战锤 40K:星际战士 2 更新 1.003.001 补丁 3.0 带来新功能

Sabre Interactive 推出了《战锤 40K:星际战士 2》更新 1.003.001,工作室称之为补丁 3.0!这带来了超宽显示器支持等新功能。运营部门的私人大厅等。有很多内容需要了解,因此请阅读下面《星际战士 2》9 月 26 日标题更新的官方补丁说明。

新功能

  • 枢纽拳击场,Battlebarge 上的一个新的特殊竞技场,可在“行动”和“永恒战争游戏”模式中使用,玩家可以在其中与自己小队中的玩家进行友好的 PvP 竞争。
  • 对 PC 的超宽支持
  • 操作模式的私有模式这使玩家能够单独与机器人或与一位朋友一起玩操作,而无需在任务期间与随机玩家配对。
  • 添加了新增内容和每日消息
  • 添加了重置自定义颜色预设的选项

游戏玩法和平衡调整

  • 标记工具已更新:
    – 提高了用鼠标进行社交轮控制的响应能力和舒适度
    - 禁用不需要突出显示且效果不佳的不必要对象
    – 几个小错误修复
  • 动力拳:完全蓄力攻击的伤害已大大增加
  • 重等离子体:基础弹药增加 5。爆炸伤害增加。每次射击的热量从带电射击的 50 大幅减少到 30,基础射击的热量从 20 大幅减少到 15。基础伤害略微增加 10%。
  • 有刺激除了实际治疗之外,还可以恢复有争议的健康状况
  • 榴弹发射器弹药现在只能用弹药箱补充,不能从无限弹药箱补充

活动

困难:

  • 战役中老兵难度的敌人攻击性降低,以获得更好的单人游戏体验。
  • 战役中老兵难度的玩家健康状况略有降低,以补偿人工智能攻击性和装甲管理更新

机器人:

  • 各种抑制性限制被取消,让机器人变得更加有帮助和有效,但仍然无法为玩家打败游戏
  • 当玩家攻击动物类动物时,机器人现在将帮助它们进行集中射击。
  • 大幅放宽了对机器人消灭敌人的限制,而不是将其留给玩家,以减少烦恼。
  • 现在允许机器人帮助实现石像鬼目标
    – 修复了与机器人卡住相关的各种错误
    - 修复了机器人在没有弹匣的情况下可能会耗尽武器弹药的错误

运营模式

  • 调整了行动模式下的 AI 导演和混沌敌人的生成规则:
    – 竞技场上同时出现的带盾的赞格兽的最大数量从 10 减少到 4
    – 竞技场上同时出现的邪教徒狙击手的最大数量从 10 减少到 3
    – 竞技场上同时出现的最大 Tzaangor 数量从 30 减少到 20
    - 竞技场上同时携带爆弹枪的红字海军陆战队员的最大数量从 8 减少到 5
    - 竞技场上同时拥有扭曲火焰的红字海军陆战队员的最大数量从 4 减少到 3
  • 完美招架已更新,现在恢复杀死未成年人的护甲,而不仅仅是反击他们的特殊攻击
  • 关于格挡和击剑武器,一个错误已被修复 击剑武器的完美招架窗口。现在,它在动画结束时有 20 帧完美招架窗口和 10 个脆弱点,而不是最初预期的完整动画的 30 帧完美招架。
  • 突击等级:基础地面伤害增加 30%
  • 护甲提升从可破坏的板条箱掉落的情况现在不太常见(冷却时间从 30 秒提高到 60 秒)

聚乙烯吡咯烷酮

  • 改进了玩家生成系统。它应该会让杀死产卵变得更加困难
  • 重新设计了 PVP 中先锋队的抓钩发射器。现在它不再是完全眩晕,而是使敌人错开并大大减慢他的速度。

人工智能

  • 所有 AI 角色通过远程攻击击晕敌人的能力降低
  • 从屏幕外攻击时,远程敌人的准确度会降低,而攻击近战玩家时,远程敌人的准确度会降低
  • 关于荷尔马冈特斯察安格斯:近战伤害现在会造成特定量的伤害,而不是每次攻击移除 1 个完整的护甲部分
  • 动物人:
    - 将心灵尖叫伤害的间隔时间从 0.5 秒增加到 2 秒,以防止一发伤害
    - 心灵尖叫伤害从 11 减少至 8
    - 心灵尖叫的有效范围从 50 减少到 40m
    – 心灵尖叫施法范围减少10m
  • 术语:
     食肉虫喷射攻击伤害从 1 减少至 0.5
    – Flashborer 喷射攻击伤害从 0.3 减少至 0.1
  • 泰伦战士与吞噬者:每个射弹的射弹伤害从 0.9 降低至 0.6
  • 带有 Warpflamer 的海军陆战队员:
     火焰伤害图标从 9 减少至 6
    – 火焰喷射器每次射击的爆发伤害从 6 点减少至 4 点
    – 火焰喷射器的射击伤害从每个射弹 6 点减少到 4 点,生命值减少 10%
  • 带有爆弹枪的海军陆战队员的标题:
     喷射攻击伤害从 1.5 减少至 1
    – 精确射击攻击(带有红色指示器)伤害从每个射弹 4 点减少到 2 点
    - 减少用于脱离玩家的传送频率,使他们在战斗中不再烦人生命值减少 10%
  • 带盾牌的察安戈尔:HP大幅减少
  • 屠夫:
    狂暴阶段更新,carnifex 变得更快、更具攻击性
    – 嘲讽频率减少
    - 修正了他的荆棘锥攻击不会发射射弹的错误
  • 蜂巢暴君:
     生命值略有增加。
    – 对爆炸物和热熔武器的抵抗力增加 20%。

定制化

  • 固定图标颜色适用于行政灰色、Auric Armor Gold 和 Celestra Grey 颜色
  • 修复了几个问题某些章节的默认颜色是错误的 (即钢铁战士失败者)
  • 先锋遗物右胫甲零件现在需要 29 场胜利,而不是 36 场
  • 添加了名为“护胫图案”的颜色图案允许玩家分别定制腿的下半部和上半部

地图

  • 修复了阻止玩家在某些关卡中取得进展的几个问题
  • 修复了许多小碰撞问题
  • 调整了弹道发动机运行中的沙尘暴密度和持续时间
  • 调整了圣物箱操作中桥上的 Heldrake 火灾时间
  • 现在可以通过军械库中的 Hypnomat 访问试用版

一般修复

  • 修复了更改装载中期操作会恢复您的生命值的错误
  • 改进了跳跃背包能力的响应能力
  • 修复了试用版中的几个问题
  • 修复了在极少数情况下控件在执行终结器后停止工作的错误
  • 修复了玩家无法从混沌传送门生成的 Hellbrute 接收盔甲数据的错误
  • 修复了导致先锋队的“肾上腺素激增”特技描述显示 1% 而不是实际 10% 的错误
  • 修复了永恒之战模式中的播音员垃圾邮件
  • 修复了在操作模式下复制弹药的多种方式
  • 修复了如果与小几何体重叠,Grapnel Launcher 会被取消的错误
  • 修复了战术特权“皇帝的复仇”不适用于等离子焚化炉的错误。
  • 修复了多个武器可以恢复超过实际有争议的生命值的错误(即 Meltas、AoE 武器等)
  • 修复了导致保存丢失的几个问题
  • 修复了故事结尾处分配给错误角色的不明声音。
  • 许多小的 UI 修复和改进
  • 许多小的动画修复和改进
  • 本地化修复

本次更新带来了中提到的AI改进社区常见问题解答上周早些时候被推迟了。

[来源:焦点论坛]