尽管许多 RPG 粉丝都将目光坚定地放在了《星空九月,博德之门3在下周全面发布之前也引起了广泛关注。
承诺提供大量很酷的任务和战斗这款游戏自 2020 年底开始抢先体验,势必会吸引大批忠实的 PC 玩家,其中许多人都是计划他们的第一次游戏许久。
具有广泛的比赛和类为了做出选择,这些潜在的冒险家在建造方面面临着一些艰难的决定。然而,目前游戏中在发布前最让他们失去睡眠的方面是一种机制,无论你的游戏风格如何,它都可能影响你造成的伤害量。
您希望成为《博德之门 3》战斗中的强大力量吗?
用户 Havelok 最近在游戏的 Reddit 子版块上转发了一篇 7 个月前的帖子,并在标题中写道:“新玩家可能不知道这一点,所以,围绕这个被称为“Karmic Dice”的设定,引发了一场相当激烈的争论。我认为,当我们即将推出时,PSA 值得提醒一下。”
这原帖看到用户 akdavidxy 分享结果他们进行了一些游戏内测试,旨在确定使用启用的机制如何影响战斗遭遇。
“尽管数据集可能不够大,无法获得精确的结果,但很明显,在当前版本的游戏中,业力骰子对玩家施加了巨大的惩罚,特别是如果你尝试运行坦克[高护甲等级] ] 角色,”他们总结道,并鼓励其他玩家关闭该设置。
“这个机制可以帮助那些对系统一无所知的人比他们原本能够更频繁地成功,如果他们碰巧创造了可以想象到的最糟糕的角色,”哈夫洛克在回答另一位用户询问为什么默认情况下启用它时说道。 “对于那些熟悉系统并优化角色的人来说,这是最惩罚性的。”
许多玩家表示,由于这种区别,断言每个进入游戏的玩家都会从禁用该设置中受益是不负责任的。
用户 mmimzie 认为业力骰子实际上可以让玩家受益,他说:“实际上只有递减的骰子轮数才会失败。”
其他人则质疑 akdavidxy 的发现是否仍然具有相关性,这表明在游戏全面发布之前或测试完成后可能已经对系统进行了更改。
更新:拉里安 (Larian) 的社区经理现在对帖子发表评论,在谈到其中强调的 Karmic Dice 的潜在问题时说道:“这是边缘情况场景和游戏发布版本已修复的错误的结合。”