阿凡达:潘多拉边境评论

阿凡达:潘多拉边境评论

育碧最新的开放世界游戏,阿凡达:潘多拉边境,借鉴了电影导演詹姆斯·卡梅隆的超凡脱俗的创作。它将玩家带入一个令人兴奋的外星环境,充满了壮观的生物、绚丽的风景,以及臭名昭著的蓝皮肤土著种族纳美人。这个世界本身创造了令人难以置信的游戏体验,但由于它与其他著名的育碧游戏的相似之处,其机制稍显令人失望。

玩家将作为纳美人的一员开始他们的冒险,在那里他们可以定制自己的化身外观,甚至包括闪亮的生物发光点,然后加入与意图阻止他们远离家园的人类的战斗。 《阿凡达:潘多拉边境》直接借鉴了电影系列,这种连续性只会充实育碧创造的世界。

即使您还没有看过这部电影,游戏也会毫无问题地引导您穿越这个世界的前提。这向育碧证明了《阿凡达:潘多拉边境》让人感到新鲜和令人兴奋,尽管它属于更大的银幕、价值数十亿美元的系列。

公平的《孤岛惊魂》比较

对于育碧的任何新游戏,人们越来越容易指责它,并声称它与旧目录中的其他游戏太相似。该开发商几乎因拒绝打破常规而臭名昭著,这在《阿凡达:潘多拉边境》中再次得到证实。它在故事和游戏玩法上大量借鉴了《孤岛惊魂》系列,但这并不是说这一定是一件坏事。

游戏的前提完美地契合了《阿凡达》等庞大的外星世界IP,与旧游戏的任何比较都只能证明这种模式不会在没有充分理由的情况下被打破。这是一个坚实的基础,育碧所做的一切——潜行、侵略性战斗、采集和制作等等——只有在《阿凡达:潘多拉边境》中才被证明是真实的。

话虽如此,如果你厌倦了育碧《孤岛惊魂》的冲洗和重复游戏机制,以及某种程度上的《刺客信条》游戏,那么你不会在这款游戏中找到任何新东西。

令人惊叹的视觉效果和令人印象深刻的世界建设

《阿凡达:潘多拉边境》的最大卖点之一就是你可以随意穿越潘多拉。与其他育碧游戏一样,你可以冒险走出人迹罕至的地方,去几乎任何你想去的地方。

潘多拉本身就是一个绝对华丽的背景,无论是在地面还是在伊克兰(纳美人骑乘的有翼生物)背上翱翔于天空。如今,许多其他 AAA 游戏的粉丝和玩家都对图像如此着迷,这款游戏当然不会让人失望,因为视觉效果是游戏中最令人愉快的元素之一。这句话听起来好像我们在卖空游戏玩法,但事实并非如此——它真的就是那么美丽。

它证明了育碧在世界建设方面的出色表现。尽管游戏玩法可能与其他游戏相似,但开发者拥有创造充满生活气息的充实世界的诀窍,并且它与纳美人的家乡星球完美搭配。我们已经知道《阿凡达》的世界看起来和听起来是什么样的,但育碧仍然设法带来一些新鲜的东西。

导航

玩家浏览《阿凡达:潘多拉边境》的方式是与育碧其他著名游戏的显着区别之一。玩游戏时很容易迷路,但实际上这并没有让人烦恼,反而增加了游戏的魅力。毕竟,我们正在探索一个外星球。谁不想迷路呢?

这款游戏中探索的垂直度令人难以置信,因为你不仅可以探索地面——那里有各种野生动物、动植物,还有完全实现的 NPC 和支线任务——但潘多拉上空还漂浮着数量惊人的巨型岛屿,您可以骑着 Ikran 到达这些岛屿。

有太多值得看的东西,有时完全迷失在这个世界中是一种祝福,而不是一种诅咒。因为它让你远离当今大多数游戏所具有的“磨砺”感。在《阿凡达:潘多拉边境》中,您可以按照自己的节奏行事,以您想要的方式导航潘多拉,并随心所欲地探索。

游戏玩法扎实,但没有我们以前没见过的东西

不幸的是,《阿凡达:潘多拉边境》确实陷入了一个陷阱,感觉游戏的大部分内容都是直接复制粘贴《孤岛惊魂》系列的。唯一的区别是我们在一个色彩鲜艳的外星世界中玩耍。但有一些关键元素确实可以让它与其他游戏区分开来。

伊克兰背上的缠斗,以及如何解决战斗和任务的垂直性,意味着你可以在很大程度上改变现状。通过使用 Na'vi 值得信赖的有翼战马,您可以从完全不同的角度体验常见的育碧元素,这让游戏感觉就像开发者真正完善了“孤岛惊魂”的公式。

这是隐秘战斗和侵略性战斗的强烈结合,你可以完全随意选择如何完成某些任务。考虑到没有一成不变的方法,它给了玩家一种权威感,这种程度的自主权对于育碧的开放世界游戏来说是一种令人耳目一新的表现。

《阿凡达:潘多拉边境》绚丽的视觉效果、完善的游戏玩法以及借鉴自一台已经运转良好的机器的故事机制,所有这些都使该游戏成为育碧游戏粉丝彻底享受的体验。但由于其自己的特许经营目录已经饱和了此类游戏的市场,你不禁会感到有点被欺骗。但只是轻微的,因为无论如何,这款游戏绝对是令人惊叹的,并且探索起来很有趣。如果它没有坏,就不要修理它。