炉石传说奥特兰克山谷元评论 - 快速的一个
判断一个人总是很难炉石传说元游戏。当谈到全新的奥妮克希亚的巢穴迷你套装以及《奥特兰克山谷的破碎》扩展包的其余部分时,有很多卡牌需要考虑。
到底是什么造就了一个好的《炉石传说》版本?我不记得什么时候对游戏有一个一致的“积极”时间——部分玩家总是会因为他们最喜欢的套牌类型没有在游戏中得到体现而感到沮丧。HSReplay 的顶级。
不过,目前游戏的健康发展进展顺利。
奥特兰克山谷是什么?
《奥特兰克山谷的破碎》资料片将故事带回了《魔兽争霸》系列的根源:部落和联盟之间的争斗。
这是霜狼兽人对抗雷矛矮人的故事,各种炉石传说新手角色正在探索魔兽争霸宇宙的一个方面,这是自暴雪首款魔兽世界 MMORPG 早期以来从未真正触及的方面。
这是一个很好的、深受粉丝喜爱的主题。最近的其他扩展主要集中在原始的部落与联盟战争上,在贫瘠之地锻造重点关注前者,而暴风城的曼联则关注后者,因此将他们聚集在一起参加比赛是有意义的。
在每年三部资料片的周期中,将故事整合在一起总是很好的。尽管我更喜欢《暗影崛起》/《奥丹姆救世主》/《巨龙降临》循环中发生的夸张故事,其中有标志性的《炉石传说》英雄和恶棍之间的战斗。
充满活力
当然,奥特兰克山谷环境并不适合所有人。非快攻牧师玩家目前在对抗快攻或OTK(一回合杀)萨满等攻击性套牌时表现不佳。即使是喜欢元的战士也继续占据主导地位。但用低级牧师创造积极的胜率仍然是完全有可能的——只是需要付出更多的努力。
如果还没有说清楚的话,我最喜欢的《炉石传说》玩法是控制风格。我喜欢知道敌人威胁的答案、稍后的胜利条件,以及可以扔到棋盘上的大随从来奖励我的耐心。
不幸的是,快攻德鲁伊或猎面者套牌并不真正关心这一点,并且相当多的对局可能会让人感觉无法获胜。当这些不平衡的争吵占据了你在排名队列中的大部分时间时,事情就会变得非常艰难。
不过,到目前为止,元数据已经存在了大量的多样性。很多对局都相当平衡,依赖于RNG和技巧的经典组合,在我的经验中,完全踩踏的情况似乎很少见。
《炉石传说》中最重要的是多种套牌都可行。奥特兰克山谷在这方面做得很扎实,所以元数据肯定比相当长一段时间以来处于更好的位置,对吧?
这完全取决于你是哪种炉石玩家。
打开那个钱包
在开始讨论之前,我首先要声明的是,多年来《炉石传说》的新玩家体验已经得到了巨大的改善。通过快速完成任务,你的收藏会迅速增加,而目标实际上也是教程,恳求你更聪明地思考你的游戏,而不需要直接说出来。
你会得到一套免费的入门套牌(其中大部分都有些可行),并且由于新的玩家排名系统,你可以在与类似级别的其他玩家对战时快速获得奖励 - 温和地鼓励你挑战世界,同时最大限度地减少这种影响我们时不时都会经历过配对焦虑。
然而不幸的是,即使有新的玩家系统和相当慷慨的奖励轨道可以在你玩游戏时增加你的游戏内货币,《炉石传说》仍然是一项极其昂贵的工作。作为一个自游戏发布后不久就参与了几乎所有资料片的人,我有点像鲸鱼。免费游戏很喜欢我:如果我着迷的话,我想尝试(并付费)这一切。
如果你不愿意像我一样在游戏上花费大量资金(可以理解),那么你每次都会被困在玩几套牌上,直到你能够有机地对自己进行排名,以便有选择地制作下一张牌。
公平地说,完全免费游戏本身就是一个有效且有趣的挑战 - 受欢迎内容创作者特朗普(不是那个)制作了多个系列来记录他在《炉石传说》上不花钱的经历。
在完全免费玩《炉石传说》的同时,确实有可能表现出色并建立可靠的收藏,但在大多数情况下打开你的钱包会给你带来非常不同的体验。
如果你想看到游戏所提供的一切,它会变得非常昂贵。如果你在 HSReplay 上查看元数据,并想尝试一套能够弥补现有弱点的套牌,那么找到一套不严重依赖史诗牌和传奇牌(其中最昂贵和最稀有的牌)的套牌非常具有挑战性。
当你找到这些套牌时——可行且价格实惠的套牌——它们通常是沼泽标准的仇恨套牌,没有利用《炉石传说》中任何最令人兴奋和有趣的部分。
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我玩《炉石传说》的原因是当设计团队的奇妙创造力被允许发挥时,会发生疯狂且不可预测的互动。不幸的是,大多数玩家无法在当前的《炉石传说》奥特兰克山谷版本中亲身体验它,但这并不意味着它不值得您花时间。
我无法否认这些年来这款游戏已经成为我生活的一部分,但开发团队能够始终如一地设计卡牌,编写关于卡牌的引人入胜的愚蠢故事,并制作出令人惊叹的内容,这仍然让我感到惊讶。它们在黑板上变得栩栩如生。遗憾的是,现在的游戏格局似乎需要大量可以说是付费获胜的机制才能正确享受。
与全新的人相比,我总是有优势,但《奥特兰克山谷的破碎》扩展包中最引人注目的新增内容确实有助于弥合差距,创建一个炉石传说元,虽然对某些人来说昂贵,但仍然可以享受(在某种程度上)没有货币预期迫在眉睫。