代后裔》将于 11 月 7 日更新,进行多项调整
内容改进
(1) 内容改进
– 将前哨站内容的冷却时间从 60 秒减少到 30 秒。
# 导演评论
通过本补丁说明,我们想分享开发团队将前哨站冷却时间缩短至 30 秒的理由,以及我们未来进一步改进的计划。
第 1 阶段:前哨站 30 秒减少
根据反馈,我们已将前哨站的冷却时间缩短至 30 秒。完全消除延迟可能会使前哨农场比渗透行动更加高效,从而可能导致前哨农场的活力降低。通过此更改,前哨站的冷却时间设置为 30 秒,让您享受流畅的游戏体验,同时保持类似于渗透的效率。
第 2 阶段:渗透 – 碎片 – 增加聚变反应堆耕作路线
我们认识到《前哨站》的主要问题是奖励获取不方便,以及漫长的 1 分钟冷却时间导致游戏玩法乏味。为了解决这个问题,我们计划让您不仅可以在前哨站而且可以在渗透行动期间种植非晶材料。此更新将允许您在前哨站 - 碎片 - 聚变反应堆或渗透 - 碎片 - 聚变反应堆耕作路径之间进行选择,从而无需依赖 Sharen 即可进行耕作。我们的目标是在第二季初期实施这一更改,并且我们将在时间表最终确定后立即提供详细信息。
第三阶段:前哨站重做
重新设计前哨站的计划仍在讨论中。添加新的耕作路线(渗透操作 - 碎片 - 聚变反应堆)后,我们希望保留各种改进的选择。
我们的目标是彻底改革前哨站的角色和游戏玩法,旨在改进它们,使它们成为更具吸引力的连续战斗内容。
我们预计这一变化将导致渗透行动的参与度增加。
此外,为了解决渗透行动中匹配时间过长的问题,我们计划引入随机匹配功能。
通过此功能,您将能够通过完成所选的渗透操作来获得奖励,而地下城本身将是随机匹配的。目标是减少配对时间并提供愉快的多人游戏体验。
我们正准备在第二季更新中实施随机匹配系统。
除了通过增加渗透操作-碎片-聚变反应堆路线来改进非晶材料的耕作路线外,我们始终致力于提高耕作的效率并使其更具吸引力。
(2) 用户界面和用户体验
- 我们进行了改进,您可以在完成渗透行动或虚空拦截战后立即调整模块设置,直到匹配开始前。
– 减少了特定条件下显示的弹出消息按钮的按住时间。
ㄴ聚会邀请通知
ㄴ入党申请通知
ㄴ虚空拦截战斗完成结果窗口
ㄴ 任务完成结果窗口
– 改进了 Reactor 信息工具提示布局,以便更轻松地查看信息。
- 改进了任务结果窗口(包括渗透操作),使其在其他 UI(例如库存)打开时不显示。
(3) 其他
- 删除了英雄从高空跳跃时着陆角色的动画。现在,您可以在着陆后更快地过渡到下一个操作。
错误修复
(一)内容
- 特别行动/保卫阿尔比恩资源:修复了与完整条件相关的任务或挑战未正确计算的问题。
ㄴ 正如文中提到的已知问题请注意,为给您带来的不便表示歉意,20个供应币将通过邮件发送给太平洋标准时间2024年11月06日(周三)23:00 – 2024年11月10日(周日)22:59之间登录的后代。
ㄴ 详细信息请参阅保卫阿尔比恩资源补偿注意。
- 特殊行动/保卫阿尔比恩资源:修复了攻城和狙击怪物生成声音未播放的问题。
- 特别行动/特遣小队任务:修复了特遣小队任务未清除的问题。
- 要塞/保卫阿尔比恩资源:修复了怪物不会攻击特定位置的问题
- 入侵:庇护所:修复了无法加入盟友的问题。
- 战斗通行证挑战:修复了完成渗透行动:困难 400% 时某些挑战不被计算在内的问题。
(2) 武器及模块
- 终极模块“扫荡小队”:普通回合和特殊回合的终极模块“扫荡小队”均已更新。模块击倒敌人时的ATK UP效果已调整,不再重置,仅重置该效果的“持续时间”。
- 终极武器“阿尔比恩骑兵枪”:跳弹施加的状态效果名称从“精确打击”更改为“眩晕”。
- 终极武器“阿尔比恩骑兵枪”:修复了跳弹视觉效果仅显示在 2 个敌人身上的问题。
- 终极武器“阿尔比恩骑兵枪”:修复了跳弹视觉效果不清晰的问题。
- 终极武器“阿尔比恩骑兵枪”:修复了拦截战中该武器的跳弹未在环境物体上激活的问题。
- 终极武器“最终杰作”:修复了拦截战中“脉冲冲击”效果引起的电击未对环境物体激活的问题。
- 终极武器“最终杰作”:修复了武器开火时“脉冲冲击”效果的电击视觉效果仅显示在一个目标上的问题。
- 终极武器“最后的杰作”:修复了“无尽的放纵”效果触发的“放纵的水坑”视觉效果消失速度快于其持续时间的问题。
- 终极武器“最后的杰作”:修复了敌人在“无尽的放纵”效果触发的“放纵的水坑”中间歇性无法动弹的问题。
- 终极武器“最终杰作”和“穿孔器”:修复了某些效果遮挡过多视野的问题。
- 终极武器“穿孔器”:修复了“爆炸扫描仪”的连发效果在黑暗区域显得太亮的问题。
- 终极武器“碎片”和“穿透之光”:修复了“暴击率”显示为“已修复”的问题。
- [PS]:修复了武器统计中的数值显示不正确的问题。
(3) 用户界面和用户体验
- 研究状态:研究列表中显示的较低级别材料研究的进度状态已被更正,以匹配实际进度。
- “离子加速器”研究:修复了取消“离子加速器”研究后研究时间显示不正确的问题。
(4) 商店
- 表情:修复了商店中“这是您的款待!”、“吸血鬼的休闲”和“骑着魔法扫帚”的描述显示不正确的问题。
- 预览图:修复了商店中“扭曲崇拜套装”预览图显示不正确的问题。
—
就是这样。预计在今年结束之前将发布另一个主要补丁(不是修补程序)。
[来源:TFD尼克森]