Warframe 更新 2.25 于今年 1 月 9 日发布修补程序 35.0.7(更新)

数字极限已发布战甲更新 2.25(PS5 更新版本 1.033,PC 修补程序 35.0.7),这带来了跨平台保存的后端修复,以及一系列与游戏相关的调整。请继续阅读 Warframe 新更新补丁说明中的新内容。

Warframe 更新 2.25 补丁说明 | Warframe 更新 1.033 补丁说明 | Warframe 修补程序 35.0.7 补丁说明:

更新:添加了《墙中细语》修补程序 7 的补丁说明!

PSN 墙中窃窃私语:修补程序 #7

你好 Tenno,新年快乐!此修补程序包括后端修复和跨平台保存的改进,这是我们今年一月再次重新打开大门之前所需要的。日期即将到来——敬请期待!

今天的修补程序还包括一些需要我们发送到 Cert 的后端修复程序(Warframe 词典更新)。这意味着此修补程序将作为更新出现和下载,并且与典型修补程序相比,下载大小会稍大。
跨平台保存修复:

  • 修复了在合并过程中选择未完成 Vor 奖品的帐户作为主要帐户会导致合并帐户出现进度问题的罕见情况。
  • 修复了同一氏族中的合并 PC 和控制台帐户将不再是合并帐户中的成员的罕见情况。
    • 如果您经历过这种情况并且需要帮助返回您的部落,您可以提交票证至support.warframe.com
  • 修复了罕见的情况:如果玩家在购买时登录了主机,则通过 Steam 创意工坊进行的 TennoGen 购买将被错误地锁定到玩家的主机帐户,而不是他们的 PC 帐户(按预期)。
    • 我们正在编写一个脚本来纠正受影响玩家的问题。
  • 修复了合并两个都激活了同伴的帐户后,同伴孵化没有进展的问题。展望未来,新的合并将自动将这些同伴移至停滞状态以避免此问题。
    • 如果您遇到此问题并需要帮助来重新访问这些同伴,您可以向support.warframe.com

变化:

  • 更改了影响生命值/能量拾取值的紫罗兰执政官碎片嵌入奖励,其功能与平衡模式类似。现在,生命/能量球如果一个满了就可以拾取,但另一个则不能应用奖励。
  • 更改了“当你对敌人造成爆炸状态时重新生成护盾”黄玉执政官碎片嵌入奖励,使其在触发护盾门时不再适用。
    • 在连续触发护盾门的同时,使用此效果可以获得意想不到的刀枪不入的程度,因此它的功能被更改为类似于卡利班的致命后代能力,其中护盾充电在护盾门被触发时被禁用,并且只有在护盾开始再生时才恢复他们自己。
  • 将开始 Effervo boss 战所需的玩家数量从所有小队成员更改为一半。这解决了如果玩家不去收集 Voca、资源等而不是移动到 Boss 区域,Boss 战可能需要很长时间才能开始(并可能导致主机迁移)的反馈。一旦激活,区域外的玩家现在将被传送到竞技场。
  • 更改了 Pangolin Prime 的猛击攻击以匹配其基本版本:
    • 现在应用强制斜线状态效果。
    • 将伤害类型从冲击更改为穿刺。
  • 如果有多个奖励可用,则将循环奖励屏幕中的“跳过”按钮替换为“继续”选项。这旨在帮助防止玩家跳过所有奖励,而现在将显示下一个奖励。
  • 供应商提供的奥术现在显示为未排名。
    • 将鼠标悬停在奥术上现在将显示其未排名和最高排名统计数据。这是为了帮助避免玩家认为他们正在购买完全排名的奥术。
  • 在 Teshin 的洞穴选项中添加了 Grimoire 的默认 Mod 配置。
  • 曼多内尔的球现在在装填时旋转得更快,以增加耀斑!
  • 在“忠诚”夜波法案的提示描述中删除了辛迪加徽章的提及,因为承诺系统不再需要它们来获得声望。

优化:
对服务器端数据库性能进行了小幅优化。

阿尔布雷希特实验室/Sanctum Anatomica 的变更和修复:

