游戏玩法
当您在练习区消磨时间时,XP 助推器将不再倒计时。
提高了控制器的垂直 ADS 灵敏度,使上下瞄准与左右瞄准更加一致。
游戏模式
赛前调整了排名模式。排名赛现在不会在少于 8 名玩家的情况下开始。地图投票屏幕上的“离开”按钮也已被取消,以阻止玩家退出(如果玩家在地图投票期间设法溜走,排名比赛将被取消)。
CTF 模式现已在排名赛中可用。
派系
埃施朗的英特尔套装现在只能让穿着它的玩家透过墙壁看到敌人。不过,盟友仍会在小地图上看到敌人的位置。
DedSec 的蜘蛛机器人在跳到目标玩家脸上之前让他们感到震惊,但这并没有为他们赢得粉丝。现在他们只会在关系的拥抱阶段攻击目标。
武器
速射枪管和枪口助推器附件在某些武器(例如 ACR 6.8 和 AK-47)上造成的后坐力较小,而实际上它们应该会造成更大的后坐力。这是固定的。
MP7 的弹匣容量从 35 发减少到 30 发,射速从每分钟 875 发减少到 850 发。
更新了某些 LVOA-C 外观皮肤上出现的旧铁瞄准具。
这是霰弹枪平衡的盛宴。以下是每种武器调整的实质内容:
- M870
- 短距离从10m增加到13m。
- 中距离从15m增加到18m。
- Sprint Out Time(冲刺到拍摄时间)从 250 毫秒减少到 200 毫秒。
- 腰射射程减少了约 10%,从 3.4-4.0 度降至 3.0-3.6 度。
- 瞄准范围从 2.55-3.0 度减少到 2.0-2.6 度约 18%。
- 克劳奇腰射射程从 2.89-3.4 度减少到 2.7-3.2 度。
- 克劳奇瞄准范围从 2.55-3.0 度减少到 2.0-2.6 度。
- 克劳奇滑行、空气中和地幔腰火散布降低了 40%,从 9.0-13.5 度降至 5.0-9.0 度。
- 蹲伏滑行,在空气中,地幔瞄准范围从 3.4-3.4 度减少到 2.5-3.0 度。
- AA-12
- 短距离从7m增加到10m。
- 中距离从10m增加到13m。
- 腰射射程从 4.75-6.5 度减少到 4.25-6.0 度约 10%。
- 瞄准范围从 2.81-4.13 度减少到 2.5-3.5 度约 13%。
- 克劳奇腰射射程从 4.04-5.53 度减少到 3.5-5.0 度。
- 克劳奇瞄准范围从 2.82-4.13 度减少到 2.5-3.5 度。
- 克劳奇滑行、空气中和地幔腰火散布降低了 40%,从 11.25-15.0 度降至 8.0-12.0 度。
- 蹲伏滑行,在空气中,地幔瞄准范围从 3.75-3.75 度减少到 3.0-3.5 度。
- 双桶
- 短距离从12m增加到15m。
- 中程从16m增加到19m。
- 储备弹药从 12 增加到 16。
- 空气中的克劳奇滑行和地幔扩散角从 11.13-15 度减少到 7-11 度,减少了 40%。
- 锯短霰弹枪
- 储备弹药从 6 增加到 10。
- 冲刺到拍摄时间从 250 毫秒减少到 150 毫秒。
- 空气中的克劳奇滑移和地幔展开度降低了 40%,从 11.25-15.0 度降至 6.68-9.0 度。
霰弹枪的手枪握把和 PEQ-15 激光附件的最小/最大散布加成也从 20% 减少到 15%。
最后,所有霰弹枪标线绽放(通过 HUD 标线的垂直和水平散列标记可视化)现在在跳跃时都会稍微放大。
设备
如果部署的玩家死亡,粘性手榴弹现在会留在原地而不是消失。
各种各样的
当打开“将鼠标锁定到游戏窗口”选项时,在全屏模式下的第二个显示器上玩游戏时,光标不再移动到主显示屏。
修复了玩家完成比赛后杀戮/死亡比率无法正确更新的问题。