由于 Epic Games 的合作,《心灵杀手 2》的创作过程蓬勃发展

与 Epic Publishing 的合作非常精彩

图片来源:Remedy Entertainment

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上周早些时候,《心灵杀手 2》终于作为 Epic Games 独家发售,因其巧妙的叙事和出色的角色设计而广受好评。鉴于 Epic 的成功,Remedy Entertainment 的传播总监很快就他们在《心灵杀手 2》的制作中所扮演的角色表示敬意。

Remedy 的 Thomas Puha 在 X(以前称为 Twitter)上发表讲话时表示,他们与 Epic Games 的合作对《心灵杀手 2》的发展起到了重要作用,并声称制作团队在支持游戏开发时“扼杀了它”。

在这个创意愿景有时会被霸道和侵入性影响所扼杀的行业中,Puha 进一步赞扬 Epic Games 给予 Remedy 创作自由来制作他们从一开始就设想的游戏,并写道“向 Epic Publishing 致敬,他们让我们制作了我们想要的只是支持。”

虽然 Epic Games Publishing 可能对游戏的开发采取了非常“自由放任”的态度,但 Puha 仍然强调了 Epic 在游戏开发中发挥的关键作用。 Puha 在推特上写道:“我从来没有从里程碑中读到过如此多的良好反馈,也从未让制作人不断地玩过如此多的游戏。”

Remedy 和 Epic Games 之间的合作无疑得到了回报。在我们对《心灵杀手 2》的评论中,我们爱上了游戏“精心制作的叙事”和“迷人的主角”,原版《心灵杀手》的续集确实值得 13 年的等待。

随着粉丝们继续沉浸在《心灵杀手 2》的怪异世界中,很明显,Epic 和 Remedy 之间的合作使开发人员能够充分实现他们的创意愿景,并推出一款超出新玩家和粉丝期望的游戏。原创《心灵杀手》游戏。

Epic 的创始人兼首席执行官 Tim Sweeney 也表示祝贺向 Remedy 工作室介绍他们的“令人惊叹的游戏”取得的成功。 Remedy 和 Epic 之间显然有着良好的感情,这对于传闻中的两家公司在不久的将来联合发布来说是个好兆头。