“好吧,阿斯塔利昂,你暗中不关心我们的哪一个伙伴……好吧,全部都是。”
自从抢先体验版推出以来,博德之门3超出了很多预期,吸引了大量玩家热衷于在 PC 上体验它所提供的一切。其他平台很快就会跟进。
尽管有些围绕“删减内容”的争论数据挖掘者相信他们在游戏的文件中找到了它,它受到了压倒性的积极欢迎,并且已经有一个模组场景热火朝天。
一些玩家甚至开始尝试各种方式有趣的速通和奇异的挑战为了为他们的游戏增添趣味。现在,随着游戏即将登陆 PlayStation,一组人正在请求拉里安添加一些涉及同伴的更友好的活动。
您是否渴望在《博德之门 3》中与好友一起度过更多时光?
用户 Polaria5 在《博德之门 3》Reddit 子版块上发布了一条帖子,试图向工作室传达这一信息,他礼貌地问道:“亲爱的拉里安,我们可以与同伴建立更多联系吗?”
“如果能够扩大与营地同伴互动的选择,那将是令人难以置信的,”他们继续说道,并解释说:“现在,他们大多只是站在那里,我认为我们错过了很多建立联系和角色扮演的机会。 ”
他们甚至提出了一些他们认为适合某些角色性格的非浪漫活动的建议。其中包括与卡拉克友好地拥抱,向盖尔学习魔法,或者让莱泽尔寻找你的“弱德鲁伊”参加旨在增强他们实力的自发训练课程。
可以说,最好的主意是留给了《Astarion》,Polaria5 推荐了一个选项,让迷人的盗贼可以闲逛、读书、喝酒,“可能和营地里的其他人闲聊”。
从帖子的点赞和最终帖子中的评论来看,很多其他玩家都承认拉里安在这方面做得很好同伴就目前情况而言,似乎同意这个想法。
随意请求或给予拥抱的能力,尤其是当某些同伴在各自的故事中遇到困难时,似乎会引起人们特别强烈的共鸣,而其他人则尝试提出自己的消遣想法。
如果您想确保自己不会错过营地中当前可能发生的任何活动(只要您在适当的时间进行长时间休息),您可能需要获取模组制作者 Kvalyr 的“营地活动通知'。
每当有一个营等待上演的事件或对话,确保您不会错过任何内容。
无论您现在是否正在尝试计算如果您每十分钟停下来休息一下,您的通关需要多长时间,请务必关注我们,获取有关《博德之门 3》的大量指南构建,力学, 和地点。