  • 提高了炼金赏金中解剖器和被切断的守望者敌怪的生成率。特别是解决无法完成“杀死X个飞行敌人”赏金挑战的问题。
  • 修复了在生存、Persto 任务的 C 轮中奖励单个焦点学校幻灵透镜蓝图而不是预期的幻灵透镜蓝图的问题。
    • 每个单独的镜头蓝图的每种类型都有 10% 的掉落率,因此我们调整了掉落表,通过增加 Eidolon 镜头蓝图以及 Mandonel 镜筒和接收器的掉落率来补偿这一变化。更多详细信息请参见公共掉落表。
  • 修复了 Rogue Voidrigs 不会在地图上生成/标记的情况。
    • 通过此修复,“杀死 2 个盗贼 Voidrigs”赏金挑战已重新启用!它在 Hotfix #2 中被禁用,因为上述问题导致赏金任务无法完成。
  • 修复了盗贼 Voidrigs 在被盗贼 Culverin 生成后会突然传送到不同位置的情况。
  • 修复了盗贼 Culverins 在生成盗贼 Voidrig 时弹出的动画。
  • 修复了 Necramite 无人机的地图搜索半径未出现在 Netracell 任务中的问题(包括墙任务阶段的低语)。
  • 修复了 Netracells 中具有不同 Codex 条目的奖励容器。
  • 修复了在“寻找 X 个杂音石棺”赏金挑战中打破一个杂音石棺的问题。
  • 修复了黑入殁世机甲召唤终端后发生的故障。
  • 修复了暗杀、Effervo 任务中可以同时激活的最大玻璃体数量不根据小队规模进行调整的问题。
  • 修复了暗杀、Effervo 任务中“寻找玻璃体”UI 旁边出现的伤害类型图标,而不是“A、B、C…”,以指示哪个玻璃体处于活动状态以及在何处。
  • 修复了暗杀、埃弗沃任务中低语之眼在计时器耗尽后不会消失的问题。
  • 提高了家具碎片被破坏时飞出方向的准确性。我们集体让死灵人参与所有这些毫无意义的家具拆除工作。
  • 修复了某些角色颜色自定义(如果您知道的话)未出现在其传输中的问题。
  • 修复了保存后某些角色颜色自定义屏幕中 UI 功能丢失的问题。
  • 修复了如果您在 Cavia 排名立体模型出现之前与其进行交互,供应商 UI 会混淆它们的问题。
  • 修复了在“墙中低语”任务的“回到未来”阶段打开解剖学圣殿中的操作员设备导致功能丧失的问题。
  • 修复了《魔典》页面的小地图路径点在“墙中低语”任务的“失物招领”阶段收集后不会消失的问题。还修复了提取时播放的莲花“任务完成”传输。

一般修复:

  • 修复了黄玉执政官碎片嵌入奖励不会从被所需条件杀死的敌人触发的问题。
    • 例如,如果您用电击伤害杀死了敌人,则不会触发受到电击状态影响的敌人获得技能伤害的嵌入奖励。通过此修复,如果致命一击要应用所需的条件,它将计入嵌入奖金。
  • 修复了“当你对敌人造成爆炸状态时重新生成护盾”的问题,黄玉执政官碎片嵌入奖励会在触发时移除护盾。
  • 修复了母亲在到达殁世蜥蜴后立即与她互动时,她的贡品屏幕显示为空白的问题。
  • 修复了由于最终目标门未打开而无法完成库勒沃要塞中的谜题的问题。
  • 修复了将 Angstrum 转变为其 Incarnon 形态并在主要武器退出时拾取弹药后,主要武器的弹药池增加超出其最大预期数量的问题。
  • 修复了 Wisp 的动画集在运行《魔典》时缺少自定义动画的问题。地板始终是熔岩挑战正式回归!
  • 修复了客户端看不到曼多内尔的一些动画的问题。
  • 修复了装备了刺纹墓志铭皮肤的双持导致墓志铭出现偏移问题的问题。
  • 修复了玩家 Voidrig 站立不动时瞄准瞄准具时手臂不会移动的问题。
  • 修复了《魔法书》的射弹爆炸音效有时会被切断的问题。
  • 修复了 Morgha 和 Kuva Ayanga 地面弓炮缺少射弹爆炸声音 FX 的问题。
  • 修复了魔胎漂移中的平面照明问题。
  • 修复了“遗言”地面终结者在正午和子弹舞姿态模组屏幕中缺少爆炸伤害图标的问题。
  • 修复了 Stahlta Shock Rifle Skin 缺少控制器振动支持的问题。
  • 修复了 Burston Incarnon 的“Fortress Salvo”增益效果的 HUD 中缺少图标的问题。
  • 修复了 HUD 中 Zylok 和 Kunai Incarnon 进化增益使用的不正确图标。

以下是 Digital Extremes PC 版的新增内容:

墙中低语:修补程序 35.0.7

你好 Tenno,新年快乐!此修补程序包括后端修复和跨平台保存的改进,这是我们今年一月再次重新打开大门之前所需要的。日期即将到来——敬请期待!

