玩家们正在争论哪款游戏拥有有史以来最具标志性的开场动画
当你玩完一款游戏后,你最记得的关于它的事情可能会根据你的体验而有很大的不同。例如,它可能是一个与特定 NPC 相遇, 一个有趣的寻求或者,如果你不幸的话,破坏游戏的错误。
然而,可以说,任何故事驱动的游戏最有可能给你留下印记的两点是开始和结局,如果后者让你不满意,它肯定会给你的体验带来色彩。
也就是说,目前 ResetEra 上的一些游戏玩家正在谈论前者,其中一位玩家发起了关于游戏中最佳介绍序列的讨论。
哪款游戏发布了您最喜欢的开场剪辑?
这重置时代线程关于这个话题是由用户 Emwitus 的一篇帖子拉开序幕的,他透露在一个主题中看到了《战神 3》开场的视频战神诸神黄昏重新点燃了他们对它的热爱,让他们想知道这是否可能是有史以来最好的介绍电影。
Emwitus 邀请其他人提名他们自己最喜欢的介绍,许多人很快就答应了,要么表达自己对《战神》系列的喜爱,因为它能够将你带入神话和传说的世界,要么提供一系列类型和标题的示例。
例如,JRPG 就得到了很好的体现,SkinnyIndonesian 宣称,对他们来说,这是介绍与介绍之间的纽带。人格面具4 和女神异闻录5。与此同时,SolidSnakeUS 选择了最终幻想Shoot 将《最终幻想 14》的序言作为他们的选择之一,表达了他们对《最终幻想 14》《Shadowbringers》资料片的喜爱,而 KingFrost92 则以《苍穹之禁城》的形式为该游戏推出了不同的资料片。
一些西方角色扮演游戏也出现在帖子中,用户 Hydruxo 提名了第一名质量效应游戏的星际介绍中,Ostron、Henry Parrish 和 FarSight XR-20 喊出了三种不同风格的星际掉出来简介,包括 1997 年原作中令人难忘的缩小镜头、《辐射 3》的版本以及《辐射 4》中核灾难发生前的黑白闪回。
名单上还包括最后的我们,生化奇兵和神秘海域2,所有这些都采用与战神类似的电影风格,但请确保将其扎根于自己的主题。
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