开发商希乐娱乐已开始推出《荒原 3》更新 1.26,该更新解决了最新的最终 DLC“神圣爆炸崇拜”中引入的大量错误。该补丁也被工作室标记为 Wasteland 3 修补程序 1.6.9.420。
《荒原 3》更新 1.26 补丁说明 |荒原 3 更新 1.6.9.420
圣爆崇拜
修复了如果您之前取消了晨星无线电呼叫,则不会触发开始扩展的无线电呼叫的问题。晨星不会被忽视。
修复了神圣爆炸室中的计算机可能会对玩家产生敌意,导致你无法使用它的问题。虽然我敢打赌它不会像我婆婆那样充满敌意!嘿哟。你们是一大群人,非常感谢。
修复了通过科学实验将一名游骑兵从你的小队中移除后,你的小队会进入无效状态(5 个 CNPC 和 1 个游骑兵),从而阻碍进度的问题。无效状态?你知道我想让谁进入无效状态吗?我的婆婆!嘿哟!非常感谢大家。
修复了当起重机下降到装货码头的压力板上时自动保存导致进程阻塞的问题。进展阻滞剂?你知道是谁阻碍了我的进步吗?我的婆婆!你太棒了,你太棒了。
选择其他角色时,VR 耳机的音频效果仍然存在,因此我们修复了该问题。它还被移至制作用户界面的特殊部分,因此更容易找到。虚拟现实?你知道谁住在虚拟现实?我的婆婆*咳嗽**窒息* … *重击声**拖拉声**削木机的呼呼声**研磨声*对此感到抱歉。回到笔记。
从安全级别获得的追随者现在在探索过程中跑得更快,所以他们不会落后你太远。
修复了可能导致气泡护盾状态效果和视觉特效在战斗结束后持续存在的问题,即使气泡本身已经消失。
修复了一个问题,该问题导致净化手榴弹在瞄准时可能会击中交互式物体(例如爆炸桶和门)。
[控制器] 使与肿瘤门的交互变得更容易。
钢铁城之战
从帮派袭击中拯救钢铁城后,玩家现在应该被拉入对话,并给予他们奖励。
修复了钢铁城外部的几个问题,其中某些 NPC 被卷入战斗,导致战斗软锁。
其他一些小修复需要付出很大的努力,但可能没有人会注意到。
荒原3更新1.26余额变化
圣爆崇拜
灌注削弱器武器的统计数据得到了改进:它现在具有更高的命中率、弹力大小和范围半径。它还应用了更强版本的收缩和放大效果,使其更有效地进行抛光和减益。我们还修复了一些小错误,这些错误可能会导致来自不同来源(例如收缩射线)的这些状态效果无意中相互叠加。安息吧肖恩·普莱姆。
分离式安全炮塔及其注入变体已根据玩家反馈进行了改进。伤害和命中率略有增加,同时 AP 消耗有所降低。这使得它在 AP 成本与造成的伤害方面比大多数其他 HMG 更有效,并且作为回合结束武器更有效。
Ragnashock 的“雷击”技能现在有 1 回合的冷却时间。
在战斗中跑过去时,很容易被传道者的祝福效果“夹住”,因此我们稍微缩小了其区域的大小。
除了现有的探测时间加成之外,光学迷彩护罩现在还可以增强偷偷摸摸的狗屎而不是最初预期的爆炸物。重要提示:隐形并不能让你免受碎片地雷的影响。
大猩猩信息素现在提供+1 吻屁股。释放你内心的灵长类动物,你这个该死的、肮脏的猿猴!
当您使用炸弹漏斗发射器时,它不再消耗您的所有 AP。
平衡基础游戏
泡沫手指的“启发”能力已更改。部分原因是它在行为上与拉力赛太相似,以及一个让玩家绕过其冷却时间的漏洞。现在,它不再是用户周围的效果区域,而是让您针对单个角色进行抛光,但 AP 成本降低并且没有冷却时间。命中率增加也从 +5% 上升到 +10%。
调整了心脏调节器、生命增强器和 CRISPR 盒。由于角色 CON 的计算顺序,基于百分比的 CON 奖励并没有提供工具提示所建议的那么多好处。他们现在提供固定的最大 CON 奖金,大致相当于我们希望他们提供的 CON 金额。我们还减少了对它们的惩罚,使它们比其他装甲模组更有吸引力。
游戏玩法
现在,通过您自己的可部署炮塔和机器人击杀可以获得 XP!
对战斗中的鼠标工具提示进行了多项改进。现在,当瞄准能力或直接从快捷栏使用攻击动作时,游戏将正确显示有关 AP 成本、目标是否被阻挡或超出范围以及其他相关反馈的信息。
在战斗中尝试对动物使用“驯服掠食者”时,烤面包津贴不应再使动物着火。这有点道理,但也做到了吗?
