圣歌 2.0 概念艺术展示了海盗和新环境

Bioware 进军游戏即服务模式的《圣歌》在 2020 年 2 月推出时起步并不顺利,但游戏“2.0”版本的新概念艺术表明 Bioware 并未放弃这款游戏。

在最近的一组推文中克里斯蒂安·戴利,Bioware Austin 的工作室总监,我们可以看到一个全新的派系、他们的藏身处以及一些令人惊叹的环境。

Bioware 工作室负责人展示了《圣歌 2.0》的新概念艺术

看看下面令人惊叹的图片:

进展顺利。希望我们能够尽快关注一些焦点领域 - 玩家自主权、适当的进程(战利品/标枪)、残局……以及海盗……您想看到哪些主题?https://t.co/0EK3KzNat1pic.twitter.com/mbywBumPW0
— 克里斯蒂安·戴利 (@ChristianDailey)
2020 年 7 月 8 日
围绕我们的海盗朋友和新派系进行了很多精彩的讨论。我们希望分享更多有关派系及其未来所扮演的角色的信息。但一个常见的问题是“海盗住在哪里?”当然在这里......祝大家星期五快乐。pic.twitter.com/dhfFvNXGdy
— 克里斯蒂安·戴利 (@ChristianDailey)
2020 年 7 月 17 日
这样是不是比较模糊了?pic.twitter.com/LEecuLJrYV
— 克里斯蒂安·戴利 (@ChristianDailey)
2020 年 7 月 24 日
博客已完成并等待批准。没有时间安排,但我希望在接下来的几周内。再次感谢您对所看到的一切(好的和坏的)的精彩回应和反馈。这对团队来说确实意义重大。祝大家周末愉快。哦...还有这个。pic.twitter.com/vnpVFYFcNS
— 克里斯蒂安·戴利 (@ChristianDailey)
2020 年 7 月 25 日

当 Bioware 寻求修复他们最令人失望的游戏之一时,有可能发表一篇详细的博客文章详细说明游戏的进展情况,这对《圣歌》的粉丝来说是件好事,而且这种情况确实存在。

Reddit 的 Anthem 子版块里充满了只想登录游戏的玩家。我们不能责怪他们,真的——尽管有种种缺点,穿着钢铁侠风格的套装飞来飞去,向坏人和怪物发射导弹真是太棒了。

最初披露于小宅报道去年年底,Bioware 正计划对 Anthem 进行全面检修,这项工作由 Bioware 奥斯汀负责,而埃德蒙顿办事处则负责龙腾世纪4。在一个博客文章5月份,戴利解释说,这款游戏正处于孵化阶段。