F1 22 预览 - VR 是一个令人兴奋的补充

我们对 F1 22 的完整预览,包括 PC VR 模式的印象。

周日的迈阿密大奖赛并不是我们想象的一级方程式赛程中令人兴奋的补充。兰多·诺里斯 (Lando Norris) 的撞车事故和一些 DRS 辅助超车是这场本质上是游行的唯一真正亮点。正如我们在我们的预览的轨道在F1 22,驾驶起来很有趣,但这并不总是能带来令人兴奋的手表。

我们现在有机会预览 Codemasters 的新游戏的大部分内容,并参加一场展示今年 F1 迭代中到底有哪些新内容的演示。

虽然我们只能访问该版本的一小部分F1 22的模式(没有 MyTeam 或职业模式),很高兴看到轨道上的变化如何真正发挥作用。

F1 22 预览

就像现实世界的体育运动一样,最大的变化是F1 22是那些为汽车制造的,其特点是对物理和操控模型进行了彻底的修改。

由于只有五个轨道来测试有限的模式,因此很难完全了解游戏的玩法有何不同,但一些调整很容易注意到。

最引人注目的是新车的反应灵敏。随着下压力全面增加,感觉你可以以更快的速度进入弯道,比赛感觉更加稳定。

新车的声音也很出色,当你踩下脚时,发出更浑厚的隆隆声,听起来令人难以置信。

归根结底,某些玩家对《F1 22》的感觉基本相同。如果不真正注意或并排比较游戏,物理变化还不足以注意到。然而,不可否认的是,它仍然感觉很棒。

Codemasters 的 F1 游戏比任何其他赛车游戏都更加激烈和引人入胜。跑出完美单圈的感觉令人难以置信,这在 2022 年的比赛中也不例外。

自适应人工智能可能会改变游戏规则

赛道上的另一个重大变化是进一步尝试让《F1 22》在挑战中更容易上手、更一致。自适应人工智能,这是粉丝们长期以来一直要求的,正在被添加到休闲比赛风格设置中。

它的作用是根据玩家在比赛中的速度或位置来调整所有人工智能赛车手的竞争力。对于任何寻求最现实挑战的人来说,自适应人工智能不会真正成为考虑因素,但该功能有可能使职业模式变得更加有趣。

摩纳哥和巴库等街头比赛通常比巴林等开放的专用赛道更难获得乐趣。将难度设置为 50,在后者中您将轻松获胜,在前者中您将在赛场上落后,这一切都归功于赛道的设计。

关于人工智能在 F1 22 中的表现还有一些工作要做,从后面轻拍或打开(我保证这并不总是我太激进)仍然不时成为一个问题。然而,自适应人工智能应该会让整体人工智能的不一致性不再那么令人沮丧。

为了让《F1 22》更能代表电视转播体验,我们还做了很多工作。杰夫走了(我没有哭,你哭了!),取而代之的是另一位赛车工程师,这需要一些时间来适应。

在其他地方,进站、编队圈和安全车时段现在都可以以新的沉浸式和广播方式体验,让您仍然可以看到所有动作,但以更令人兴奋的方式。毕竟,坐在车里进行暖胎圈可能会相当乏味。

您可以阅读我们的对《F1 22》迈阿密版本的完整思考,这是最大的新功能之一,但我们确实认为这是对赛道选择的一个很好的补充,无论现实世界的比赛首次亮相是否令人兴奋。

变化多端、快节奏且富有挑战性,这就是您在虚拟赛道中所想要的一切。我认为它将成为今年甚至未来几个赛季定制锦标赛的支柱。

VR 体验比以往任何时候都更加身临其境

除了每个人都能获得的赛道上的变化之外,PC 玩家还可以获得一些额外的东西。 《F1 22》有史以来第一次在 VR 中完全可玩,我们也有机会进行测试。

在通过 Link Cable 连接的 Quest 2 上玩游戏时,我对它的精美外观感到震惊。从驾驶舱内看去,迈阿密封闭的街道赛道让人感觉幽闭恐怖,而风景如画的奥地利大奖赛则看起来令人难以置信。

赛车的感觉也同样好。流畅的动画和无输入延迟可避免晕动病。起步时争夺位置或试图潜入角落偷偷超越的激烈程度超出了基础游戏中的任何内容。正如你所期望的那样,要做好是比较困难的,但这是一种令人难以置信的体验,使本来就紧张、压力很大的游戏变得更加如此。

不过,这并非没有问题。你必须保持头部静止,因为向左或向右看会导致难以忍受的颤抖,这在试图防守超车时根本没有帮助。

此外,其他一些小问题还包括游戏中的驾驶员无法随着你的转向而转动双手,以及难以看到的 UI 提示在其他 VR 动画后面弹出。

当然,我们玩的版本并不是最终产品,因此希望这些问题能够在 7 月发布日期之前得到解决,但即使 VR 中的赛车感觉有多棒,也足以使其成为一个值得添加的内容。它不会成为在线赛车的选择,也不会成为竞争性更强的比赛的选择,但当涉及到快速比赛和计时赛时,它会很有趣。

PC 版加入 VR 确实让主机版看起来只是向前迈出了一小步。由于没有刹车点风格的故事,由于此类模式的开发需要很长时间,而且迈阿密是除了演示和赛道调整之外的唯一新功能,控制台玩家没有太多理由升级到最新游戏。

但这并不能阻止《F1 22》再次成为迄今为止最好的 F1 游戏。现实世界的运动变化非常引人注目,因此深入研究 Codemasters 的游戏,看看它们是如何被解释的将会很有趣。