Apex Legends 第 15 季补丁说明

以下是《Apex 英雄》第 15 季补丁说明的详细介绍

图片来源:重生娱乐

图片来源:重生娱乐

顶点传奇第 15 季补丁说明是在英雄大逃杀最新一季的发布后内容《Eclipse》开始后出现的。 Respawn Entertainment 为游戏带来了大量的变化,同时还提供了一批全新内容供玩家掌握。

除了内容之外,开发者还引入了一些武器平衡以及对排名进入要求的一些调整。此外,还有许多错误修复,保证了玩家能够获得流畅的体验。

在我们仔细查看《Apex 英雄》第 15 季补丁说明之前,请先查看我们的《Apex 英雄》等级列表突出显示在大逃杀中使用的最佳传奇。

排名

  • 入学要求:10级→20级

平衡更新

板条箱旋转

  • 獒犬回到地面
  • RE-45 与干扰弹一起进入板条箱

黄金武器

  • R-301、奉献 LMG、30-30 中继器、EVA-8、徘徊者突发 PDW

砧座接收器 [R-301,平线]

  • 添加到地板战利品和制作包中

双击扳机 [EVA-8、G7 Scout]

  • 稀有度等级提升至传奇级
  • 改进了侦察兵连发射击的后坐力

涡轮增压器[奉献,HAVOC]

  • 装备时伤害减少 1

Hammerpoint 弹 [莫桑比克,P2020,RE-45]

  • 从地板战利品和制作包中移除

增强型装载机 [Hemlok、Wingman]

  • 从地板战利品和制作包中移除

动能喂食器 [Peacekeeper、TripleTake]

  • 从地板战利品和制作包中移除

制作轮换

  • M600 喷火战斗机进入工匠
  • 和平守护者进入工匠
  • 浩劫回到地板上
  • P2020重回地面

狂暴轻机枪

  • 首次从补给站取货时开始收费
  • 随着时间的推移消除热衰变

狂暴与哨兵

  • 可以在上次充电结束之前为狂暴和哨兵重新充电

  • 弹药容量从 4 增加到 5
  • 加宽爆炸模式
  • 每颗子弹的伤害从 14 点减少至 11 点
  • 射弹增长减少
  • 现在可以使用 ADS 取消重新加载

RE-45

  • 伤害从 12 增加至 14
  • 干扰弹对护盾的伤害提高 30%

L星

  • 减少模式开始时的后坐力
  • 调整收起动画以更好地匹配时间

伏特冲锋枪

  • 降低射弹速度
  • 增加弹丸重力

三重拍摄

  • 射速从 1.2 增加至 1.35
  • 扼流圈充电时间从 1.1 减少到 0.75

R99

  • 蓝色弹匣容量从 24 增加到 25
  • 紫色弹匣尺寸从 27 增加到 28

和平卫士

  • 射弹增长减少

所有大逃杀地图

  • 环 1 预缩时间从 60 秒增加到 90 秒。

生活质量

  • 更新了 UI 选项卡式导航系统和演示文稿。
  • 更新各种菜单以使用更新的选项卡式导航系统。
  • 现在可以从远处对 Ziplines 进行 ping 操作。
  • 通过取消抓取第二个横幅时的初始横幅拾取动画,减少了从死亡箱中拾取两个队友横幅所需的时间。

错误修复

  • [风暴点]修复了北垫大楼内缺少滑索的问题。
  • [国王峡谷]修复了玩家在城镇接管中无法 ping 幽灵传送门的错误
  • 修复了小数数字不应该出现在统计屏幕上的错误。
  • [优势]修复了即使玩家被击倒后狙击手标记伤害倍增仍会持续的错误。
  • [优势]修复了当小队中活着的玩家少于 3 名时,Vantage 的被动能力显示“Team of 3”的错误。
  • [荒野猎人]修复了“启示录”皮肤的一个错误,该错误使玩家在退出暗影形态后会遇到镜头卡在亡魂肩膀上的情况。
  • [瓦尔基里]修复了瓦尔基里在与复制器交互后仍保留在跳伞动画中的错误。
  • [加密货币]修复了使用调查信标时加密货币的“Biwon Blade”传家宝不可见的错误。
  • 修复了教程中的一个错误,即如果玩家站在箱子和寻血猎犬之间试图打开第一个战利品箱,则可能无法访问它。
  • 修复了部分具有自定义控件的玩家无法跳跃的错误。
  • 修复了计时器显示下一个排名赛季开始时间不正确的错误。
  • 修复了如果玩家被夹在盖子和墙壁之间,战利品箱可能会压死玩家的情况。
  • 修复了玩家在使用复制器时被击倒可能会被卡在复制器内的情况。
  • 【3030中继器和獒犬】修复了玩家在特定时间完成重新装弹之前无法瞄准瞄准具的情况。
  • 修复了小地图上的用户位置无法正确更新以显示玩家在跳伞序列期间面临的方向的错误。
  • 修复了在比赛开始前进入传奇选择时传奇能力用户界面会闪烁的错误。
  • 修复了射击假人根据命中位置适当受到伤害的问题。

开发团队 Beta 测试:PC 上的 DirectX 12

本季我们将推出一项可选择加入的 Beta 功能:在 PC 上支持 DirectX 12!要详细了解这对未来改进意味着什么以及如何参与,在这里查看我们的开发帖子,解释更多信息

关注我们正在跟踪的一些问题的更新Apex 开发追踪器