《使命召唤:现代战争 3》粉丝猛烈抨击 UI 布局

图片来源:动视暴雪

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《使命召唤》游戏的用户界面(也称为 UI)决定了菜单导航的难易程度,并构成了所提供的游戏体验的一个组成部分。无论是访问加载项还是查找好友列表,玩家总是希望与此类屏幕的交互是一个无缝且简单的过程。

现在所有人的目光都集中在现代战争3,Sledgehammer Games 继续定期分享有关其存储内容的更多信息。除了揭晓新品外开放战斗任务,玩家认为最新的预告片预告了新的战区地图有些人希望在新周期开始后立即启动。

《现代战争 3 Sledgehammer》所展示的方面是其 UI 的初探。不幸的是,与该系列之前的作品相比,玩家对其缺乏变化并不满意。

《使命召唤》玩家对《现代战争 3》用户界面不满意

在最近发现了 UI 的屏幕截图后博客文章,用户 Tactikz4 已在 Reddit 上发泄他们的不满。他们认为:“(Sledgehammer)确实带来了相同的 UI 布局。抱歉,但水平滚动很糟糕。”

根据该帖子的评论,有许多玩家对保留水平界面的决定感到不满。一位玩家表示:“我只是不明白为什么有人可以为游戏机/PC 游戏设计这样的 UI,获得批准,受到大量批评,但仍然不进行彻底修改。”

另一方面,一些玩家对于将《使命召唤》用户界面设计再保留一年的决定并不感到惊讶,有人问其他人:“你真的希望在同一引擎上的游戏续作中使用不同的用户界面吗? ?”

《现代战争 3》用户界面缺乏变化可能会让玩家感到沮丧,但这也是动视计划同步进入《使命召唤》宇宙。与《现代战争 3》不同的 UI 布局不同战区战区移动,每个游戏都会使用相同的 UI。

Sledgehammer Games 对于听取玩家反馈并不陌生,因此在最终版本发布之前总是有可能进行更改。

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