就在 11 月 7 日 PS5 Pro 发布之前,Ballistic Moon 推出了《直到黎明》更新 1.006,这增加了对 PS5 Pro 的支持,同时修复了许多错误等。
除了修复之外,工作室还概述了他们当前正在研究的已知问题列表,这些问题将在未来的更新中修复。
《直到黎明》更新 1.006 补丁说明和 PS5 Pro 支持的新增内容
1.06 的新功能
- 性能模式(仅限 PS5 和 PS5 Pro,优先考虑 FPS)=
- 保真模式(仅限 PS5 和 PS5 Pro,图形优先)
- PC 显示器切换支持
修复
- 修复防病毒软件干扰游戏和崩溃报告的问题
- 修复了在预渲染视频期间暂停游戏时发生的崩溃
- 修复了暂停游戏时短暂出现的角色模型修复了系统支持光线追踪但未启用的 PC 上的 CPU 性能问题
- 修复了迈克在第 5 章中被困在疗养院的问题(Wolfie 过场动画未触发)
- 修复了启用帧生成时着色器编译速度极慢和崩溃的问题
- 修复了几个“软锁”场景(第8章中陌生人失踪,第9章中迈克被困在疗养院精神病房,第9章窗口过场动画后萨姆被困,第5章迈克被困在疗养院下层)
- 修复了预渲染视频断断续续/撕裂的问题
- 修复了 Streamer 模式轨道无法正确静音的问题
- 修复了如何播放和对话历史记录的暂停菜单的描述
- 第2章野餐区环境照明优化
- 修复了迈克在第 3 章中拿起灯笼后漂浮在地面上的问题
- 默认 Steam Deck 质量现在适合该设备
- 修复了第 2 章中小屋战斗期间发生的崩溃
- 鹿模型毛皮卡更新
- 修复了艾米丽的照明弹在第 8 章中无法正确点亮的问题
- 修复了第 8 章中的《惊魂记》中乔什 (Josh) 丢失面部动画的问题
- 修复了在第 8 章中扮演迈克时环境中的 LOD 问题
- 修复了继续播放序言时音乐意外停止的问题
- 深雪材质优化以实现高质量设置
- 针对高端 PC 和 PS5 性能模式的可扩展性平衡调整
- 修复了第 9 章中迈克的火炬火焰抖动问题
- 修复了第 10 章中山姆拾取岩石时的循环动画
- 修复了第 10 章中山姆和迈克进入小屋时漂浮的问题
- 修复了第 8 章期间小屋消失的问题
- 修复了杰西“拥抱一只熊”旁白线未按第 2 章中的预期触发的问题 🐻
- 将 TSR 升级到 Unreal 5.4 以改善角色头发上的重影
- 针对雪地系统进行了优化,该系统在核心数较低的 PC 上导致了一些轻微的 CPU 性能问题
- 修复了第 10 章中山姆进入水体时沉入地下的问题
- 修复了以不正确的帧速率运行的胶片颗粒问题
- 修复了第 10 章“洪水门”过场动画中迈克和山姆的口型同步不正确的问题
- 修复美洲原住民字母线索检查文本
- 修复了艾米莉在第 7 章中探索矿井时的碰撞问题
- 修复了艾米丽在第 8 章的追逐序列中缺少面部动画的问题
- 修复了第 5 章中缆车摆动序列期间 Emily 的剪裁问题
- 修复了第 2 章中 Sam 与 Chris 对话时的剪辑问题
- 修复了第 2 章中迈克选择旧面具期间的渲染问题
- 修复了第 10 章中迈克和山姆爬回水中时短暂消失的问题
- 调整低规格 PC 的基准测试
- 调整暂停菜单中马特害怕的面部动画的强度
- 修复运动模糊问题
- 修复了第 4 章中迈克在电梯井中找到杰西后面部动画不正确的问题
- 修复第 8 章中陌生人头部/无檐小便帽的剪裁问题
- 修复了第一章介绍克里斯时山姆的脸显得肿胀的问题
- 修复了第 2 章警察录音讨论期间杰西的头发突然弹出的问题
- 修复了陌生人在第 8 章中丢失的火焰喷射器
- 修复了第一章中希尔博士在桌子上猛击 SFX 时出现得太晚的问题
- 修复了第 2 章中等待 Mike 推动矿车时 Jess 动画循环的问题
- 修复了第 5 章中从门上开锁时在灯笼上循环 SFX 的问题
- 修复了第 6 章中与 Sam 的素描本互动时 Ashley 呼吸太大的问题
- 在游戏开始时添加了低视频内存警告(适用于低于最低规格的 PC 配置)
即将出现的已知问题/修复
- 由于严重的性能问题,我们暂时禁用了 Nvidia 40 系列显卡的 FSR 帧生成。我们将在下一个补丁中解决这个问题。
- 虚拟阴影贴图未按预期工作(当前仅在菜单中工作,由于错误而在其他地方禁用)
- “增强型”光线追踪目前处于禁用状态,直到场景被精心设计以利用它
- 最初的“准备着色器”屏幕将替换为主菜单中的后台操作
- 在第 9 章疗养院部分饰演 Mike 时口吃
- “显示全局统计数据”设置未按预期运行
- 使用 DLSS/FSR 时可以打开 TAA
- PC 不移动键重新映射未按预期运行
- 迈克的胸部模型在第 5 章开头时出现不正确
- 在保真模式下玩第 5 章时,马特在拿起斧头时短暂消失
- 除非在一次游戏中获得收藏品,否则闪亮奖杯/成就不会解锁
- 玩家报告了渲染问题(缺少十字准线等)。请注意,《直到黎明》至少需要 DirectX 12,在 DX11 上运行可能会导致游戏中出现渲染问题。
一旦发布了另一个补丁直到黎明,我们一定会让我们的读者知道。
亚历克斯·科
父亲、游戏玩家、游戏媒体兽医、文字作家、菜鸟杀手。