现在,您可以双击小地图将相机快速移动到该位置。
我们修复了机会主义特权的一个错误,该错误导致它在进行手枪攻击时无法提供正确数量的奖励攻击计。由于计算错误,其提供的数量远低于预期。
被吞没的敌人现在可以正确地与流血打击连击。
为了响应粉丝的反馈,使用伏击并获得 AP 的角色将不再取消伏击。这现在与其他最终行动(防守和准备)一致。
修复了导致连锁伏击特技在某些情况下导致战斗锁定的问题。
修复了电磁脉冲手榴弹有时不会引爆的问题。在解决这个问题时,我们揭示了一个以前未被注意到的问题,即只有当你的书呆子技能足够高才能正常破解机器人时,它才会出现故障机器人。该问题已修复,可按照该物品工具提示中的描述进行操作,有 50/50 的几率出现故障的机器人会陷入爆炸。
修复了争吵动画,使他们在戴着大型争吵手套(例如力量手套)时看起来更好。
修复了使用鼠标和键盘的玩家无法瞄准通过风暴者特权激活的洪流打击的问题。
在选项菜单中禁用时,部署物和小队追随者不再被友军火力击中。请记住,盟友或其他非敌对 NPC 仍然可能被击中。给烟雾车剥皮时请小心。
迪斯科机器人的灯光秀状态效果现在可以正确地作用于机器人、突变体和合成体。大家开心就好!
修复了即使囚犯被释放,也会导致游骑兵总部残局中囚犯重新出现在监狱中的问题。
修复了一些随机遭遇地图,其中敌人在被射击时没有开始战斗,就像桶里的鱼一样。
修复了旧生存主义者地堡中感知力低的小队无法通过特定警报门的问题。
修复了玩家无法使用圆形效果区域攻击命中昭昭命运坦克的问题。
修复了一个赚钱的漏洞。哪一个?我们不告诉。
修复了一些玩家逮捕了布莱戈但没有选择他应该被送往哪个监狱后,他们的《小维加斯大麻烦》任务陷入无法进行的状态的问题。处于这种状态的任何游戏现在都应该可以进行。
我们修复了由于疤痕收集者的一些侵略性驾驶而导致的崩溃,他们在地图上压垮了他们的盟友,他们的身体在无尽的虚空中无休止地痛苦地冲过,总有一天会吞噬我们所有人,他们的尖叫声的回声被吞噬虚无的漆黑。这个问题已经解决了。
修复了小地狱中台球室附近的区域无法通航的问题。
现在将迪尔德丽送到拉佩拉即可获得预期的奖励。这应该是你的小队立即死亡并且游戏自动卸载,但它可能是弹药或其他东西。你病了。你病了,需要帮助。
针对次要和/或罕见问题的大量修复。
用户界面
在最近的补丁中,我们更改了字体的粗体显示方式,这无意中使文本在某些分辨率下更难以阅读。它已被更改为更接近原始文本。
当悬停在目标上使用黑客机器人或驯服掠食者时,如果要求超过 10 级,现在将显示为“不可能”。
现在,用鼠标瞄准打击能力将显示不同的鼠标光标,从而更容易告诉您正在瞄准该能力。
可部署物品的能力工具提示现在将“空旷的空间”列为目标,而不是“盟友和敌人”。
修复了在库存中循环浏览游骑兵时角色模型和物品要求无法正确更新的问题。
解决了与修复 Kodiak 失事时相关的各种 UI 和游戏问题。
[Mac] 修复了一些在设置为“高”或“超高”图形设置时可能导致崩溃的纹理。
合作社
修复了当两个玩家同时抢劫同一个物品时游戏有时会软锁的问题。
提高了战斗中主机多重杀戮领导奖励触发的可靠性。
修复了一些客座玩家无法穿过旧生存主义者地堡地图中的重要门的问题。为什么这地图上的东西突然坏掉了?因为制作视频游戏非常非常有趣。
修复了夏安山最后一场战斗的一些主机/客体同步问题。
许多合作修复了小问题和/或罕见问题。你知道我希望什么是罕见的吗?我的婆婆!嘿哟哟!
来源:InXile
詹姆斯·拉拉
James 本质上是一名游戏玩家,过去十年来他一直在 MP1st 工作,做他喜欢做的事情,撰写有关视频游戏的文章并享受其中的乐趣。自 NES 时代起,在 90 年代长大的游戏就已经融入了他的 DNA。他希望有一天能够开发出自己的游戏。