跨平台保存修复:

  • 修复了在合并过程中选择未完成 Vor 奖品的帐户作为主要帐户会导致合并帐户出现进度问题的罕见情况。
  • 修复了同一部落中的合并 PC 和控制台帐户将不再是合并帐户中的成员的罕见情况。
    • 如果您经历过这种情况并且需要帮助返回您的部落,您可以提交票证至support.warframe.com
  • 修复了罕见的情况:如果玩家在购买时登录了主机,则通过 Steam 创意工坊进行的 TennoGen 购买将被错误地锁定到玩家的主机帐户,而不是他们的 PC 帐户(按预期)。
    • 我们正在编写一个脚本来纠正受影响玩家的问题。
  • 修复了合并两个都激活了同伴的帐户后,同伴孵化没有进展的问题。展望未来,新的合并将自动将这些同伴移至停滞状态以避免此问题。
    • 如果您遇到此问题并需要帮助来重新访问这些同伴,您可以向support.warframe.com

变化:

  • 更改了影响生命/能量拾取的紫罗兰执政官碎片嵌入奖励,其功能与平衡模式类似。现在,生命/能量球如果一个满了就可以拾取,但另一个则不能应用奖励。
  • 更改了“当你对敌人造成爆炸状态时重新生成护盾”黄玉执政官碎片嵌入奖励,使其在触发护盾门时不再适用。
    • 在连续触发护盾门的同时,使用此效果可以获得意想不到的刀枪不入的程度,因此它的功能被更改为类似于卡利班的致命后代能力,其中护盾充电在护盾门被触发时被禁用,并且只有在护盾开始再生时才恢复他们自己。
  • 将开始 Effervo boss 战所需的玩家数量从所有小队成员更改为一半。这解决了如果玩家不去收集 Voca、资源等而不是移动到 Boss 区域,Boss 战可能需要很长时间才能开始(并可能导致主机迁移)的反馈。一旦激活,区域外的玩家现在将被传送到竞技场。
  • 更改了 Pangolin Prime 的猛击攻击以匹配其基本版本:
    • 现在应用强制斜线状态效果。
    • 将伤害类型从冲击更改为穿刺。
  • 如果有多个奖励可用,则将循环奖励屏幕中的“跳过”按钮替换为“继续”选项。这旨在帮助防止玩家跳过所有奖励,而现在将显示下一个奖励。
  • 供应商提供的奥术现在显示为未排名。
    • 将鼠标悬停在奥术上现在将显示其未排名和最高排名统计数据。这是为了帮助避免玩家认为他们正在购买完全排名的奥术。
  • 在 Teshin 的洞穴选项中添加了 Grimoire 的默认 Mod 配置。
  • 曼多内尔的球现在在装填时旋转得更快,以增加耀斑!
  • 在“忠诚”夜波法案的提示描述中删除了辛迪加徽章的提及,因为承诺系统不再需要它们来获得声望。

优化:
对服务器端数据库性能进行了小幅优化。

阿尔布雷希特实验室/Sanctum Anatomica 的变更和修复:

  • 提高了炼金赏金中解剖器和被切断的守望者敌怪的生成率。特别是解决无法完成“杀死X个飞行敌人”赏金挑战的问题。
  • 修复了在生存、Persto 任务的 C 轮中奖励单个焦点学校幻灵透镜蓝图而不是预期的幻灵透镜蓝图的问题。
    • 每个单独的镜头蓝图的每种类型都有 10% 的掉落率,因此我们调整了掉落表,通过增加 Eidolon 镜头蓝图以及 Mandonel 镜筒和接收器的掉落率来补偿这一变化。更多详细信息请参见公共掉落表。
  • 修复了 Rogue Voidrigs 不会在地图上生成/标记的情况。
    • 通过此修复,“杀死 2 个盗贼 Voidrigs”赏金挑战已重新启用!它在 Hotfix #2 中被禁用,因为上述问题导致赏金任务无法完成。
  • 修复了盗贼 Voidrigs 在被盗贼 Culverin 生成后会突然传送到不同位置的情况。
  • 修复了盗贼 Culverins 在生成盗贼 Voidrig 时弹出的动画。
  • 修复了 Necramite 无人机的地图搜索半径未出现在 Netracell 任务中的问题(包括墙任务阶段的低语)。
  • 修复了 Netracells 中具有不同 Codex 条目的奖励容器。
  • 修复了在“寻找 X 个杂音石棺”赏金挑战中打破一个杂音石棺的问题。
  • 修复了黑入殁世机甲召唤终端后发生的故障。
  • 修复了暗杀、Effervo 任务中可以同时激活的最大玻璃体数量不根据小队规模进行调整的问题。
  • 修复了暗杀、Effervo 任务中“寻找玻璃体”UI 旁边出现的伤害类型图标,而不是“A、B、C…”,以指示哪个玻璃体处于活动状态以及在何处。
  • 修复了暗杀、埃弗沃任务中低语之眼在计时器耗尽后不会消失的问题。
  • 提高了家具碎片被破坏时飞出方向的准确性。我们集体让死灵人参与所有这些毫无意义的家具拆除工作。
  • 修复了某些角色颜色自定义(如果您知道的话)未出现在其传输中的问题。
  • 修复了保存后某些角色颜色自定义屏幕中 UI 功能丢失的问题。
  • 修复了如果您在 Cavia 排名立体模型出现之前与其进行交互,供应商 UI 会混淆它们的问题。
  • 修复了在“墙中低语”任务的“回到未来”阶段打开解剖学圣殿中的操作员设备导致功能丧失的问题。
  • 修复了《魔典》页面的小地图路径点在“墙中低语”任务的“失物招领”阶段收集后不会消失的问题。还修复了提取时播放的莲花“任务完成”传输。

一般修复:

  • 修复了 DirectX 12 AMD 显卡崩溃问题。
    • DirectX 12 被禁用于修补程序 35.0.4作为我们修复问题时的临时解决方案(PSA在这里)。既然我们已经取得了一些进展,我们就在此修补程序中为 AMD 显卡重新启用 DirectX 12 - 但我们鼓励您继续分享您的发现这里如果问题仍然存在。
  • 修复了黄玉执政官碎片嵌入奖励不会从被所需条件杀死的敌人触发的问题。
    • 例如,如果您用电击伤害杀死了敌人,则不会触发受到电击状态影响的敌人获得技能伤害的嵌入奖励。通过此修复,如果致命一击要应用所需的条件,它将计入嵌入奖金。
  • 修复了“当你对敌人造成爆炸状态时重新生成护盾”的问题,黄玉执政官碎片嵌入奖励会在触发时移除护盾。
  • 修复了母亲在到达殁世蜥蜴后立即与她互动时,她的贡品屏幕显示为空白的问题。
  • 修复了由于最终目标门未打开而无法完成库勒沃要塞中的谜题的问题。
  • 修复了将 Angstrum 转变为其 Incarnon 形态并在主要武器退出时拾取弹药后,主要武器的弹药池增加超出其最大预期数量的问题。
  • 修复了 Wisp 的动画集在运行《魔典》时缺少自定义动画的问题。地板始终是熔岩挑战正式回归!
  • 修复了客户端看不到曼多内尔的一些动画的问题。
  • 修复了装备了刺纹墓志铭皮肤的双持导致墓志铭出现偏移问题的问题。
  • 修复了玩家 Voidrig 站立不动时瞄准瞄准具时手臂不会移动的问题。
  • 修复了《魔法书》的射弹爆炸音效有时会被切断的问题。
  • 修复了 Morgha 和 Kuva Ayanga 地面弓炮缺少射弹爆炸声音 FX 的问题。
  • 修复了魔胎漂移中的平面照明问题。
  • 修复了“遗言”地面终结者在正午和子弹舞姿态模组屏幕中缺少爆炸伤害图标的问题。
  • 修复了 Stahlta Shock Rifle Skin 缺少控制器振动支持的问题。
  • 修复了 Burston Incarnon 的“Fortress Salvo”增益效果的 HUD 中缺少图标的问题。
  • 修复了 HUD 中 Zylok 和 Kunai Incarnon 进化增益使用的不正确图标。

鉴于控制台和 PC 之间的补丁说明有时会有所不同,如果控制台补丁说明中包含任何其他更改(尚未使用任何官方信息进行更新),我们将用它来更新文章。

更新:添加了官方控制台补丁说明。

来源:Warframe 论坛