《战锤 40K:战区更新 2.00》平衡性调整

要点

  • 星界军派系进行了重大更新,包括总部单位的增强和核心派系能力的改进。
  • 各种单位调整包括提高卡迪安突击部队和装甲哨兵的效率,以及重新设计蛇怪的技能以提高游戏清晰度。
  • 包括政委和坦克指挥官在内的多个单位引入了新的能力和冷却时间调整,促进了战略游戏。

开发商 Slitherine Ltd. 已发布战锤40K:控制台和 PC 上的《Battlesector》,这带来了许多平衡更改和错误修复,开发人员称之为补丁 1.04.137。

据开发人员称,今天的补丁解决了玩家最近几周表达的许多社区担忧。

  • 这是一个平衡和错误修复补丁,重点是响应新星界军派系的第一次真实战斗测试
  • 几乎所有星界军名单都已在一定程度上进行了更新。最大的变化是总部单位的能力
  • 我们还修复了核心派系能力的一些重大问题,这意味着星界军的士兵无法从训练中受益
  • 其他重要的更新包括训练卡迪安突击部队更快地扣动扳机,赋予装甲哨兵更多的打击力和实用性,以及对蛇怪技能的重新设计,使其在行动中更清晰、更可靠
  • 天生的战士
    • 修复了每动量奖金未正确应用的问题
  • 有序战线
    • 当该单位有订单时,收到订单会给予 +10 基线动量
    • 修复了命令没有持续到敌人回合的问题
  • 瓦尔基里运输
    • 现在可以运输欧格林
  • 政委
    • 皇帝意志,额外生命值提升至10%(5%)
    • 执行会为周围的方块以及目标单位增加动量,并可用于瞄准先前目标的单位(以刷新或通过授权来增强)
    • 向他们展示钢铁
      • 增加远程暴击率 +10%
      • 冷却时间设置为 2 回合 (1)
      • 更正了向他们展示钢铁以使用加法数学
  • 卡迪安城主
    • 领导力之声、准确度提升至 10 (5)
    • 降低它,范围增加到 5 格,冷却时间减少到 2 回合,澄清状态效果长度(1 回合,在施法者回合结束时移除)
    • 移动 移动 移动适用于城主 1 格半径内的所有物体,3 回合冷却时间
  • 坦克指挥官
    • 震慑伤害加成增加至 10% (5%)
    • 战斗加农炮 -> 射程至 1/5/9
    • 将它们打成粉末现在是一个增益技能,可以让所有武器对附近车辆的射击 +100%
    • 闪电战他们现在为友好的黎曼鲁斯或罗格多恩斯提供“闪电战”冲锋能力,并为任何车辆提供传入的掠食增益
  • 黎曼鲁斯主战坦克
    • Leman Russ Sponsons 升级减半以匹配坦克指挥官
    • 黎曼鲁斯 积分达到 250 (260)
    • 激光炮,冷却时间为 2 (3),射程为 1/5/8
    • 等离子炮射程为 1/4/8
    • 拆除者,射程至 1/3/5,AP 6 (5)
    • 征服者,范围至 3/7/10
  • 罗格·多恩
    • Rogal Dorn Pulverisor 升级至 0 点
    • Sponson Multimelta 升级至 10 点
    • 双连战炮,射程至 1/5/9
    • 重型爆弹枪,攻击次数达到 28 (24)
    • 压迫者,范围为 1/6/9
    • 粉碎机,AP 5 (4)
  • 装甲哨兵
    • 装甲哨兵成本降至 110 (125)
    • 等离子炮
        • 范围至 1/4/8
        • 攻击 2 次射击 @ 50 点伤害
    • 多激光范围达 1/4/8
    • 骚扰之火现在可以瞄准 3 个相邻的敌人,但射击次数更少
  • 奇美拉
    • 多激光范围达 1/4/8
    • 运行超过 2 (1) 的最小范围以反映这是一次充电
    • 修复了碾压最终冲锋伤害的问题
  • 卡迪安突击部队
    • 成本增加至 40(原为 35)
    • 在所有负载中添加了破片手榴弹
    • 刺刀装载成本增加至 +5
    • 激光枪
        • 范围至 1/3/6
        • 攻击 4 次射击 @ 4 点伤害 @ 80 Acc w AP1
    • 带刺刀​​的激光枪
