Bethesda 的所有 RPG 决策均由托德·霍华德 (Todd Howard) 做出

贝塞斯达的托德·霍华德仍然比公司中的其他人拥有更大的影响力。

图片来源:托德·霍华德/贝塞斯达

图片来源:托德·霍华德/贝塞斯达

近年来,托德·霍华德基本上已经成为贝塞斯达的代言人,经常出现在媒体活动中宣传该公司的游戏。虽然粉丝们一直都知道霍华德有多重要,但一位前开发者证实,贝塞斯达制作的任何 RPG 游戏在做出任何决定之前都必须经过他的审查。

前 Bethesda 开发者 Bruce Nesmith 出现在 YouTube 频道中从最大,讨论公司游戏的开发流程。内史密斯透露,霍华德曾经是创作过程的重要组成部分,直到他的职责增加为止。尽管霍华德要承担更多责任,但对于公司的角色扮演游戏,他仍然拥有最终决定权。

“所有的决定都是托德做出的,”内史密斯说,“如果我这么说,他会恨、恨、恨我,因为他不相信这是真的。但不幸的是,这是事实。”

内史密斯表示,霍华德知道他享有最终决定权的声誉,而贝塞斯达的老板试图回避这一点。尽管试图远离这个角色,内史密斯说霍华德很适合这个角色,因为据说这个人可以从球员的角度看待事情。

这个消息可能不会让任何关注游戏行业最新动态的人感到惊讶,因为托德·霍华德积极参与贝塞斯达的事务。曾经有报道称,霍华德是贝塞斯达唯一一个被允许谈论《Starfield》的人。

有些人可能想知道为什么霍华德允许公司的游戏在发布时出现如此多的错误,尽管大多数粉丝似乎并不关心这一点。贝塞斯达前负责人皮特·海因斯曾说过他们的游戏有缺陷,因为他们愿意承担重大风险。这就是为什么像《Starfield》和《Fallout》这样的游戏有如此多的自由度,即使这意味着角色会凭空出现。

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如果贝塞斯达粉丝尚未购买 Xbox 系列和 PC 版《Starfield》,则可以购买。经核实,该公司还现在正在制作《上古卷轴 VI》,这已经是很长一段时间了。