那些玩 XDefiant 的人,您会很高兴知道承诺的兔子跳跃削弱终于来了!如果您对看似违反重力的跳跃扫射玩家感到恼火,那么这个更新应该可以解决这个问题。主机玩家现在将看到 XDefiant 更新版本 1.000.020,这是针对 Y1S1.5 的!
XDefiant 更新版本 1.000.020 8 月 28 日补丁说明:
游戏玩法
自从人类第一次跳跃以来,有些人认为他们不应该跳跃。其他人则认为跳跃是最深刻的技能表达。这两类人都会在这一系列新的跳跃垃圾邮件缓解措施中找到一些值得争论的地方。
- 让我们从对摇摆惩罚的调整开始,这会影响玩家后续快速跳跃的目标(定义为在上一次跳跃后 1.25 秒内触发的目标)。前三次跳跃仍然像以前一样自由摇摆,但现在最大处罚适用于第四次重复跳跃和/或蹲伏,而不是第五次。 (以前,目标摇摆会在第四次跳跃时触发,但直到第五次跳跃才达到最大摇摆。)
- 此外,跳跃高度惩罚是渐进的,这意味着跳跃高度在每次重复跳跃后逐渐降低,现在在三次跳跃后达到上限:第一次之后,跳跃高度设置为最大高度的 70%,然后是最大高度的 49%,然后最大高度的 34%。三点之后的上限与着陆速度降低惩罚相同。
- 其他与跳跃相关的调整:
- 空中扫射速度降低 25%。
- 水平跳跃速度降低 10%。
- 最后,我们降低了这些过渡的动画速度:
- 站立 > 蹲伏
- 蹲伏>站立
- 站立 > 跳跃
- 冲刺 > 滑行
- 滑动 > 跳跃
地图
- 在代托纳地图上,玩家能够穿过不允许子弹穿透的墙壁向对手射击。违规的墙现在已经适当防弹了。
- 修复了当玩家站在梯队总部地图的栏杆上时导致连接错误的错误。
排名模式
- 排名赛现在有能力限制。这意味着任何给定的能力只能由每个团队的一名玩家选择,从而鼓励队友选择不同的能力。 (玩家的能力呈橙色阴影,以区别于队友能力,队友能力仍呈灰色阴影。)如果玩家在比赛期间切换到另一个未使用的能力,则该能力将在重生时可用,从而释放他们之前选择的能力。
- 排名模式经过调整,可以加快排名进步,同时也提高了损失宽恕,因此损失不太可能导致您的排名下降。
- 现在,除了传奇之外,所有等级中取得胜利的玩家都可以获得更高的等级积分。平均而言,玩家在获胜的比赛中应该会看到 RP 增加约 30%。
- 另一方面,由于“失败缓冲”从 45 点排名点增加到 75 点,所以比赛失败更加宽容。翻译:如果排名积分下降到下一个较低排名的失败玩家如果保持在该缓冲阈值内,则排名不会下降。
- 如果您在青铜级中输掉了一场排名赛,请不要担心:现在,这种损失不会让您损失任何排名积分。
- 为了阻止排名模式的参赛者在比赛中途逃跑,退出的排名积分惩罚从 40 RP 增加到 50 RP。
- 修复了两个排名匹配错误:第一个错误阻止排名玩家在排名大厅进行匹配,第二个错误让排名玩家在队列中等待时邀请匹配限制之外的其他玩家(例如,排名更高的玩家) 。
各种各样的
- Ubisoft Connect GS-Kommando 核心挑战 流畅操作员和精英操作员在满足要求后并未解锁,但现在可以了。
- 图形和音频修复,多种多样。
- 崩溃修复,多种多样。
希望游戏的下一个补丁能够引入一些承诺的功能,例如击杀摄像头、ping 等。
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[来源:育碧]