        • 范围为 1/3/5,
        • 攻击 4 次射击 @ 4 点伤害 @ 65 Acc w AP1
    • 刺刀穿甲至 4 (3)
    • 移除了刺刀武器动作的冷却时间
    • 被杀时获得的动力增加至 2 (1)
  • 卡斯尔金
    • 回避率达到 10 (5)
    • 热门激光枪
        • 范围至 1/3/7
        • 攻击 7 次射击 @ 5 点伤害 @ 90 Acc w AP3
        • 所有单位都瞄准单一敌人模型而不是分散射击
    • 火爆排枪
        • 范围至 1/4/8
        • 攻击 10 次射击 @ 5 点伤害 @ 90 Acc w AP3
        • 升级费用至10
    • 将单位精度奖励移至武器,以与其他单位保持一致,不会影响游戏玩法
    • 热熔地雷 HP 降至 1(原为 10)
  • 咧嘴笑
    • 现在可以由瓦尔基里运输
    • 生命值升至160
    • 修复了狂怒冲锋最终伤害的问题
  • 重武器小队
    • 拉斯坎农
        • 范围为 1/5/8,
        • 准确度为 60 (65),衰减为 6
        • 所有单位都瞄准单一敌人模型而不是分散射击
        • 移除了冷却时间
    • 自动炮
        • 范围至 1/5/8
        • 准确度至 60 (65),攻击力至 3 (2),衰减至 6
        • 所有单位都瞄准单一敌人模型而不是分散射击
        • Pour It On 每花费 2 层设置即可增加 +1 次射击(从每 1 层开始)
        • 倒在冷却时间为 2 (1)
    • 导弹发射器
      • 精度为 60,范围衰减为 6
  • 初级灵能者
    • 部队法杖
        • 攻击至 2 (1)
    • 夜幕衣
        • 铸造给予 +20 动力
        • 禁用的边缘情况,您仍然可以对抛光单位进行手枪反应
        • 行星霸权一开始就锁定
    • 精神枷锁
        • 冷却时间至 3 (2)
        • 铸造给予 +20 动力
        • 准确度减益至-30
        • 固定数学为可加性
        • 在《行星霸权》中默认解锁
  • 蛇怪
    • 稳定瞄准已更新
        • 用作使用撼地者进行攻击的能力,蛇怪未使用的每个移动点的准确度 +10
    • 弹幕更新为针对一个方块而不是特定的敌人
        • 不使用武器精度,而是在 3×3 区域内分散 3 发子弹
    • 炮兵瞄准经过重新设计,每次使用震地炮瞄准造成伤害时,都会为正在射击的蛇怪提供增益效果
        • 移动时堆栈会丢失,例如“设置”
        • 弹幕不会增加堆叠(无目标)
    • 视觉效果调整
        • 增加多激光炮的射速
        • 提高所有激光武器射弹的速度
        • 为装甲哨兵添加了增压预热视觉特效
    • 更新了星界军的默认军队(小冲突和行星霸权)
  • 格雷钦
    • Grot Blasta 准确度达到 75 (90)
  • 圣甲虫风暴指挥能力
    • 生成的圣甲虫在第一回合有 -1 行动点。
    • 他们仍然可以在下降时进行初始充电
  • Canoptek 圣甲虫群
    • 为自毁协议能力添加了额外的爆炸伤害
  • 修复了图形设置并不总是正确保存的问题
  • 修复了 Astra Mil 的未花费行动点动量成本与其他所有派别相同,-20 动量
  • 修复了每动量暴击几率无法正常工作的问题
  • 修复了每动量的擦伤机会无法正常工作的问题
  • 停止人工智能在使用《守望先锋》时进行变脸(在某些情况下会取消《守望先锋》)
  • 阻止瓦尔基里在进行瓦尔基里运输时回来困扰总部指挥官
  • 修正了瓦尔基里运输的描述
  • 降低了瓦尔基里引擎出发时的噪音
  • 修复了拆除车上重型爆弹枪发射缓慢的问题

就是这样。如果斯利瑟林发布另一个补丁,我们会让读者知道。