EA:《战地 2042》Beta 版反馈“非常积极”;对玩家需求感觉“非常好”

如果你是其中之一770 万玩家参与了《战地 2042》测试版或者你认识尝试过的人,似乎大多数人都喜欢他们玩的东西。据 EA 称,他们收到的《战地 2042》测试版反馈“非常积极”,但也承认围绕测试版的某些元素存在“对话”。

EA 首席执行官安德鲁·威尔逊 (Andrew Wilson) 在 EA 最新季度收益报告中透露了这一点。威尔逊在其中重申,测试版客户端是游戏的早期版本,如果你看到抢先体验的数量和总体参与度,他们会认为这是对射击游戏的“巨大需求”。

是的。所以,我认为总的来说,测试版的反馈是非常积极的。围绕测试版的某些元素进行了一些讨论,这并不是不自然的创新。我们将能够获取围绕这些元素(那些建设性元素)的反馈,并在游戏中真正实现它们。再说一次,我认为我们与社区讨论的是,这是我们用于测试版的游戏的早期版本,因为团队继续工作、调整和完善游戏的最终版本。所以,我们对此感觉非常好。我认为,当您考虑抢先体验数量和整体吸引力数量时,您应该将其视为巨大的需求。

威尔逊继续表示,测试结束后,凭借新游戏机提供的技术优势,发行商对玩家需求感到“非常好”。

我们没有达到现在的创新水平。我们没有新的平台技术来驱动我们现在拥有的高保真游戏体验。因此,net-net 结束测试版后,我们对玩家的需求感到非常满意,团队一直在努力调整、完善和归档游戏,我们对委员会即将推出的游戏感到非常满意第一天就玩。并且团队对于未来的大型服务也有美好的计划。那些有[音频不清晰]概念的东西几乎让我们的玩家深入参与创造他们自己的战场体验的能力。所以,现阶段我们对未来的《战地》感觉非常好,也充满信心。

虽然 BF2042 测试版有很多值得喜欢的地方,我们自己的测试版反馈并不完全是糖果和棉花糖,因为我们注意到一些明显的东西需要修复。希望玩家对此的大部分担忧都属于问题清单的一部分DICE 概述了他们从测试版中学到的东西正在应用于启动版本。

来源:寻找阿尔法(需要登录)