《直到黎明》更新 1.007 登陆 PS5

虽然移植开发商 Ballistic Moon 刚刚在 PS5 上发布了《直到黎明》的补丁,添加了 PS5 Pro 支持和其他错误修复几天前,该补丁今天刚刚在 PC 上发布。不仅如此,工作室还在今年11月8日在PS5上推出了《直到黎明》更新1.007。

使困惑?别这样。基本上,它可以归结为 11 月 5 日在 PS5 上发布的 1.06 补丁,今天刚刚推出了 PC 版,而工作室今天又发布了 PS5 版本的另一个补丁。

《直到黎明》更新 1.007 旨在解决更多问题

虽然工作室尚未发布官方补丁说明,但他们确实透露了目前正在解决的已知问题,这应该是今天发布的 PS5 补丁修复的一部分。

即将出现的已知问题/修复

  • 由于严重的性能问题,我们暂时禁用了 Nvidia 40 系列显卡的 FSR 帧生成功能。我们将在下一个补丁中解决这个问题。
  • 虚拟阴影贴图未按预期工作(当前仅在菜单中工作,由于错误而在其他地方禁用)
  • ?增强?光线追踪目前处于禁用状态,直到场景被精心设计以利用它
  • 初始?准备着色器?主菜单中的屏幕将被替换为后台操作
  • 在第 9 章疗养院部分饰演 Mike 时口吃
  • ?显示全球统计数据?设置未按预期运行
  • 使用 DLSS/FSR 时可以打开 TAA
  • PC Don’t Move 键重新映射未按预期运行
  • 迈克的胸部模型在第 5 章开头时出现不正确
  • 在保真模式下玩第 5 章时,马特在拿起斧头时短暂消失
  • 除非在一次游戏中获得收藏品,否则“闪亮的奖杯/成就”不会解锁
  • 玩家报告了渲染问题(缺少十字准线等)。请注意,《直到黎明》至少需要 DirectX 12,在 DX11 上运行可能会导致游戏中出现渲染问题。

一旦 Ballistic Moon 今天发布 PS5 补丁的变更日志,我们就会让读者知道。该补丁很可能很快就会提供给 PC 游戏玩家。

亚历克斯·科

父亲、游戏玩家、游戏媒体兽医、文字作家、菜鸟杀手。